Сиджилльский океан
Сиджилльский океан — водный массив в мире Эос во вселенной Final Fantasy XV. Это океан, омывающий южные берега континента Люцис. Протекторат Аккордо представляет собой архипелаг к юго-западу от Люциса. Согласно легендам, в глубинах Сиджилльского океана, богатых рыбой, обитает морской бог Бисмарк. Количество транспортных кораблей, курсирующих между континентами и архипелагом, сократилось после того, как Нифльхейм начал использовать воздушные корабли.
В оригинальной версии игры главные герои пересекают Сиджилльский океан на королевском корабле в начале 09 главы. Плавание представляет собой кат-сцену, во время которой персонажи обсуждают происходящее в мире. В Windows и Royal изданиях Сид Софьяр отдаёт принцу Ноктису ключ от королевского корабля, на котором они приплыли в Альтиссию. После этого и разговора с Вескемом Армо в «Мааго» игрок может использовать корабль для свободного перемещения по океану. Игрок может управлять кораблём вручную и швартоваться в Альтиссии, у Каэмского мыса и у Причала Галдина. С корабля можно ловить рыбу, наблюдать за Бисмарком и фотографировать.
Задания [ ]
Фотосессии [ ]
В Windows и Royal изданиях во время плавания на королевском корабле Промпто попросит сделать несколько фотографий.
Фотосессия: мыс [ ]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Фотосессия: мыс | Сиджилльский океан, рядом с Каэмским мысом | Получить доступ к королевскому кораблю | Опыт: 250 |
Фотосессия: дымовая труба [ ]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Фотосессия: дымовая труба | Сиджилльский океан, рядом с горой Раватог | Получить доступ к королевскому кораблю | Опыт: 200 |
Фотосессия: ресторан [ ]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Фотосессия: ресторан | Сиджилльский океан, рядом с Причалом Галдина | Получить доступ к королевскому кораблю | Опыт: 200 |
Фотосессия: остров [ ]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Фотосессия: остров | Сиджилльский океан, рядом с Ангелгардом | Получить доступ к королевскому кораблю | Опыт: 200 |
Фотосессия: горизонт [ ]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Фотосессия: горизонт | Сиджилльский океан, к западу от островов Аккордо | Получить доступ к королевскому кораблю | Опыт: 300 |
Фотосессия: ворота [ ]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Фотосессия: ворота | Сиджилльский океан, у ворот Альтиссии | Получить доступ к королевскому кораблю | Опыт: 250 |
Рыбалка [ ]
Рыбные места отмечаются на радаре, их расположение случайно и непостоянно. Когда игрок приближается к определённым местам, активируются побочные задания, связанные с рыбалкой. Всего в океане можно поймать четырёх уникальных рыб: сибаса-мумию (недалеко от Ангелгарда по заданию Гладиолуса), диннелдейлского баррамунди (недалеко от Каэмского мыса по заданию Промпто), нефилимского групера (недалеко от ворот Альтиссии по заданию Игниса) и стирийского голубого тунца в месте появления Бисмарка. Сибас-мумия — самая сложная рыба, трофей за её поимку — хороший катализатор для Элемантии. После поимки стирийского голубого тунца Игнис разучивает Суши от Шиенции одно из любимых блюд Ноктиса и один из лучших рецептов.
Рыбалка в открытом море [ ]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Рыбалка в открытом море | Сиджилльский океан, недалеко от Каэмского мыса | Выйти в море на королевском корабле с ручным управлением | Опыт: 250 |
Когда игрок управляет королевским кораблем вручную и проходит неподалеку от Каэмского побережья, Промпто скажет, что знает о хорошем рыбном месте неподалёку. Задание будет выполнено, когда игрок подойдёт к указанному на карте месту. Среди прочей ценной рыбы поймать там можно уникального Диннелдейлского баррамунди.
Владыка моря [ ]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Владыка моря | Сиджилльский океан, среди островов Аккордо | Выйти в море на королевском корабле с ручным управлением | Опыт: 250 |
Когда игрок управляет королевским кораблем вручную и проходит между островов Аккордо, Игнис скажет, что знает о хорошем рыбном месте неподалёку. Задание будет выполнено, когда игрок подойдёт к указанному на карте месту. Среди прочей ценной рыбы поймать там можно уникального Нефилимского групера.
Глубоководный монстр [ ]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Глубоководный монстр | Сиджилльский океан, недалеко от Ангелгарда | Выйти в море на королевском корабле с ручным управлением | Опыт: 300 |
Когда игрок управляет королевским кораблем вручную и проходит неподалеку от Ангелгарда, Гладиолус скажет, что знает о хорошем рыбном месте неподалёку. Задание будет выполнено, когда игрок подойдёт к указанному на карте месту. Среди прочей ценной рыбы поймать там можно уникального Сибаса-мумию.
Сибас-мумия — сложнейшая рыба в игре. Чтобы поймать её игроку нужны будут наилучшие снасти и леска. Хорошим решением будет съесть Чизкейк «Купоберри». Есть небольшая хитрость, которая может помочь на этой рыбалке. Можно ставить игру на паузу и в этот момент менять положение с тянуть/не тянуть и всегда тянуть только в указанном направлении. Через паузу можно менять направление даже до того, как на экране появится подсказка
Бисмарк [ ]
Основная статья: Бисмарк (Final Fantasy XV)
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Второе морское божество | Сиджилльский океан | Вручную управлять Королевским кораблем | 200 ОПЫТа |
После того, как игрок впервые выйдет в море на королевском корабле не по сюжету, в «Мааго» он может принять побочное задание по розыску Бисмарка. Иконка задания находится на столике рядом со стойкой, за которой стоит Вескем Армо. Он же и расскажет Ноктису и его друзьям о «втором морском божестве». Он посоветует им присматриваться к стаям птиц, когда они выйдут в море.
В водах, находящихся рядом с Альтиссией, в зоне задания, друзья заметят стаю птиц. Первая стая оказывается не той, которая следует за Бисмарком, и друзья решат искать дальше. Когда они заметят вторую стаю, появится Бисмарк. Выполнить задание можно в любое время внутриигровых суток. После своего первого появления Бисмарк вынырнет четыре раза и снова уйдет на глубину, оставив после себя косяк рыбы.
Источник