Все квесты море воров
Данное руководство содержит сюжетные спойлеры.
Перед прочтением данного руководства, рекомендуется пройти главу «Морская душа» самостоятельно!
Мы рекомендуем проходить историю «Морская душа» в следующем порядке:
1. Сбор дневников и пепельных артефактов. Перед началом сбора предметов обозначьте на карте все острова которые будут указаны в разделах сбора дневников и артефактов и отправляйтесь по всем этим островам по оптимальному маршруту. Это позволит пройти историю быстрее.
2. Прохождение истории.
Обращаем внимание на то, что Вы вправе проходить данную историю как Вам угодно.
Чтобы активировать Tall Tales «Морская душа», необходимо посетить «Залив Затонувших Кораблей».
Далее, нам необходимо найти разбившийся на берегу корабль. В задней части корабля, в каюте капитана, на столе со свечами находится книга для активации истории.
- Первый дневник находится в «Заливе Затонувших Кораблей», там где мы активировали задание, позади стола.
- Первый пепельный артефакт находится на острове «Три Утёса».
Чтобы найти артефакт, необходимо использовать выданный нам для задания специальный фонарь. Выбрать его можно в селекторе заданий («Q», а затем «Пробел»).
При помощи данного фонаря вы найдёте призрак скелета, который будет что-то закапывать. Вам нужно будет копать на этом месте и вы найдёте первый артефакт.
- 1. Поиски черепа Марты Джейн;
- 2. Поиски черепа капитана Рэндала Стоуна;
- 3. Поиски черепа капитана Пылающее Сердце.
История начинается рядом с тем островом, на котором вы взяли задание, у Залива Затонувших Кораблей
Вы увидите небольшую морскую баталию с участием 3-х кораблей-призраков. Плывите к ним.
Когда Вы к ним подплывёте, корабли исчезнут и появятся немного дальше от Вас. Также нужно будет подплыть к ним. Перед вам будет картина, что один корабль затонул.
Необходимо остановится у затонувшего корабля, и нырнуть рядом с ним, ищите приведение капитана Марты Джейн, Когда найдёте её приведение, в том месте куда её тело упадёт будет лежать череп, его необходимо взять!
Когда вы всплывёте с черепом, на ближайшем острове появится Пендрагон, отдайте череп ему.
Он освободит душу Марты Джейн, она вам поведает историю, после этого вы получите дополнительные страницы к дневнику. Произойдёт контрольная точка и вы получите достижение «Подводная могила».
Следуйте за этим кораблём, он приведёт Вас к острову рядом с которым затонул второй корабль-призрак.
Необходимо будет высадится на остров. Достаньте специальный фонарик из селектора заданий (Данный фонарик был описан в главе поиска дневников). И ищите следы. По итогу вы увидите картину, что капитана Рэндала Стоуна убил скелет.
На месте его гибели выкопайте череп и передайте его Пендрагону.
Пендрагон освободит душу капитана Рэндала Стоуна. Произойдёт контрольная точка. После того, как капитан закончит свою историю, Вы получите дополнительные страницы в дневнике для продолжения истории. Также вы получите достижение «Неудачная засада».
В новых страницах дневника, Вам будет указан один из 4-х возможных островов:
Источник
Прохождение истории Морская Душа в Sea of Thieves
В этой истории мы узнаем о событиях, предшествующих освобождению капитана Пылающее Сердце. Одно прохождение занимает чуть больше часа. За каждое выполнение этого задания вы получите 8000 золота, а также достижение за первое прохождение:
Чтобы получить следующее достижение, необходимо пройти данное приключение 3 раза и получить все внутриигровые достижения, связанные с ним (собрать все артефакты и дневники).
- После названия острова, к которому необходимо отправиться, в скобках указаны координаты.
- Направления могут убыть указаны сокращенно, например СЗ – северо-запад или ЮВВ – юго-восток-восток соответственно.
Также, после получения всех внутриигровых достижений, вы получите доступ к уникальным парусам корабля «Пламенеющая драконица»:
Начало истории
Какие ещё тайны скрывают остатки выброшенного на берег корабля Блэкуайч? Держим курс на остров «Залив затонувших кораблей» (М10), чтобы это выяснить. В восточной части острова находим корму корабля, забираемся в каюту капитана:
Втыкаем кинжал и приступаем:
Тут же из картины покажется Артур Пендрагон – капитан данного корабля, и поведает нам историю о том, как, Серая Кость, знакомый нам из историй об Утренней звезде, проклял его и заточил в эту картину. Через некоторое время какой-то пират, имени которого он не знает, освободил Артура при помощи магии и сообщил ему о трёх других душах, находящихся в заточении. Пендрагон передаёт нам свои записи, а также фонарь Паромщика, позволяющий живым видеть мёртвых, который мы использовали в седьмой главе.
Читаем полученные записи и держим курс на восток:
Вдалеке увидим баталию призрачных кораблей: два корабля ведут бой с Пламенеющей драконицей – сближаемся с ними:
Продолжаем следить за боем, и через некоторое время увидим, как один из кораблей пошел ко дну:
Приблизившись к бушприту затонувшего призрачного корабля – ныряем в воду. С помощью магического фонаря можно посмотреть на остатки корабля, но для нахождения черепа он не особо нужен. Покрутив головой, вы сразу заметите блеск сокровища – это и будет череп. Подбираем его и выходим на берег острова, где отдаём череп Пендрагону:
Возможных островов, где затонул корабль Марты Джейн – три:
Абсолютно неважно, где окажется её корабль. Всякий раз необходимо плыть за тремя призрачными кораблями и, приблизившись к ним, плыть к следующей сцене баталии. Череп Марты всегда находится на дне рядом с носом её корабля.
Ловким взмахом меча, Артур освобождает душу заточённой капитанши, и мы слушаем её историю о распавшемся союзе.
Распавшийся союз
Выслушав историю Марты, получаем дополнительные записи. Чтобы продолжить наши поиски, необходимо отправиться к острову, изображённому на двенадцатой странице. Возможных вариантов – два:
Остров «Убежище проныры» (V12)
Остров «Погибель кракена» (R12)
Отправляемся к изображённому в записях острову. Приблизившись к нему, увидим на горизонте Пламенеющую драконицу – следуем за ней (чтобы увидеть следующее местоположение призрачного корабля, необходимо приблизиться к нему достаточно близко).
Продолжаем следить за маршрутом корабля, пока не увидим второй затонувший корабль. Рядом с носом, торчащим из воды, высаживаемся на берег и находим лодку при помощи магического фонаря:
Держа в руках фонарь, отправляемся по призрачным следам и видим картину, как капитан Рендал Стоун пытается спастись от скелета, но погибает:
В месте, где скелет застрелил капитана, выкапываем второй череп и отдаём его Артуру, который появится поблизости:
Пендрагон освобождает вторую душу, а мы слушаем рассказ Рендала о Пламенеющей драконице.
Заточение в море
Выслушав историю Рендала, получаем дополнительные записи, в которых, на четырнадцатой странице, говорится, куда отправился корабль Пламенеющая драконица.
Возможных вариантов – четыре:
Форпост Скала Морроу (V17):
Остров Водопад Руби (Y16):
Остров Серная скала (Y18):
Крепость Раскалённого песка (Z11):
Отправляемся на указанный в записях остров. Приблизившись к нему, увидим на горизонте Пламенеющую драконицу – следуем за ней (чтобы увидеть следующее местоположение призрачного корабля, необходимо приблизиться к нему достаточно близко). Независимо от того, куда приведут нас записи, призрачный корабль всегда окажется на острове «Кремневый полуостров» (W14). Высаживаемся на берег и, вооружившись магическим фонарём, следуем за процессией скелетов, несущих гроб:
Немного попетляв, следы приведут нас к пещере в центре острова, недалеко от пирса:
Проход дальше будет закрыт, но тут на помощь придёт Артур и откроет его.
Оказавшись внутри – видим гроб (при помощи магического фонаря можно увидеть и скелетов, которые принесли его сюда):
Открыв крышку, забираем последний череп и отправляемся наружу, где нас встретит «теплая компания» из скелетов и капитана Адара:
Освобождаем бедняг от вечных мук, отдаём череп Пендрагону и слушаем речь «Загадочного голоса»:
Выслушав речь, узнаём, что мы освободили капитана Пылающее сердце и теперь всем грозит ужасная опасность. Но это – уже совсем другая история.
Дневники
Первый найдём на юге острова «Залив затонувших кораблей» (М10) в каюте капитана обломков Блэкуайч:
Второй ждёт нас в северной части острова «Око бури» (Q11) под скалой на бочке:
Третий прочитаем в западной части острова «Хребет обманщика» (S11) у самого высокого дерева:
Четвертый отыщем на юго-восточной стороне острова «Выжженный путь» (Х11) на камне между кустами папоротника:
Последний находится в северо-восточной части острова «Кремневый полуостров» (W14) на табуретке у бочек к югу от маяка:
Артефакты пепла
Местонахождение артефактов указано во втором дневнике. Чтобы найти место, где спрятан артефакт – воспользуемся магическим фонарём. Всего необходимо посетить три острова:
В центре острова «Три утёса» (R10):
На северо-востоке острова «Берега проклятых вод» (Y13):
В южной части острова «Уголёк» (U14) на восточном берегу:
Несмотря на то, что эти артефакты имеют уникальные названия, при продаже за них дадут мало золота.
FAQ
Вопрос: «Для чего нужны дневники?»
Ответ: «Дневники позволяют глубже узнать о происходящем, а также необходимы для получения достижения».
Вопрос: «Как начать прохождение истории?»
Ответ: «Необходимо проголосовать большинством экипажа за начало истории на книге рядом с конкретным персонажем».
Вопрос: «Меня утопили/я потерял предмет, необходимый для прохождения?»
Ответ: «В процессе прохождения создаются контрольные точки. Необходимо выйти в меню и начать игру заново, после чего на столе корабля проголосовать за продолжение прохождения конкретной истории (предметы, необходимые для задания, появятся тут же на столе)».
Вопрос: «Как узнать, сколько раз я прошёл данное приключение или сколько достижений необходимо получить?»
Ответ: «В игре необходимо нажать «Tab» и перейти в раздел «Репутация». Далее необходимо выбрать «Tall Tales» и в конкретном приключении узнать всю необходимую информацию».
Вопрос: «Я пришёл к персонажу, но он не даёт мне начать историю?»
Ответ: «Убедитесь, что вы пришли к нужному персонажу на конкретном острове. Часто имена или помещения похожи».
Надеюсь, вам понравилось данное руководство.:-D
Источник
Гайд. Квесты в Sea of Thieves – где брать и как выполнять
Sea of Thieves – игра очень открытая: плыви куда хочешь, делай что хочешь. Однако чтобы приключения еще и пользу приносили, нужно выполнять квесты. О них мы в этом материале и расскажем.
Квесты в Sea of Thieves называются «Путешествия». Их можно покупать в форпостах у трех фракций: Торговый союз, Златодержцы и Орден душ. У каждого продавца есть в наличии всего три квеста, а также вы сами можете иметь только три активных квеста (неважно, у кого купленных). Первые квесты всегда бесплатные, за дальнейшие надо будет расплатиться золотом.
Купленный квест нужно положить на капитанский столик (тот, на котором нет здоровенной марты) и проголосовать за него. Когда будет достигнуто большинство голосов, Путешествие начнется, и в вашем инвентаре появится карта (или несколько). Ей и стоит следовать.
Тематика Путешествий зависит от выбранной фракции: Златодержцы просят найти сундук по карте или загадке, выкопать и доставить к ним, Орден душ – убить скелетов и привезти особые черепа, а Торговый союз – добыть предметы и животных за ограниченное время. Животных надо перевозить в клетках (их иожно купить у торговцев), а оставшееся время можно проверять по карманным часам.
Выполняя квесты за ту или иную фракцию, вы прокачиваете свои с ней отношения. Когда достигнете определенного уровня, для вас откроются более продвинутые задания, а также особые предметы – как косметические, так и полезные (например, быстро копающие лопаты).
Источник