- Курочка Пеструшка
- Поделиться
- Текст песни
- Физкультминутка. Игра « Море волнуется раз» план-конспект занятия (младшая группа)
- По теме: методические разработки, презентации и конспекты
- Море волнуется раз. 🌊
- Правила игры Море волнуется раз: Вариант 1
- Правила игры Вариант 2
- «Колечко, колечко, выйди на крылечко». Любимые игры советской детворы
- Резиночки
- Колечко-колечко
- Море волнуется раз
- 12 палочек
- Вышибалы
Курочка Пеструшка
На данной странице вы можете слушать и скачать песню «Море волнуется раз» Курочка Пеструшка, а также найти слова песни, чтобы петь её вместе с друзьями. Голосуйте за песню в нашем хит-параде детских песен.
Поделиться
Текст песни
Волны на синем просторе
Весело плещутся в море,
А мы под звуки прибоя
Самбу танцуем с тобою.
Море волнуется, раз.
Море волнуется, два.
Море волнуется, три.
Морская фигура, замри!
Повтори!
Море волнуется, раз.
Море волнуется, два.
Море волнуется, три.
Морская фигура, замри!
Волны на синем просторе
Весело плещутся в море,
Прыгают ловко дельфины,
Машут хвостами своими.
Море волнуется, раз.
Море волнуется, два.
Море волнуется, три.
Морская фигура, замри!
Повтори!
Море волнуется, раз.
Море волнуется, два.
Море волнуется, три.
Морская фигура, замри!
Волны на синем просторе
Весело плещутся в море,
А под водою медузы
Пляшут в сиреневых блузах.
Море волнуется, раз.
Море волнуется, два.
Море волнуется, три.
Морская фигура, замри!
Повтори!
Море волнуется, раз.
Море волнуется, два.
Море волнуется, три.
Морская фигура, замри!
Волны на синем просторе
Весело плещутся в море,
Белые чайки резвятся —
Любят на волнах качаться.
Море волнуется, раз.
Море волнуется, два.
Море волнуется, три.
Морская фигура, замри!
Повтори!
Море волнуется, раз.
Море волнуется, два.
Море волнуется, три.
Морская фигура, замри!
Источник
Физкультминутка. Игра « Море волнуется раз»
план-конспект занятия (младшая группа)
С помощью считалочки выбирается водящий. Он отворачивается и говорит:
«Море волнуется раз,
море волнуется два,
море волнуется три,
морская фигура* на месте замри!»
Игроки в это время раскачиваются и кружатся, расставив в руки стороны.
При слове «замри», замирают в позе, изображая любой предмет или животное, имеющее отношение к морской тематике .
Это могут быть: корабль, краб, дельфин, пират, чайка и т.д.
Далее ведущий подходит к кому-то из игроков и дотрагивается до него «оживляя» фигуру. Игрок начинает двигаться, показывает свое «представление» , так, чтобы ведущий узнал что за фигуру изображает игрок.
Тот, кто изобразит наименее похоже, становится « водящим» и игра начинается сначала.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
План-конспект занятия по физической культуре в средней группе. Тема: Море волнуется раз…
План-конспект занятия по физической культуре в средней группе. Тема: Море волнуется раз….
Дидактическая игра «Море волнуется. «
Данную игру могут использовать логопеды, педагоги ДОУ на индивидуальных, подгрупповых занятиях и в самостоятельных играх детей. Игра состоит из островков с кармашками, в которые вставляются изображени.
Конспект физкультурно – игрового занятия. «Море волнуется………» старший возраст
Увлекателное морское путешествие.
Конспект физкультурно – игрового занятия. «Море волнуется………» старший возраст
Игровоое. физкультурное занятие.
Мастер-класс «Море волнуется раз. «
Детский досуг «В синем море волны плещут»
Море волнуется раз, море волнуется два…
Дети, как и взрослые, обожают море, ведь для большинства оно связано с летним отдыхом, яркими впечатлениями, незабываемой радостью игр на пляже. Море, корабли и морские обитатели – это одна из с.
Источник
Море волнуется раз. 🌊
Замечательная игра из нашего детства, думаем, что каждый, хоть разок, да играл в нее.
Играть можно как на улице, так и дома, для этой игры большое пространство не нужно. У этой игры есть несколько вариантов:
Правила игры Море волнуется раз: Вариант 1
С помощью считалочки выбирается водящий. Он отворачивается и говорит:
«Море волнуется раз,
море волнуется два,
море волнуется три,
морская фигура* на месте замри!»
Игроки в это время раскачиваются и кружатся, расставив в руки стороны.
При слове «замри», замирают в позе, изображая любой предмет или животное, имеющее отношение к морской тематике.
Это могут быть: корабль, краб, дельфин, пират, чайка и т.д.
Далее ведущий подходит к кому-то из игроков и дотрагивается до него «оживляя» фигуру. Игрок начинает двигаться, показывает свое «представление», так, чтобы ведущий узнал что за фигуру изображает игрок.
Тот, кто изобразит наименее похоже, становится «водящим» и игра начинается сначала.
Правила игры Вариант 2
Начало как в первом варианте, только на этот раз фигура задается ведущим.
«Море волнуется раз,
море волнуется два,
море волнуется три,
фигура КРАБА** на месте замри!»
Далее ведущий обходит всех игроков, по очереди «оживляя» их. Каждый показывает свой вариант КРАБА
После этого ведущий выбирает самую лучшую фигуру, и игрок, показавший ее, становится «водящим».
* Вместо морской фигуры может быть любая другая — птичья, звериная, транспортная, космическая, и т.д.
Видео игры «Море волнуется — раз!»:
Источник
«Колечко, колечко, выйди на крылечко». Любимые игры советской детворы
Советское детство вспоминается многим с особенной теплотой. Петушок на палочке, стакан сладкой «газировки», кукурузные палочки, мороженое в вафельном стаканчике. Помните этот знакомый вкус? А еще самодельные рогатки, бомбочки из пальчиков резиновых перчаток, ножички, плетенки из цветной проволоки.
И, конечно же, вечерние крики родителей, зовущих своих чад, которые не успевали наиграться за целый день. Предлагаем вспомнить те добрые игры, которые давно исчезли из наших дворов.
Современные гаджеты, компьютерные игры, социальные сети уже давно отодвинули в сторону культуру дворовых игр и дворовую социализацию.
Во дворах союзного времени происходило много всего интересного и увлекательного. Игры, в которые играла советская детвора, развивали воображение, командный дух, внимательность, осторожность, чувство юмора и много других полезных качеств.
Резиночки
Одна из самых хитовых девчачьих игр советского детства.
«Мам, найди резинку, моя порвалась» — и мама отматывала метра три бельевой резинки, моток которой обязательно хранился в каждом доме.
Иметь хорошую плотную резинку было большим преимуществом, иначе ее приходилось собирать из разных кусков, связывая их между собой. Чем длиннее резинка, тем лучше. В противном случае у «держащего» имелся риск получить удар пяткой от попрыгуньи.
В игре в идеале должно быть 3-4 игрока. Если меньше, то резинку приходилось натягивать на пни или стулья. Можно прыгать по одному, можно и парой.
В этой игре девочки не просто перепрыгивали через резинку. В ней было несколько уровней высоты (щиколотка, колено, бедро) и различные схемы и фигуры прыжков (березка, иголочка, десяточки, пешеходы).
Самые длинноногие прыгуньи перелетали через резинку, натянутую до уровня талии, а то и шеи, что считалось высшим пилотажем.
В случае, если прыгунья не правильно выполнила упражнение, зацепилась за резинку или наступила на нее, она становилась «в резинку» на место той, кто ее держал, и игра продолжалась.
Удобно было прыгать в шортах и в обуви без застежек, бантиков и пряжек, которые становились причиной зацепки за резинку. Некоторые девочки и вовсе прыгали босиком.
Эта игра очень веселая и захватывающая. Она отлично развивает координацию движений, гибкость и чувство равновесия.
Колечко-колечко
Очень простая, но интересная детская забава, в которой могут участвовать разное количество детей. Самое главное тут – найти длинную лавочку или скамейку. Играющие усаживаются и складывают ладошки в «лодочку».
Выбирается один водящий, который зажимает в своей «лодочке» колечко либо любой другой мелкий предмет – монетку, камешек, пуговицу. Он обходит каждого участника по очереди и вкладывает свои руки в руки игроков со словами:
При этом никто из детей не должен догадаться, в чью ладошку попало колечко. Для этого тот, которому оно досталось, старается не показать виду и остаться незамеченным. После обхода водящий отходит от скамейки на несколько шагов и произносит:
После этого игрок, которому достался предмет, вскакивает и пытается убежать. Задача остальных участников — задержать убегающего. Если у обладателя колечка это получилось, то он становится водящим, если же нет – то водящий остается прежним.
Эта незатейливая игра вырабатывает у детей внимательность и способность действовать быстро и решительно.
Море волнуется раз
В этой игре тоже могут участвовать самое разное количество детей. С помощью считалочки выбирается водящий, который отворачивается и громко произносит:
Игроки в это время кружатся и двигаются, изображая руками движение волн. Как только водящий произносит слово «замри», игроки замирают в позе какого-нибудь предмета или животного.
После этого водящий подходит к одному из них и, дотрагиваясь, «оживляет» его. Теперь уже в движении игрок должен изобразить ту фигуру, в которой замер. Место водящего занимает тот, чью фигуру не удалось угадать.
Эта игра развивает в ребенке артистичность, фантазию и быструю реакцию.
12 палочек
Эта игра — аналог известных пряток. Главное тут — большое пространство, чтобы палочкам было, куда разлететься.
Понадобится длинная дощечка и 12 палочек, которые должны быть отличительными среди всех тех, что, возможно, валяются неподалеку. Иногда эти палочки просто закрашивают яркой краской.
Выбирается водящий, который устанавливает так называемую «катапульту». Для этого он кладет дощечку на какой-нибудь плоский предмет или камень и на край укладывает палочки. После этого один из игроков нажимает ногой на «катапульту», и палочки разлетаются.
Пока водящий собирает палочки и укладывает их в прежнем виде, игроки прячутся. После водящий произносит всеми известную считалочку:
«Раз, два, три, четыре, пять – я иду искать. Кто не спрятался, я не виноват!» — и начинаются поиски.
Как только он находит кого-нибудь из игроков, они наперегонки бегут к «катапульте», чтобы первым «запустить» палочки в воздух. Если нажал водящий – то им становится тот, кого он нашел. В противном случае – водящий остается прежним, и игра продолжается.
В этой игре формируются навыки быстрого бега и умение грамотно спрятаться.
Вышибалы
В этой игре важно иметь мяч, и желательно, чтобы он был не тяжелым, иначе у «вышибал» на утро будут болеть руки, а у игроков появятся синяки.
Два игрока «вышибалы» становятся друг напротив друга, а в центре — остальные игроки. Их задача – увернуться от летящего мяча. Тот, в кого мяч попал – вылетают из игры. Но у него есть шанс на «спасение» в случае, если кто-то из игроков поймает мяч. Главное условие – поймать его в воздухе, а не от земли, иначе можно тоже пополнить ряды выбывших.
Начинается самое интересное, когда в центре остается один игрок. Ему нужно увернуться от мяча столько раз, сколько ему лет. Если «мишень» не выбили, игроки возвращаются в команду. И если у «вышибал» еще остались силы, то игра продолжается.
Такая игра развивает реакцию, тренирует руки и ноги, помогает терпеть боль и вырабатывает командный дух.
А в какие игры в детстве играли вы?
Свои вопросы, сообщения, видео и фото для Asia-Plus присылайте на Telegram, Whatsapp, Imo по номеру +992 93 792 42 45.
Источник