Шаблон для морского боя распечатать

Морской бой: распечатать поле для игры 10 на 10. Плюс битва машин!

Распечатать Морской бой и Битву машин — стратегические игры на бумаге с полем 10 на 10. Шаблоны для игры с кораблями или с транспортом.

Морской бой

  • Для игры на двух игроков вам понадобятся два листа с двумя полями для игры 10 на 10 — распечатанные или нарисованные самостоятельно.
  • Два карандаша.

Флот каждого игрока состоит из:

  • 1 авианосца — размером 4 квадрата,
  • 2 линкоров — размером 3 квадрата.
  • 3 торпедных катеров — размером 2 квадрата.
  • 4 подводных лодок — размером 1 квадрат.

Лодки не должны касаться друг друга, даже по диагонали. Как только флот установлен, начинается игра.

Первый «выстреливший» объявляет, например, «В4». Если у противника есть подводная лодка по этим координатам, он отвечает «потоплен»; если это торпедный катер, линкор или авианосец, он отвечает: «попал». А если там пусто, он отвечает: «мимо».

«Стрелок» имеет право на три выстрела или один выстрел, в зависимости от правил, о которых договариваются заранее, после чего его противник должен «выстрелить». Обычно после попадания ход не переходит к противнику и удачливый игрок продолжает стрелять, пока не промахнется.

Ответы оппонента отмечаются в нижнем квадрате. Выигрывает игрок, полностью потопивший флот противника.

Распечатать поле для Морского боя

Распечатать поле для Морского боя

Парковка — аналог Морского боя

Стратегическая игра — аналог Морского боя для транспорта. Машины заменяют флот, стоянка — океан.

  1. Распечатайте по одному листу для каждого игрока.
  2. Согните этот лист по пунктирным линиям, чтобы скрыть парковку.
  3. Спрячьте свои 5 машин. Для этого каждый игрок рисует свои машины в любом месте (пример ниже), либо закрашивает квадраты.
  4. Цель игры — как можно быстрее найти технику противника. Игроки по очереди предлагают координаты. Например А3. Противник отвечает «Мимо», если в этой ячейке нет припаркованной машины, либо «Попал».
  5. Когда координаты автомобиля полностью открыты, противник должен ответить не «Попал», а «Припаркован».
  6. Игра заканчивается, когда все припаркованные машины одного из игроков найдены.
Читайте также:  Черное море поселки рядом

Распечатать поле для игры 10 на 10

распечатать поле для игры 10 на 10

Другие интересные игры в этом материале 👉 Игры на листе бумаге

Бесплатные шаблоны для печати: 👉 настольные игры, карточные игры для детей, ходилки, словесные и бумажные игры, развивающие карточки и многое другое!

Источник

Поле для морского боя: скачать и распечатать

Сколько времени мы скоротали, с помощью этой интересной игры, на уроках. Достаточно было взять лист в клеточку, нарисовать поле и согнуть пополам. Но все же проще скачать готовое красивое поле для морского боя, чтобы потом распечатать много экземпляров.

Черно-белое поле для морского боя

Данный шаблон поля самый простой. Печатать его необходимо на листе А4 формата (размер писчей бумаги). Сами поля для битвы имеют 100 клеток (10 х 10). Для напоминания, указаны корабли, которые необходимо нарисовать. А именно:

  • 1 шт. — 4-х палубный;
  • 2 шт. — 3-х палубных;
  • 3 шт. — 2-х палубных
  • 4 шт. — 1-но палубных.

На одном листе поместилось два поля. То есть, на одну игру. Распечатав поле для морского боя в DOC или PDF, просто разрежьте его на две половины. Закрыться от противника можно открытой книжкой или тетрадкой.

Красивое, цветное поле для морского боя

Для распечатки этого поля для игры «Морской бой», понадобится цветной принтер. Сами поля для игры выполнены на фоне неспокойного моря. В нижней части нарисованы корабли, которые вы должны нарисовать перед началом боя. PDF версию поля можно скачать отсюда.

Если вам пригодились наши шаблоны, вы всегда можете поддержать сайт 3mu.ru через следующую форму:

Источник

Поле для Морского боя распечатать

Календари для всех

Игра “морской бой” остаётся популярной во все времени. Для того, чтобы играть в Морской бой необходимы две карточки, на которых нанесены специальные игровые поля, где разворачиваются “морские сражения”. Заготовки легко начертить самому в обычной тетради в клетку. Достаточно взять два листа, и каждый игрок обводит по 2 квадрата – 10 клеток в ширину и 10 клеток в длину. Буквенная шкала – на верхней части каждого квадрата и числовая от 1 до 10 расположена возле каждого из двух квадратов слева. Здесь вы найдете другие разлиновки для игр и занятий.

Читайте также:  Состав камней в черном море

Распечатать макет

Вы можете не чертить эти поля, а сразу скачать готовые с этой страницы и распечатать в формате А4. Я предлагаю более крупные по размеру поля, в которых размер одной клеточки равен 7,5 x 7,5 мм. Размер полей традиционно: 10 на 10 клеток.

Первое поле для игры на белом фоне. Здесь нет лишней графики, а значит при печати будет израсходовано меньше краски. В нижней части каждой карточки дается графическая подсказка по количеству кораблей. Напомню, что по условиям игры у каждого участника сражения должно быть первоначально 1 четырёхпалубный корабль (обведено 4 клеточки), 2 трёхпалубных, 3 двухпалубных и 4 однопалубных. 1 палуба = 1 обведенной клеточке. При построении кораблей они не должны соприкасаться на углами, ни сторонами.

Скачать схему для морского боя 10 на 10 без фона в PDF:

Не все хотят скучные белые карточки для морского боя. Поэтому предлагаю вашему вниманию шаблон для морского боя с тематическим фоном. Разрежьте поля по пунктирной линии, начертите корабли в произвольном порядке и начинайте игру! Скачать шаблон схемы для игры с морским фоном:

И последний вариант для игры — с однородным фоном — картинкой с ракушками и морскими звёздами. Это изображение более спокойных оттенков и поэтому более чётко видны игровые элементы. Скачайте, распечатайте поля и разрежьте их на карточки.

Шаблоны с кораблями

Поле для Морского боя распечатать

Выкладываю вам бланки с уже готовыми расстановками кораблей. В PDF файле — 10 листов, на каждом из которых по две игровые карточки. Их хватит на 10 партий между парой игроков.

Правила игры

Двум игрокам раздают игровые карточки. Вы можете взять готовые шаблоны с кораблями с нашего сайта. Слева у каждого игрока поле с его эскадрой, а справа — пустой квадрат противника. Именно на нем вы будете искать корабли противника, стреляя в цель. Игроки «ходят» по очереди. игрок один «стреляет», называя координаты предполагаемого расположения корабля. Например, А4. Игрок 2 смотрит на левое поле, и если в координате есть однопалубный корабль, то он говорит «убило». Игрок 1 отмечает на пустом квадрате это место значком «Снежинка». Если на координате расположена лишь часть много-палубного корабля (двух-, трех- или четырехпалубного), то игрок 2 говорит «ранило». Игрок 1 отмечает на пустом поле значок «Крестик» (Х) и снова ходит игрок 1, до тех пор пока не промажет. Если игрок 1 называет координату, на которой нет никаких кораблей, то игрок 2 говорит «мимо». Игрок 1 ставит точку и ход переходит к другому участнику сражения.

Читайте также:  Ядовитые морские животные черного моря

Источник

Поле для морского боя, распечатать

Игра найди такую же картинку

Морской бой — очень интересная игра для двух человек, в которой нужно уничтожать корабли противника, сообщая координаты.

Цель игры: первым уничтожить все вражеские корабли.

У этой игры множество вариантов, можно устраивать сражения в космосе или танковые бои, придумывать названия кораблям и стратегию боя.

Скачать материалы можно внизу страницы.

Распечатать поле для игры в морской бой

Чтобы скачать картинку, нажмите на нее правой кнопкой мыши и сохраните. На мобильных устройствах зажмите и скачайте изображение.

На листе А4

Поле для игры в морской бой

На листе А5

Название кораблей в морском бою

  • Однопалубный — 1 клетка, 4 штуки — торпедный катер
  • Двухпалубный — 2 клетки, 3 штуки — эсминец
  • Трехпалубный — 3 клетки, 2 штуки — крейсер
  • Четырехпалубный — 4 клетки, 1 штука — линкор

Как играть в морской бой

Каждый игрок размещает на своем поле 10х10 клеточек корабли. Они не должны касаться друг друга стороной или углом. Также они не должны изгибаться.

В свой ход игрок называет координаты, например А5, К10. Если он назвал пустую клетку, то противник говорит «мимо». Если попал в часть корабля, то «ранил» или «попал». Если корабль полностью уничтожен, то игрок говорит «убил» или «потопил».

Игрок, чей корабль подбили , ставит на своем поле крестик. Игрок, который подбил корабль, ставит крестик на поле с короблями противника. Если игрок промахнулся, то он ставит точку на поле с короблями противника.

Ставить точки очень важно , так как это исключит повторное называние одних и тех же координат.

Также точки ставятся вокруг потопленного корабля, потому что по правилам там не может быть кораблей.

При удачном выстреле игрок делает еще один ход.

Побеждает тот, кто первым потопит все корабли противника. Проигравший имеет право посмотреть на поле победителя. Еси он найдет так ошибки или обман, то победа достается ему.

Меню

  • Поделки
  • Развитие и обучение
  • Распечатай и играй
  • Квесты и праздники
  • Головоломки для детей и взрослых
  • Печатные материалы для творчества
  • Стихи, сказки и загадки
  • Премиум материалы
  • Учителям и школьникам
  • Статьи

Продажа семян коллекционных томатовЛучший сайт с готовыми домашними заданиями

Источник

Оцените статью