- 6# САБНАВТИКА ГЛАЙДЕР И СКАНИРУЕМ ЧЕРТЕЖИ . ( Subnautica )
- Морской глайдер
- Описание [ ]
- Изготовление [ ]
- Игровая база данных [ ]
- Разное [ ]
- Чертежи
- Для получения чертежа необходимо отсканировать фрагменты [ ]
- Для получения чертежа необходимо выполнить условия [ ]
- Предустановленные чертежи (доступны с начала игры) [ ]
- Чертежи недоступных предметов [ ]
6# САБНАВТИКА ГЛАЙДЕР И СКАНИРУЕМ ЧЕРТЕЖИ . ( Subnautica )
ДОНАТЫ ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ КАЧЕСТВА КОНТЕНТА И ПОКУПКИ НОВЫХ ИГР https://www.donationalerts.com/r/almaz YouTube КАНАЛ ( АЛМАЗ 3К GAMES) — https://www.youtube.com/channel/UCX4v6hqPF4m8k2_InGp_S_g Subnautica (Субнаутика) — новое пополнение в ряду игр на тему исследования морских просторов. Здесь ты сможешь в полной мере насладиться красотами подводных глубин, которые скрывают в себе множество тайн. Игра является хорошо проработанной РПГ по совместительству с песочницей. Ты будешь играть за молодого человека, который всю свою жизнь посвящает исследованию необятного мира океанов и морей. Ты будешь бороздить просторы океана, обыскивая каждый его уголок и находя полезные предметы, заброшенные корабли, а также исследуя каждый камушек и растение. В твоём арсенале будут самые крутые плавательные средства, а также всевозможное техническое оснащение. По мере протекания сюжетной линии, у тебя будет возможность построить и постепенно усовершенствовать собственную субмарину, которая поможет тебе в передвижении по морским просторам. Алмаз,алмаз гамес,алмаз геймс,алмаз game,алмаз games,алмаз 3 к,алмаз 3к,games,game,гамес,гаме,игры,лецплеи,сабнавтика,сабнаутика,триллер,новая сабнавтика,как скачать,где скачать,новую сабнавтику,как пройти,сабнатика,морской мир,игра про,below zero,ziro,zero,belov,below,хищьники,новые монстры,новые рыбы,космос,Аврора,корабль,циклоп,мотылёк,рифоспин,спинориф,база,лаборатория,биореактор,сталкер,как построить,где остров,как найти остров,пришельцы
Источник
Морской глайдер
Морской глайдер увеличивает вашу эффективную дальность исследования.
В целях вашей безопасности, пожалуйста, не забывайте собирать припасы для долгих путешествий и всегда оставайтесь в пределах 5 км от ближайшей спасательной капсулы или жилого модуля.
Морской глайдер — устройство передвижения для скоростного погружения без снаряжения. Имеет встроенный фонарь и карту.
― КПК Subnautica: Below Zero
Описание [ ]
Морской глайдер (Seaglide) — транспортное средство, из категории размещаемые объекты. Создается с помощью изготовителя после добавления чертежа в базу данных КПК. Для этого необходимо отсканировать 2 фрагмента.
Развивает максимальную скорость 36 км/ч или 10 м/с (или 19,4 узла). Морской глайдер стоит на второй позиции по показателю скорости передвижения после Мотылька
Морской глайдер имеет встроенную 3Д карту, она отображает основные топографические данные местности для оказания помощи в навигации и определении пещерных систем. Также морской глайдер имеет встроенный фонарик, которым можно пользоваться не только в воде, а также на суше и внутри помещений.
Морской глайдер правой клавишей мыши переключается между шестью режимами работы циклично.
- Двигатель + 3D Карта + Фонарь
- Двигатель + 3D Карта
- Двигатель + Фонарь
- Двигатель + 3D Карта
- Двигатель + 3D Карта + Фонарь
- Только Двигатель
Морской глайдер работает на одной батарее. Когда батарея истощается, она может быть заменена на новую при помощи клавиши R.
Расход заряда батареи зависит от режима работы, имеет следующие показатели (3D Карта энергию не расходует):
- Только Двигатель — 15% на 1 км (расстояние, проплываемое на одной батарее — 6,6км)
- Двигатель + 3D Карта — 15% на 1 км (расстояние, проплываемое на одной батарее — 6,6км)
- Двигатель + Фонарь — 25% на 1 км (расстояние, проплываемое на одной батарее — 4км)
- Двигатель + 3D Карта + Фонарь — 25% на 1 км (расстояние, проплываемое на одной батарее — 4км)
- Только Фонарь (на суше) — 4% в 1 мин реального времени (время работы на одной батарее до полного разряда 25 мин реального времени).
Для исследователей.
Как самостоятельно произвести замеры: Используем режим игры любой кроме креатива. Необходимо 2 маяка, глайдер, 2 батареи. Маяки расставляем у поверхности воды на расстоянии ровно 1000 м. В глайдер вставляем свежую батарею, выбираем режим и плывем. Плывем не используя клавишу Shift, не погружаясь, строго по прямой на глубине 0 м (так чтоб кислород не расходовался, а двигатель глайдера работал). Снимаем показания.
Морской глайдер не имеет прочности и может быть использован на любой глубине. В инвентаре глайдер занимает 6 слотов (2х3).
Изготовление [ ]
Игровая база данных [ ]
Разное [ ]
- Для получения в инвентарь через консоль: item seaglide или item 751
- Для создания через консоль: spawn seaglide , seaglide или spawn 751
- Получить чертёж: unlock seaglide или unlock 751
- Если создать ласты-зарядку, то получаемая энергия будет выше затрачиваемой, и глайдером можно будет пользоваться бесконечно.
- В реальной жизни аппарат называется Подводный скутер или Подводный буксировщик (англ. Diver Propulsion Vehicle, DPV) — аппарат, относящийся к снаряжению для подводного плавания и позволяющий аквалангисту преодолевать большие расстояния, не затрачивая при этом значительных усилий на гребки ластами. Широкое применение подводные скутера получили в 50-60-х годах 20-го века. Большая заслуга в этом аквалангистов команды Жака-Ива Кусто.
Данная информация может испортить ваши впечатления от игры |
---|
Изготовление морского глайдера является одним из триггеров на получение сообщения по радио от Спасательной капсулы № 17 |
Источник
Чертежи
Чертежи – это специальные схемы, которые необходимы для создания предметов и устройств. Часть из них будет вам доступна с самого начала игры, а некоторые придется сначала добыть.
Получить недостающие чертежи можно четырьмя способами:
- Изучаяфрагментысломанных устройств, которые разбросаны по миру, с помощью сканера. Чертежи еще можно получать сканируя существующие объекты, которых нет в вашей базе данных. Например, в начале игры у вас нет чертежей стола и стула, но если вы найдёте их в игре и просканируете, то сможете потом создать такие же самостоятельно.
- Находя необходимые для создания предметов материалы. Например, в начале игры у вас нет чертежа соляной кислоты, но после того, как вы впервые найдёте и подберёте глубинный гриб, этот чертёж разблокируется автоматически. Этим способом открываются все чертежи приготовления пищи из морских рыб. После ловли какого-то их вида в инвентарь, вы получите список блюд для приготовления.
- Находя необходимые чипы в ящиках с данными. После открытия ящика будет получен чип с чертежом оборудования, построек, размещаемых объектов, модулей улучшения техники.
- В консоли прописать unlock [нужный чертёж] или же unlock all (в данном случае открываются все чертежи).
Для получения чертежа необходимо отсканировать фрагменты [ ]
Чертёж разблокируется после сканирования всех фрагментов
Для получения чертежа необходимо выполнить условия [ ]
Чертёж разблокируются после нахождения требуемого и подбирания в инвентарь
(или подобрать модуль эффективности)
Предустановленные чертежи (доступны с начала игры) [ ]
Чертежи недоступных предметов [ ]
Их нельзя найти, или отсканировать фрагменты, но некоторые можно получить через консоль
Источник