Прохождение квеста за семью морями

За семью морями [побочный квест]

Пожалуй это один из тех квестов, на который достаточно трудно наткнуться. Иной раз случается так, что королей свергают, а их родственникам и наследникам приходится бежать за семь земель, лишь бы их только не нашли… Отправляйтесь на лодке к небольшому округлому островку.

Остров находится к востоку от Ард Скеллиге.

Под деревом вы найдете труп и дневник капитана, прочитав который и начнется ваше путешествие.

Ныряйте в воду у южного берега, среди останков корабля найдете сундук с письмами. забирайте их.

Прочитав которые, Геральт поймет, что какие-то чужеземцы бежали от последствий смены власти. Но свиту разделили. И мать с ребенком были отправлены на втором корабле. Который потерпел крушение у трех небольших островов. В соседней деревушке вам встретится иностранец, который будет спрашивать про женщину с ребенком. Сделаем вид, что ничего не знаем.

Останки второго корабля покоятся у берега, к востоку от 3х островков. Осмотрев который вы увидите герб на корабле.

Ваш вид спугнет чужеземку, которая даст стрекача. Бежите за ней.

В пещере вы найдете мать и ребенка. В разговор вмешается солдат из деревни. Я лично пустил его на фарш. Девушка в благодарность дала амулет, но ведьмак отказался…

Источник

За семью морями

За семью морями (ориг. From a Land Far, Far Away) — второстепенный квест в игре Ведьмак 3: Дикая Охота.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» [ ]

Путешествуя по морям Скеллиге, Геральт высаживается на небольшой островок Палец Хеймдалля к востоку от Редгилля на Ард Скеллиге, где находит выброшенные обломки корабля с неизвестными гербами и тело мужчины с дневником. Из него ведьмак узнает, что погибший был проводником неких потомков королевской семьи из далекой неизвестной страны, направлявшихся в Боклер, однако его корабль разбился во время шторма. Тем не менее сама семья спаслась, поскольку плыла на другом корабле; также хозяин дневника описывал иной корабль, преследовавший их, остановку в деревне Урстен и рекомендательные письма, которые оказались за бортом, когда моряки пытались избавиться от балласта.

Читайте также:  Чем опасно море турции

Герб Зангвабара (предположительный)

Геральт решает поискать письма и, нырнув у виднеющейся из-под воды мачты, обнаруживает разбитый остов с таким же гербом и сундук с записями на неизвестном языке и корабельным журналом, который повествует о том, что пассажиры судна были королевской семьей на своем острове, однако на их родине произошел переворот и им пришлось бежать.

Отправившись в Урстен, Геральт замечает с причала обломки корабля к северу от деревни. Кроме того, ведьмак сталкивается с неким воином и может заговорить с ним — тот задает ему вопросы насчет некой женщины, а также упоминает нечто, что называет словом плэтин, и сулит награду за информацию. Геральт может как ответить, что не встречал женщину, и пойти восвояси, так и отказаться помогать воину — тогда он нападает на ведьмака и погибает в поединке с ним. Отправившись к обломкам судна, Белый Волк замечает у них на носу тот же самый герб, что и на посудинах на Скеллиге. Отправившись по веренице следов, Геральт добирается до грота, где встречает женщину с мальчиком, которые не разговаривают на всеобщем.

Если Геральт не стал разговаривать с воином в Урстене либо же говорил и ответил ему, что не встречал нужных ему людей, то он может отдать женщине найденные рекомендательные письма, после чего появляется тот самый мужчина, видимо, проследивший за Белым Волком. Новоприбывший утверждает, что женщина — преступница, и должна умереть, а ребенка он заберет с собой, однако уточнять причины не собирается, поскольку это дело якобы касается лишь его короля. Геральт может как отпустить воина с мальчиком — тогда женщина погибает, либо вступиться за них — тогда в бою с ведьмаком погибает сам воин, а чужестранка благодарит своего спасителя, одаривая его каменным медальоном, хотя тот может и отказаться от награды. Если Геральт не говорил с воином и не отдал женщине письма, то он может вернуться в Урстен и раскрыть ему местонахождение нужных ему людей, после чего тот платит ведьмаку. В этом случае Геральт все равно может последовать к гроту, где кроме женщины и мальчика он встречает и воина, и может снова заговорить с чужестранкой и все-таки вручить ей письма. Тогда воин вмешивается в их разговор, и ведьмак должен сделать выбор: отпустить его или заступиться за женщину.

Читайте также:  Ооо морские комплексные системы инн 7801304758

Если воин погиб после встречи с Геральтом в Урстене, то ведьмак просто отдает женщине письма и она с ребенком покидает свое убежище.

Запись в дневнике [ ]

Геральт встретил подозрительного господина, который искал женщину, говорившую на непонятном языке. Он утверждал, что она родом из какого-то заморского края и похитила ребенка. Геральт принял заказ, найти и наказать похитительницу. Геральт указал место, где скрывалась женщина, но не позволил причинить ей вреда. История, которую рассказал ему человек, разыскивавший беглянку, показалась ведьмаку очень надуманной. Он одолел обманщика в схватке и, не в силах договориться с женщиной, отдал ей письмо, найденное им у покойника неподалеку от пещеры. На маленьком островке Геральт нашел дневник, написанный беженцами из далекой страны. Корабль, на котором они путешествовали, разбился, что же стало с пассажирами, было непонятно. Геральт надеялся, что однажды встретит кого-нибудь, кто уцелел в кораблекрушении, и вернет дневник. В одной из деревень Велена ведьмак наткнулся на таинственного незнакомца, который показался ему странным даже для чужеземца.

Задачи [ ]

  • Прочитать дневник, найденный на теле.
  • Найти утонувший сундук, упомянутый в дневнике.
  • Узнать судьбу второго корабля.
  • Обыскать местность вокруг разбитого корабля и выяснить, не удалось ли кому-нибудь спастись.
  • Отыскать женщину, которой адресовано непонятное послание, найденное у тела.
  • Поговорить с чужеземкой.

Дополнительно [ ]

Источник

Дополнительное задание: За семью морями

К востоку от п оселка Редгилль (на восточной стороне Ард Скеллиг) есть крошечный остров, известный как Палец Хеймдалля. Пройдите на берег, чтобы обнаружить обломки лодки и труп с раздавленными ногами под большим дубом. Используйте свое ведьмачье чутье, чтобы изучить гребень на участке лодки — он неизвестного происхождения. В журнале, лежащем рядом с жертвой (как только вы его прочитаете), упоминается о доставке в деревню Урстен (обратно на континент), женщине по имени Вики, и сокровище на борту судна.

Читайте также:  Моря все включено бали

Вернувшись к кромке воды, посмотрите на верхушку мачты, торчащей из воды. Нырните вниз и осмотрите подводные обломки. На корпусе есть еще один неизвестный герб, а также сам сундук. Он содержит письмо и журнал капитана. Прочтите журнал, и там есть упоминание о втором судне, которое направлялось в Урстен в северном Велене.

Предметы для заданий: Тщательно запечатанные воском письма, Корабельный журнал
Задачи: выяснить , что стало со вторым кораблем. Поговорите с женщиной. Ближайший указатель: Деревня Урстен (Велен).

Вернитесь на континент, найдите деревню Урстен (к северо-западу от приграничного поста) и отправляйтесь туда. Вдоль главной дороги, около одного из домов, находится солдат , одетый в незнакомую вам форму . Он спрашивает, видели ли вы женщину и «плаетин», которые избежали наказания. Ответьте , как хотите, затем направьтесь к целевой зоне, к устью реки Понтар. Спускайтесь к береговой линии.

Рядом с зоной поиска находятся руины второго судна. Тут же находятся следы матери и ребенка — используйте свое ведьмачье чутье, чтобы обнаружить их. Следуйте за ними по крутому берегу реки через небольшую деревянную сторожевую башню, где женщина что-то кричит на иностранном языке и бежит от вас. Преследуйте её к реке, к пришвартованной лодке недалеко от входа в пещеру Вдовий грот.

Когда вы входите в пещеру, то же самое делает и солдат, которого вы встретили чуть раньше. Он говорит, что забирает ребенка и убивает «женщину-преступницу». Вы можете:

  • Вмешаться и победить солдата в бою. В награду вы получите от женщины скромный подарок – медальон (который можете взять или вернуть).
  • Скажите им, что это не ваше дело, и уходите.

В любом случае, задание заканчивается.

Источник

Оцените статью