- Вступление: Мод добавляет различные строения в поместье Озёрное, такие как бассейн, стены, подземный сад и многое другое, а также нескольких NPC. Изменения в экстерьере максимально простые, чтобы не превращать поместье в очередной замок. Мод улучшает окружение, не меняя само поместье. Мод имеет несколько вариантов. Используйте тот, который вам больше подходит. Новые NPC добавлены, чтобы сделать поместье похожим на небольшой город. У них подходящая одежда, оружие и заклинания. Они занимаются своими делами днём и спят ночью.
- Mod’s: Skyrim (SLE) Aspen Manor /: Поместье «Осиное» 2.0
- Поместье с бассейном скайрим
- Самые необычные моды на дома в Skyrim: здоровенный особняк, уютный домик некроманта и переносной дом в грибе
- Подпишись на наш инстаграм про игры и выиграй 5000 рублей на Steam или PS Store
Вступление:
Мод добавляет различные строения в поместье Озёрное, такие как бассейн, стены, подземный сад и многое другое, а также нескольких NPC. Изменения в экстерьере максимально простые, чтобы не превращать поместье в очередной замок. Мод улучшает окружение, не меняя само поместье.
Мод имеет несколько вариантов. Используйте тот, который вам больше подходит.
Новые NPC добавлены, чтобы сделать поместье похожим на небольшой город. У них подходящая одежда, оружие и заклинания. Они занимаются своими делами днём и спят ночью.
Особенности:
Улучшения можно удалить/добавить через диалог с маленьким дракончиком, которого можно найти на вилле.
- Бассейн — для тех, кто любит поплавать. NPC будут снимать одежду при входе и одевать при выходе.
- Стена и несколько ворот — ключ на крышке сундука, который находится на вилле.
- Вилла — небольшой домик, в котором есть 5 кроватей, книга с руководством по улучшениям и дракончик на шкафу, через диалог с которым можно убрать или снова добавить улучшения.
- Сторожевая башня — удобная позиция для защиты стен от врагов. рядом находятся манекены, на которых можно тренировать свои навыки стрельбы.
- Дополнительные растения — для тех кто любит деревья и грядки.
- Рыбный питомник — такой же, как и в поместье Уиндстад.
- Грибная пещера — подземный грибной сад с маленькими садовниками — корусами. Вход на месте алтаря некроманта.
- Дорога — соединяет ваше поместье с обеими главными дорогами.
- Хортус Санктум — подземный сад. Внутри можно встретить спригганов.
- Аптека — пещера, где в которой находится магазин алхимических ингредиентов, а также 4 кровати. Вход под сторожевой башней.
- Тюрьма — башня на вершине горы. Вход находится рядом с поместьем у подножия горы.
- NPC — торговец, кузнец, алхимик, садовник, охотница, горничная, некромант, рыбак и 4 охранника.
Алтарь некроманта — все элементы этого ужасного алтаря рядом с вашим домом убраны и заменены садом.
Navmesh — все улучшения с новыми navmeshes. NPC должны без проблем перемещаться по поместью.
Оптимизированный вид — объекты за пределами вашего поля зрения вокруг поместья, будут отключены. Это позволяет значительно увеличить FPS.
Очистка в TES5EDIT — сначала мод был очищен автоматически, а затем проверен вручную, чтобы убедиться, что всё в порядке.
Внимание! Не используйте контейнеры, добавляемые модом, для хранения своих вещей. Большинство из них имеют обновляемое содержимое.
Особенности установки и удаления:
Внимание! Мод можно устанавливать только после полной постройки поместья Озёрное, вплоть до покупки коров, цыплят и найма извозчика и барда. После установки мода вы скорее всего не сможете воспользоваться услугами управителя.
Удаление: увольте всех компаньонов из мода. Отойдите подальше от поместья. Подождите 40+ дней. После этого мод можно удалять.
Совместимость:
Поскольку этот мод меняет территорию вокруг поместья, можно предположить, что мод не совместим с другими модами, меняющими окружение поместья.
Мод совместим с модами, меняющими интерьер поместья.
Возможные проблемы:
Дракон на вилле не появляется/нет диалога с ним — сохраните и загрузите игру.
Волки/бандиты/великаны по прежнему появляются возле поместья; повозка висит в воздухе — подождите 40+ дней вдали от поместья.
Фризы/вылеты/бесконечная загрузка игры — попробуйте удалить некоторые улучшения поместья. Возможно проблема в одном из них. Если вы не можете добраться до поместья из-за фризов или вылетов, введите в консоли: «COC LakeviewVilla» (без кавычек).
Из-за добавления стражи есть вероятность, что при похищении супруги/супруга бандиты будут убиты до того как вы сможете поговорить с ними. Из-за этого возможны проблемы с освобождением. После того, как вы спасете своего супруга, он/она смогут не пойти с вами. Если это случилось, откройте консоль, выберите своего супруга и введите «recycleactor».
Дополнения:
В папке zDopoln архива с переводом находится дополнение, добавляющее комнату с кроватями для компаньонов в подвал поместья. Можно использовать как самостоятельный мод. Сам Lakeview Extended — Hearthfire для работы этого дополнения не требуется. Дополнение несовместимо с любыми другими модами, изменяющими подвал.
История изменений:
v3.24 Исправлено мерцание текстур и другие проблемы для игроков, использующих DynDOLOD. Исправлены навмеши.
v3.23 Охранники удалены из фракции PlayerFaction и помещены во фракцию DunPlayerAllyFaction. Добавлено «LakeviewGuardFaction» к LakeviewGuardFaction как союзника. Теперь охранники считают друг друга союзниками.
Установка:
Поскольку автор не разрешил выложить весь мод, необходимо скачать нужный вариант оригинала мода с нексуса по ссылке:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31380?tab=files
и распаковать содержимое в папку Data игры.
Мод содержит 3 варианта:
- Основной вариант (первый вариант в файлах оригинала и папка Main в архиве перевода) — поместье со всеми улучшениями. NPC присутствуют.
- NO NPC — (второй вариант в файлах оригинала и папка NO NPC в архиве перевода) поместье со всеми улучшениями. NPC отсутствуют.
- NO UND — тоже самое, что и первый вариант, но NPC при входе в бассейн не раздеваются.
- UPGRADES_DISABLED (третий вариант в файлах оригинала и папка UPD DIS в архиве перевода) — улучшений по умолчанию нет, их надо купить. NPC присутствуют.
Скачать архив с переводом и распаковать содержимое нужной папки в в папку Data игры с заменой файла.
Подключить мод в используемом менеджере модов.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data игры.
Источник
Mod’s: Skyrim (SLE) Aspen Manor /: Поместье «Осиное» 2.0
- Снаружи у дома находится область для стражи с крытой зоной.
- Есть плавильня на первом этаже в области стражников, кузница и много мест для хранения.
- Большой открытый зимний сад с возможностью посадки растений.
- Ульи и конюшни.
- Два стойла для коров с возможностью дойки (активация кнопкой Е).
- Коровы производят молоко и сливки раз в день.
- Курятник с четырьмя курицами-несушками.
- Прачечная для стирки одежды.
- Великолепный вид на сад и озеро.
- Есть место для пикника у озера.
- Рыбопитомник на озере.
- Версия игры 1.9.32.0.8 и выше
- DLC Hearthfire
- «В bsa. и esp.» (автораздевание в бассейне и в кровати). Этот вариант для тех, у кого нет установленных модов на раздевание при отходе ко сну.
- v2.0alt «С открытыми файлами» (автораздевание в бассейне и в кровати). Этот вариант для тех, у кого нет установленных модов на раздевание при отходе ко сну.
- v2.0B «В bsa. и esp.» (автораздевание только в бассейне). Этот вариант для тех, у кого имеется установленный мод на раздевание при отходе ко сну.
- v2.0Balt «С открытыми файлами» (автораздевание только в бассейне). Этот вариант для тех, у кого имеется установленный мод на раздевание при отходе ко сну.
- Отключите esp в лаунчере.
- Удалите файлы мода.
Источник
Поместье с бассейном скайрим
22 596 Просмотров
4383 Загрузок
Версия 1.0
Размер 32.04 MB
Добавляет в Skyrim очень красивое и атмосферное поместье для Вашего героя.
Большое спасибо автору данного мода Aizekku за разрешение перевести и опубликовать его работу у нас на сайте!
Особенности
— Везде присутствуют описания предметов
— Все фонарики, светильники можно включать и выключать по желанию
— Ещё несколько возможностей включать и отключать некоторые предметы
— Поддержка спутников, вместится до 2 НПС
— Очень детализированные комнаты
— Двери закрываются на ключ, если вы уходите
— Красивая кухня с множеством возможностей
— Книга с рецептами
— Дополнительные спальные места для гостей, которые можно разложить
— Имена для всех сундуков, кейсов и прочего, что бы было удобней хранить предметы любого вида
— Манекены (можно заменить на стул, если будет желание)
— Комната хозяина с уникальной кроватью и столом
— Возможность ловить рыбу
— Уникальное святилище поместья со своим эффектом
— Множество растений для алхимии
Где найти?
Недалеко от Виндхельма, смотрим последний скриншот.
Требования: Skyrim, DLC Hearthfire, DLC Dawnguard, DLC Dragonborn
Удаление: удалить файлы мода из папки «Skyrim»
Источник
Самые необычные моды на дома в Skyrim: здоровенный особняк, уютный домик некроманта и переносной дом в грибе
Есть даже с котиками.
Большинство скайримских домов совершенно скучны – даже столичные Хьерим и поместье «Высокий шпиль». К счастью, модами можно добавить любой дом и поселить большую семью и спутников в целых поместьях.
Подпишись на наш инстаграм про игры и выиграй 5000 рублей на Steam или PS Store
Большинство этих модов используют текстуры из игры, поэтому весят меньше мегабайта, и их можно безопасно поместить в папку Data и включить в загрузку при открытии игры. Но я рекомендую использовать для установки любую программу для модов – Mod Organizer 2, Nexus Mod Manager и другие. С их помощью удобно включать и выключать моды, если у вас их больше десяти.
Если вы смотрели мемы про новую PlayStation, то, скорее всего, видели мем «Здоровая, сука». Так вот, лучше описания для этого мода просто не придумать – это настоящий вампирский некромантский магический дворец с порталом в Обливион. Чтобы найти его, нужно дойти до самого юга карты от Фолкрита и попасть в локацию «Потерянный лес (Lost Woods)». Ходить придется много – кажется, я потратила больше времени на лестницы в этом дворце, чем на основной сюжет «Скайрима».
Так выглядит основной зал с кучей боковых дверей. Манекен слева устал стоять и куда-то пошел.
Огромный зал для пиршеств (по бокам заляпанные кровью комнаты, в которых явно происходило что-то нехорошее).
Зал для крафтинга. По всему замку раскиданы имбовые предметы, которые так просто не достать. Тут целая куча золотых и эбонитовых слитков.
Зал для сражений (или бала?)
Дом оформлен довольно жутковато, хотя для вампирского жилища – идеально.
Путешествие по дому занимает много времени. Большую часть вы будете бегать по лестницам и открывать двери, за которыми будет лестница, которая приведет к двери, и так раз пять. Есть два пути: куда сам пойдешь, куда Лидию отправишь?
Когда-нибудь вы точно доберетесь до главной комнаты для ритуалов.
Фиолетовое свечение – это портал. Он ведет в план Обливиона Мертвые Земли, которые вы могли видеть в TES IV: Oblivion. Жаль, что там совсем небольшой островок.
Сразу при телепортации через портал вы встретитесь с двумя дреморами, очень неплохо вооруженными и агрессивными. Не переживайте – по всему дворцу лежит суперброня, супероружие и прочие штуки, которые напрочь убьют интерес к игре, но дадут на пару минут почувствовать себя всемогущим. Вот, к примеру, обруч алхимика.
Еще один домик некроманта – Тирашан. Он тоже расположен в сказочной локации с гигантскими грибами, мирными дреморами и призрачными косулями из Забытой долины. Тут красивее, чем в любом месте ванильного «Скайрима» – над созданием локации трудилась художница окружающей среды Elianora.
Внутри место для расположения всех важных предметов – например, посоха Магнуса, Черных книг, когтей, даэдрических артефактов и остального. Манекенов всего два, кровать – одна, места на толпу спутников не хватит.
Мини-домик, который всегда с тобой. Его можно взять бесплатно на стойке в ривервудской таверне, открыть раздел «Разное» в инвентаре и нажать на R («Бросить»). Вас телепортирует в уютный маленький домик.
Пес в комплект не входит – это отдельный мод Garm the Husky Companion.
Особняк и мост через реку. Внутри – просторная спальня, зал для тренировок с 4 учебниками навыков, винтовая лестница и подозрительный шкаф с фальшпанелью, за которой находятся алхимическая лаборатория и стол зачарователя.
Тут чуть меньше лестниц, чем в вампирском особняке, но тоже прилично. К счастью, путь от входа до самого замка занимает не 7 тысяч ступеней, как на Высоком Хротгаре. По его коридорам можно бегать почти бесконечно, а пересчитывать кровати, стойки для оружия и лестницы внутри бессмысленно. Их просто очень много.
Кстати, этот дом можно купить, если вы отыгрываете честного работягу. Он стоит около 55 тысяч, право на владение можно выкупить у Солафа на товарном складе «Серые сосны» в Фолкрите. Но проще, конечно, убить эльфа на входе и забрать у него ключ.
На балкон лучше не выходить, если вы боитесь высоты. Зато отсюда отличный вид на Глотку мира и озеро Илиналта.
Мод добавляет два дома, в которых живут каджиты – обычные и альфики (тоже каджиты, но выглядят как домашние кошки). В домах нет ничего особенного, кроме обитателей – их можно взять в спутники. Кстати, не знаю, баг ли это, но в моем каджитском доме оказался стражник и перерезал всех котиков. Обидно!
Небольшой домик алхимика или друида, расположенный неподалеку от Ривервуда. Он компактный и засажен зеленью – для фарма ингредиентов лучше места не найти. Помимо множества клумб для высаживания растений, в нем есть небольшая сауна.
Гигантская двемерская баня с ареной для сражений и просторным жилым помещением на нижнем этаже – звучит неплохо. Там действительно просторно, по ощущениям, туда влезет десяток спутников, если вам нужно их куда-то заселить.
В каком вы бы поселили своего Драконорожденного? Пишите в комментариях.
Источник