Получение морского проводника
Это руководство предназначено для того, чтобы разказать вам, как получить проводник, для которого требуется сердце моря и восемь раковин наутилуса.
Сердце моря [ ]
Сердца моря нельзя фармить. Они генерируются только в зарытых кладах, которые трудно найти.
Шаг 1. Дыхание под водой [ ]
Прежде чем нырнуть под воду, игрок должен найти способ дышать под водой. Можно использовать двери, черепашьи панцири, зелья подводного дыхания, шлемы с чарами «Дыхание» и столбы пузырей.
Простой, но трудоемкий способ продлить время под водой — получить шлем с чарами «Дыхание». Даже первый уровень зачарования удваивает ваше обычное 15-секундное время под водой до 30 секунд, а каждый уровень дыхания добавляет еще 15 секунд.
Вы можете попробовать рыбачить, пока не получите книгу с этим зачарованием, и затем использовать наковальню для зачарования шлема.
Или вы можете найти спаунер зомби, чтобы создать ферму для получения зачарованной золотой брони на высокой сложности, которая может включать в себя зачарованный «Дыханием» шлем, выпадающий из зомби, когда они тонут или умирают. Если вы играете в Bedrock Edition, вы можете использовать ферму утопленников для получения раковин наутилуса, которые нужны для изготовления проводника.
Шаг 2. Карты сокровищ [ ]
Карту сокровищ можно найти в сундуках кораблекрушений и подводных руин. Эти структуры можно найти практически повсюду в океанах, а подводные руины обычно видны по наличию пузырьковых колон, морских фонарей или утопленников.
Опционально можно накормить дельфина, который может показать путь к кладу.
Кораблекрушение [ ]
Если вам посчастливилось найти обломки корабля на мелководье, плывите прямо к сундуку с картой. Он расположен в нижней части кормы корабля. Вероятно, вам придется открыть дверь, чтобы попасть в эту комнату. Откройте сундук, возьмите карту (не чистые листы бумаги, а бумагу с отметкой) и не отвлекайтесь ни на что другое. Вернитесь на поверхность сразу после получения карты. Но, вы можете исследовать весь корабль, чтобы открыть все сундуки.
Источник
Морской проводник
Морской проводник, или морской источник, (англ. Conduit) — блок, дающий ближайшим игрокам эффект Морской Силы при размещении в определённой конструкции.
Содержание
Получение
Разрушение
Морские проводники можно добыть любым инструментом, но использование кирки ускорит процесс.
Блок | Морской проводник | |
---|---|---|
Прочность | 3 | |
Инструмент | ||
Время разрушения [FN 1] | ||
По умолчанию | 4.5 | |
Деревянная | 2.25 | |
Каменная | 1.15 | |
Железная | 0.75 | |
Алмазная | 0.6 | |
Незеритовая | 0.5 | |
Золотая | 0.4 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроком без наложенных эффектов, в секундах. Для большей информации см. Добывание § Скорость.
Создание
Использование
Морской проводник
При активации проводники дают эффект «Морская сила» для всех игроков, при контакте с водой или дождём, в сфере радиусом от 32 до 96 блоков. Этот эффект останавливает шкалу дыхания, повышает скорость добычи под водой и улучшает зрение под водой. Проводники могут быть активированы в любом биоме на любой высоте или глубине.
Для его активации он должен быть в центре куба 3×3×3 воды (источников и/или текущей воды). Каркас должен быть построен из блоков призмарина, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и/или морских ламп, расположенных вокруг морского проводника в виде кольца 5×5. Ось координат (X, Y и Z), вокруг которой выстроен квадрат, не важна. Конструкция, содержащая 16 блоков каркаса, является минимумом для активации подводного проводника, и даёт эффект в радиусе 32 блоков. Однако при выстраивании дополнительных «колец» вокруг других осей координат, увеличивается радиус действия эффекта. Начиная с 21 блока каркаса радиус составляет 48, а с каждым добавлением дополнительных 7 блоков к конструкции радиус эффекта увеличивается ещё на 16. Для полного улучшения проводника необходимо построить структуру из «колец», опоясывающую морской проводник по всем трём осям координат. При полном улучшении из 42 блоков радиус действия эффекта будет равен 96 блокам, а также всем враждебным мобам, находящимся в радиусе 8 блоков от морского проводника, контактирующих с водой или дождём, будет наноситься урон по 4 ( ) каждые 2 секунды.
Источник света
Проводник излучает свет силой в 15. Это самый высокий уровень света в игре. Такой же уровень излучают лампы, морские фонари, светильники Джека, маяки и солнце.
Звуки
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig1.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig2.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig3.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig4.ogg | Сломан блок | Блоки | Разрушение блока | block. stone. break | subtitles. block. generic. break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit6.ogg | Нет [sound 1] | Блоки | Падение на блок с уроном от падения | block. stone. fall | Нет [sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit6.ogg | Стук по блоку | Блоки | Добывание блока | block. stone. hit | subtitles. block. generic. hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig1.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig2.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig3.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_dig4.ogg | Блок размещён | Блоки | Размещение блока | block. stone. place | subtitles. block. generic. place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit1.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit2.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit3.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit4.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit5.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stone_hit6.ogg | Шаги | Блоки | Ходьба по блоку | block. stone. step | subtitles. block. generic. footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_activate.ogg | Морской источник включён | Блоки | Активация проводника | block. conduit. activate | subtitles. block. conduit. activate | 0.9 | 1.0 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_ambient.ogg | Морской источник пульсирует | Блоки | Звуки, издающий активный проводник | block. conduit. ambient | subtitles. block. conduit. ambient | 1.0 | 1.0 | 8 |
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_short1.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_short2.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_short3.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_short4.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_short5.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_short6.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_short7.ogg | Нет [sound 2] | Блоки | Короткие звуки, издающий активный проводник | block. conduit. ambient. short | Нет [sound 2] | 1.0 | 1.0 | 8 |
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_attack1.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_attack2.ogg https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_attack3.ogg | Морской источник атакует | Блоки | Нанесение урона проводником | block. conduit. attack. target | subtitles. block. conduit. attack. target | 1.0 | 1.0 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Conduit_deactivate.ogg | Морской источник отключён | Блоки | Проводник отключён | block. conduit. deactivate | subtitles. block. conduit. deactivate | 0.7 | 1.0 | 16 |
Значения
Состояния блока
Достижения
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
Мальстрем | Активируйте проводник. | Разместите морской источник в центре структуры из призмарина или морских фонарей, чтобы активировать его. | 50G | Золото |
История
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.13 | 18w15a | Морской проводник добавлен в игру. | |||
18w16a | Изменён эффект частиц у морского проводника. | ||||
18w19a | Морские проводники теперь издают звуки. | ||||
18w20c | Тёмный призмарин теперь используется для активации морских проводников. | ||||
18w21a | Изменён цвет всплывающей подсказки у морского проводника. | ||||
1.13.1 | 18w31a | Морские проводники теперь корректно наполняются водой. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.5 | beta 1.5.0.1 | Морской проводник добавлен в игру. | |||
Не создаёт источник воды при размещении. | |||||
Эксклюзивно для Bedrock Edition : могут быть размещены в 16 различных направлениях, подобно головам мобов. | |||||
beta 1.5.0.4 | Морские проводники теперь издают звуки. | ||||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Морской проводник теперь даёт морскую силу игроку во время дождя. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Морской проводник добавлен в игру. |
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Морской проводник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты
- Активированный проводник имеет текстуру сердца моря в центре.
- Морской проводник нельзя запитать активировать призмариновыми полублоками.
- К текстуре полностью улучшенного морского проводника добавляется глаз, показывающий, что проводник улучшен полностью.
- Несмотря на маленький размер проводника, его модель столкновений имеет размер полного блока.
- Морскому проводнику для работы не требуется, чтобы окружающие его кольца были целыми. Достаточно, чтобы на своём месте находилось 16, 30 или 42 блока призмарина. Таким образом можно построить рабочий морской проводник размером 4*4*3 блока.
Источник