- Урок-игра «В мире сказок» методическая разработка по чтению (4 класс) на тему
- Сценарий игры «Морской бой»
- Просмотр содержимого документа «Сценарий игры «Морской бой»»
- Игра «морской бой» на тему «Знание- сила, знание- истинный клад!»
- Просмотр содержимого документа «Морской бой- Знание- сила»
- Просмотр содержимого презентации «Знание- сила, знание -истинный клад»
Урок-игра «В мире сказок»
методическая разработка по чтению (4 класс) на тему
Цели: обобщить знания учащихся по сказкам Андерсена; воспитывать доброту, дружбу, милосердие, справедливость; обеспечить эмоциональное восприятие сказок, пробудить интерес к их чтению.
Оборудование: карточки с названием героев, иллюстрации Снежной королевы, Дюймовочки, карточки с названиями героев: Кай, Герда, Снежная королева, олень, бабушка, принц, принцесса, разбойница, фея, жаба-мать, жаба – сын, Дюймовочка, жук, мышь, крот, ласточка.
Учитель : Ребята, любите ли вы сказки? А любите вы играть? Сегодня мы поиграем и вспомним сказки, а заодно проверим, как хорошо вы их знаете.
В сегодняшней игре участвуют две команды. Названия команд узнаем сейчас, собрав героев в одну сказку.
- Собрав героев в одну сказку, вы сможете сформулировать обобщение по каким сказкам будет сегодня на уроке литературное чтение.
«Снежная королева» (Кай, Герда, Снежная королева, олень, бабушка, принц, принцесса, разбойница — 8)
«Дюймовочка» ( фея, жаба-мать, жаба – сын, Дюймовочка, жук, мышь, крот, ласточка — 8)
- А 1 (5) Что вы знаете о дате 2 апреля?( 2 апреля, ежегодно, в день рождения Х.К.Андерсена, отмечается Международный День детской книги)
- А 2 (15) Найдите портрет Андерсена среди портретов других писателей. Расскажите, что о нём помните. Предложения полные, красивые!
1.Горошина (Принцесса на горошине)
3.Скорлупа от грецкого ореха (Дюймовочка )
4. Санки. ( Снежная королева)
5.Птица в клетке (у Свинопаса — соловей)
6.Роза. ( Снежная королева , Свинопас )
- А 4(10) Внимательно послушайте музыку. Назовите номер музыкального произведения к сказке Андерсена. Как называется эта сказка?
- Б 1(15 ) Прочитайте отрывок по ролям. Скажи название сказки.
Кай: Ай! Меня кольнуло в сердце!
Герда: Больно, Кай, скажи скорей!
Кай: Отойди, меня не трогай
Кай: Санки дай мои сейчас же
Герда: Можно я с тобой отправлюсь
Б 2(10 баллов) Ваша команда по правилам игры, получает 5 баллов, не выполняя задания.
Б 3(5 баллов) Ваша команда по правилам игры, получает 5 баллов, не выполняя задания.
С 1 (10) Что такое сказка? Дайте определение. Назовите 3 вида сказок. Приведите примеры.
Сказка – это жанр устного народного творчества или вымышленный рассказ, основанный на выдумке, фантазии. В сказке добро побеждает зло. Сказка чему-нибудь учит.
— «Стойкий оловянный солдатик»
- С 3 Переход хода.
- С 4 ( 5) Ну, а теперь отгадайте загадки хором по моему сигналу, какая сказка:
- Девочка спит и пока не знает,
Что в этой сказке ее ожидает,
Жаба под утро ее украдет,
В нору упрячет бессовестный крот…
Впрочем, довольно! Нужна ли подсказка?
Кто эта девочка? Чья эта сказка?
(Дюймовочка, Г-Х. Андерсен) - Разыгралась непогода,
А на улице темно.
В эту злую непогоду
Девушка стучит в окно.
Не сомневайся, принц, она хорошая,
Она несчастная…. (Принцесса на горошине) - Налетела злая вьюга,
Герда потеряла друга.
В царство льда умчался Кай!
Герда! Герда! Выручай!
Вьюга кружит вправо, влево
В сказке… (Снежная королева) - Принц влюбился, подарил
Соловья и розу.
Но капризная принцесса
Знать его не хочет.
Чтобы в замок к этой принцессе попасть,
Новым работником стал…. (Свинопас)
Физминутка — Встали. Если называю сказку Андерсена — хлопаем в ладоши над головой, если нет — приседаем.
«Огниво. Колобок. Принцесса на горошине. Дюймовочка . Журавль и цапля. Русалочка. Зимовье зверей. Новое платье короля . Морозко. Стойкий оловянный солдатик . Крошечка — Хаврошечка. Дикие лебеди . Оле-Лукойе . Свинопас . Гуси-лебеди. Гадкий утёнок . Снежная королева . . Царевна-лягушка. . Иванушка-дурачок.»
— Кроме произведений Андерсена, названия каких сказок, использованы. (Русских народных)
Д 1 ( 5) Узнай сказку по началу
— «Давным -давно жил-был на свете король он так любил наряжаться , что тртил на наряды все свои деньги.» («Новый наряд короля»)
— «Жил однажды принц. И пришло ему время жениться. Он хотел взять себе в жёны непременно принцессу, да не какую-нибудь, а самую настоящую»(« Принцесса на горошине»)
— Жила одна женщина, и не было у неё детей. А ей очень хотелось маленького ребёночка. Вот пошла она к старой колдунье» («Дюймовочка»)
Д 2 1. Конкурс « Конструктор».
Команда получает листок со словом – РУСАЛОЧКА. Необходимо образовать новые слова из букв, входящих в данное слово. Во время этого конкурса – музыкальная пауза. Времени на задание дается столько, сколько длится музыкальная пауза.. (ус, сало, ручка, улочка, рука, русло, оса, коса)
Д 3 Расшифруй героев сказки
Д 4 (1 5) Ваша команда по правилам игры, получает 5 баллов, не выполняя задания.
Рефлексия. (жёлтый — мне было интересно на занятии; оранжевый — мне было интересно и захотелось ещё прочитать произведения Андерсена; зелёный – мне было скучно)
Итог. Золотыми медалями Андерсена награждается команда, а другую команду мне хочется угостить конфетами, которые так и называются «Сказка».
Самый сказочный писатель с вами не прощается, с вами остаются его замечательные истории, которые учат нас быть добрыми, самоотверженными, преданными, учат любить близких нам людей.
Источник
Сценарий игры «Морской бой»
Сценарий игры можно использовать на внеклассном мероприятии или в школьном оздоровительном лагере.
Просмотр содержимого документа
«Сценарий игры «Морской бой»»
Игра «Морской бой» (по сказкам)
Цель: создавать условия для развития логики, учить играть по правилам, командным действиям, пробуждать
интерес к чтению детской литературы.
Правила игры. Каждой команде даётся набор кораблей:
Однопалубных — 4, состоит из 4 клеток.
Двухпалубных — 3, состоит из 3 клеток.
Трёхпалубных — 2, состоит из 2 клеток.
Четырёхпалубный — 1, состоит из 1 клеток.
Корабли располагают на поле из клеток размером 10 на 10, с координатами из букв по горизонтали и чисел по вертикали. У каждой команды 2 игровых поля. На одном расположены свои корабли, на другом отмечаются подбитые суда противника.
Корабль считается подбитым, если названы его координаты и команда правильно ответила на вопрос. Если ход был результативным (корабль подбит), то команде даётся право ещё раз назвать координаты противника.
Для однопалубных
- Как звали 3 поросят? (Ниф-ниф, Наф-наф, Нуф-нуф.)
- Кто автор «Сказка о рыбаке и рыбке»?
- Кто автор сказки «Снежная королева»?
- Что несла Красная шапочка бабушке? (Пирожки и горшочек с маслицем)
- Благодаря кому все вытащили репку?
- Какое яйцо снесла Курочка-ряба?
- Как звали деревянного мальчика?
- Как звали пуделя из сказки «Приключения Буратино»?
- Как звали девочку с голубыми волосами?
- Что больше всего любил Карлсон? (Печенье, варенье)
- Как звали лису и кота в сказке Приключения Буратино?
- Как погиб царь в сказке «Конёк-горбунок»? (сварился в котле)
- Кто одолел Тараканище? (воробей)
- Откуда появился старик Хоттабыч? (из кувшина)
- Как звали девочку и мальчика в сказке» Снежная королева» (Кай и Герда)
- Какого цвета волосы у Мальвины?
- Назовите 3 героев из «Приключения незнайки»
- С кем дружил Вини — Пух?
- Как звали директора театра в сказке Приключения Буратино?
- Кто такой Дуремар? (продавец пиявок)
- Как звали волшебника изумрудного города? (Великий Гудвин)
- Кто написал сказку «Маугли»? (Киплинг)
- Почему Кай стал злым? (Ему попал осколок зеркала троллей.)
- Кто автор сказки «Гадкий утёнок»?
- Как звали девочку, которая жила в цветке? (Дюймовочка.)
- Какой цветок просила привести купеческая дочь? (аленький)
- Кто автор «Сказка о попе и его работнике Балде»?
- Кто помогал Золушке попасть на бал?
- Почему заснула Спящая красавица? (уколола руку веретеном)
- Кто такая Фрекен Бок? (домоправительница)
- Назовите 3 представителей нечистой силы.
- Где была смерть Кощея? (На конце иглы)
- Какое было последнее желание старухи из «Сказки о золотой рыбке»? (стать владычицей Морскою.)
- Сколько лет пролежал Илья Муромец на печи?(30лет и3 года.)
- Как звали собаку Эллы из» Волшебника изумрудного города» (Тотошка)
- Кто автор «Мухи-Цокотухи»?
- Назовите 3 героев сказки» Бременские музыканты»
- Куда увезла Кая Снежная королева? (в Лапландию)
- Кто автор сказки» Малыш и Карлсон»? (Линдгрен)
- Как звали пантеру из сказки» Маугли»? (Багира)
- Кто побывал в стране лилипутов? (Гулливер)
- Кто победил мышиного короля? (Щелкунчик)
- Кто победил 40 разбойников? (Али — Баба)
- Из чего был сделан стойкий солдатик? (олово)
- Кто владел волшебной лампой? (Аладдин)
- Мальчик ,который учится в школе для волшебников?(Гарри Потер)
- Как звали героя, катающегося на печи? (Емеля)
- Кто написал «Трое из Простоквашино»? (Успенский)
- Кто автор сказки «Чипполино»? (Родари)
- Что носили все жители изумрудного города? (Зелёные очки)
- Как начинается «Сказка о царе Салтане»?(3 девицы под окном пряли поздно вечерком)
- Кто автор сказки «Аленький цветочек»? (Аксаков)
- Какое слово выкладывал Кай из льдинок? (вечность)
- В кого превращались братья Элизы из сказки» Дикие лебеди» Андерсена?
- Как звали царя из «Сказки о золотом петушке»? (Дадон)
- Назовите 3 русских богатырей. (Илья Муромец, Алёша Попович, Добрыня Никитич)
- Как зовут разбойника, которого победил Илья Муромец? (Соловей)
- Как зовут кота из сказки»3 из Простоквашино»? (Матроскин)
- Капитан, который плыл на судне «Беда» (Врунгель)
- В какой сказке дети попадали в сказочное королевство через платяной шкаф? (Хроники Нарнии)
- Кто был влюблён в Мальвину? (Пьеро)
- Как звали мальчика, совершившего полёт с дикими гусями? (Нильс)
- Какой барон придумывал невероятные истории?
- Мореход, который сражался с одноглазым циклопом? (Синдбад)
- Как звали мальчика, стащившего волшебные туфли у ведьмы? (Маленький Мук)
- Кто написал сказку «Карлик Нос»? (Гауф)
Источник
Игра «морской бой» на тему «Знание- сила, знание- истинный клад!»
Данная разработка мероприятия включает сценарий, презентацию и аудиофайлы к презентации.
Просмотр содержимого документа
«Морской бой- Знание- сила»
Игра морской бой «Знание- сила, знание- истинный клад!»
1. расширение кругозора учащихся;
2. развитие интеллектуального и умственного потенциала учащихся; развитие творческого мышления, логики, воображения, внимания, наблюдательности;
3. воспитание здорового соперничества и коллективного сотворчества; привитие стремления к знанию.
Наглядности: слайды с иллюстрациями, музыкальными композициями и вопросами игры.
- Вступительная часть мероприятия.
- Этот тур строится по принципу игры «Морской бой». Каждая команда «стреляет», то есть выбирает предположительное местонахождение «корабля», например, А 5, К 10 и т.д.
- Если вы «попадаете» в «корабль», команда имеет право ответить на вопрос и получить « 1 ум ».
- Если одна команда «стреляет» и «не попадает» в «корабль», ход переходит к другой команде.
- Если команда «попадает» в «корабль» , но не может ответить на вопрос, у команды соперников есть шанс ответить на этот вопрос и получить « 1 ум ».
Просмотр содержимого презентации
«Знание- сила, знание -истинный клад»
Iтур. Морской бойIIтур. Конкурс капитановIIIтур. Пантомима
I тур.
УсловияIтура конкурса:
- Этот тур строится по принципу игры «Морской бой». Каждая команда «стреляет», то есть выбирает предположительное местонахождение «корабля», например, А 5, К 10 и т.д.
- Если вы «попадаете» в «корабль», команда имеет право ответить на вопрос и получить « 1 ум ».
- Если команда «попадает» в «корабль» и правильно отвечает на вопрос , то право «стрелять» остаётся за этой командой.
- Если одна команда «стреляет» и «не попадает» в «корабль», ход переходит к другой команде.
- Если команда «попадает» в «корабль» , но не может ответить на вопрос, у команды соперников есть шанс ответить на этот вопрос и получить « 1 ум ».
- Если команда- соперница мешает отвечать другой команде, « 1 ум » засчитывается команде- ответчику автоматически.
Источник