Морские руины в майнкрафте

How To Use

To get more information (cluster size, large or small ruin), hover over or tap the highlighted chunks.

See minecraftwiki for more information on the different types of ruins.

Requirements

Seed

For technical reasons, you need to know the seed of your world to use Ocean Ruin Finder, unless, of course, you want to find a seed for a new world. If you’re playing SSP, the app is able to fetch the seed from your savegame. Alternatively, you can use the /seed command ingame. In SMP, you can use the same command if you have sufficient rights. Otherwise, however, you’re dependent on the server owner, who started the world and has access to the savegame and config files.

Technical

This app uses some relatively new web technologies. As a result, some features may be disabled for older browsers. I recommend using the latest version of a major browser such as Chrome, Firefox, Edge or Safari.

Usage

Seed Selection

The first thing you should do is select a seed and version. You can either type it in manually, or you can load it from your savegame. The latter can be done by clicking on «Load from Save. « and selecting your level.dat, or by drag&dropping the level.dat file into your browser window. Level.dat is a small file located in the folder of every Minecraft savegame. You can find the savegames in the saves folder of your Minecraft installation. On Windows you can use %appdata%\.minecraft\saves to get to that folder.

Levels allow you to store and reuse seeds on this website, without having to load your savegame every time. When loading a seed from a level, the seed will automatically be stored as a level.

You should also know that a seed is always a number (up to around 20 digits). If you type in anything else (like letters), it will be converted to a number. The app does this the same way Minecraft does, so it’s safe to use letters (and other characters) as well.

Once you entered your seed and version you can start using the map. To scroll, use your arrow keys while your mouse cursor points at the map, or move your mouse while holding down the left mouse button. You can use the slider below the map or your mousewheel for zooming. The lower inputs allow you to go to a specific point (e.g., your base) of the map and set a marker there. You can always remove and add the marker by double clicking on the map. The «Save Map» button allows you to save the currently shown map as png image file.

Touchscreen

When using a touch-enabled device, an extra option for enabling/disabling touchscreen control will appear below the map. With that option enabled, you can drag the map with your finger to navigate, you can pinch to zoom in and out, and you can tap and hold to set a marker on the map. By double tapping on the map, you can quickly enable/disable the functionality as well.

Credits

Thanks to Earthcomputer for his work on bedrockified, which made it possible to support Bedrock Edition.

Читайте также:  Черное море буревестник птица

Comments

Heads up! We’re currently trying out a new commenting system. Some comments may be lost, and you may have to sign up again.

Copyright © 2013-2023 chunkbase.com All Rights Reserved.
Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang.

Источник

How To Use

To get more information (cluster size, large or small ruin), hover over or tap the highlighted chunks.

See minecraftwiki for more information on the different types of ruins.

Requirements

Seed

For technical reasons, you need to know the seed of your world to use Ocean Ruin Finder, unless, of course, you want to find a seed for a new world. If you’re playing SSP, the app is able to fetch the seed from your savegame. Alternatively, you can use the /seed command ingame. In SMP, you can use the same command if you have sufficient rights. Otherwise, however, you’re dependent on the server owner, who started the world and has access to the savegame and config files.

Technical

This app uses some relatively new web technologies. As a result, some features may be disabled for older browsers. I recommend using the latest version of a major browser such as Chrome, Firefox, Edge or Safari.

Usage

Seed Selection

The first thing you should do is select a seed and version. You can either type it in manually, or you can load it from your savegame. The latter can be done by clicking on «Load from Save. « and selecting your level.dat, or by drag&dropping the level.dat file into your browser window. Level.dat is a small file located in the folder of every Minecraft savegame. You can find the savegames in the saves folder of your Minecraft installation. On Windows you can use %appdata%\.minecraft\saves to get to that folder.

Levels allow you to store and reuse seeds on this website, without having to load your savegame every time. When loading a seed from a level, the seed will automatically be stored as a level.

You should also know that a seed is always a number (up to around 20 digits). If you type in anything else (like letters), it will be converted to a number. The app does this the same way Minecraft does, so it’s safe to use letters (and other characters) as well.

Once you entered your seed and version you can start using the map. To scroll, use your arrow keys while your mouse cursor points at the map, or move your mouse while holding down the left mouse button. You can use the slider below the map or your mousewheel for zooming. The lower inputs allow you to go to a specific point (e.g., your base) of the map and set a marker there. You can always remove and add the marker by double clicking on the map. The «Save Map» button allows you to save the currently shown map as png image file.

Touchscreen

When using a touch-enabled device, an extra option for enabling/disabling touchscreen control will appear below the map. With that option enabled, you can drag the map with your finger to navigate, you can pinch to zoom in and out, and you can tap and hold to set a marker on the map. By double tapping on the map, you can quickly enable/disable the functionality as well.

Читайте также:  Мексика острова карибского моря

Credits

Thanks to Earthcomputer for his work on bedrockified, which made it possible to support Bedrock Edition.

Comments

Heads up! We’re currently trying out a new commenting system. Some comments may be lost, and you may have to sign up again.

Copyright © 2013-2023 chunkbase.com All Rights Reserved.
Not an official Minecraft product. Not approved by or associated with Mojang.

Источник

Подводные руины

Подводные руины (Структура)

Подводные руины (англ. Ocean Ruins) — натуральные структуры, добавленные в 1.13. Они представляют собой сооружение или группу сооружений, состоящих из камня (в холодных океанах) или песчаника (в тёплых океанах).

Генерация [ ]

Каменные подводные руины генерируются в биомах умеренного, холодного и ледяного океанов, а также в их глубоких аналогах. Постройки в таких руинах состоят преимущественно из каменных кирпичей и их разновидностей.

Песчаные подводные руины генерируются в биомах тепловатого, глубокого тепловатого и тёплого океанов. Постройки в таких руинах состоят преимущественно из песка и разновидностей песчаника.

Хотя большинство подводных руин генерируется под водой, бывают случаи их появления на суше.

Подводные руины на поверхности

Реже случается, что руины лишь немного выступают из берега.

В песчаных подводных руинах сундуки чаще всего погребены под песком.

Также любые подводные руины, сгенерировавшиеся близко к берегу или мелководью, могут быть частично засыпаны песком или гравием, из-за чего сундуки в них также погребены.

В руинах в изобилии спаунятся утопленники.

В редких случаях руины могут появиться на грибном острове, но утопленики всё равно появляются в пределах своих руин.

Содержимое сундуков [ ]

В версии 1.13 в подводных руинах существует два типа сундуков: большой и малый. При открытии сундука генерируется(ются) 1 или 2—8 стопок с одним типом предмета, в зависимости от его ценности (см. таблицы).

Стопка предметов Размер стопки Вес Кол-во предметов Шанс появления
2-8x 1x 2-8x 1x
Уголь 1-4 10 ⁄28 4,464 89,0 %
Пшеница 2-3 10 ⁄28 4.464 89.0 %
Гнилая плоть 1 5 ⁄28 0.893 62.6 %
Карта сокровищ 1 5 ⁄12 0.417 41.7 %
Удочка (зачарованная) 1 5 ⁄12 0.417 41.7 %
Каменный топор 1 2 ⁄28 0.357 31.0 %
Изумруд 1 1 ⁄28 0.179 16.6 %
Кожаная кираса 1 1 ⁄12 0.083 8.3 %
Золотой шлем 1 1 ⁄12 0.083 8.3 %
Стопка предметов Размер стопки Вес Шанс появления Кол-во предметов
2-8x 1x 2-8x 1x
Уголь 1-4 10 ⁄31 4,032 85.7 %
Пшеница 2-3 10 ⁄31 4.032 85.7 %
Кусочек золота 1-3 10 ⁄31 3.226 85.7 %
Карта сокровищ 1 10 ⁄23 0.435 43.5 %
Зачарованная книга 1 5 ⁄23 0.217 21.7 %
Удочка (зачарованная) 1 5 ⁄23 0.217 21.7 %
Изумруд 1 1 ⁄31 0.161 15.1 %
Кожаная кираса 1 1 ⁄23 0.043 4.3 %
Золотое яблоко 1 1 ⁄23 0.043 4.3 %
Золотой шлем 1 1 ⁄23 0.043 4.3 %

История [ ]

Официальный выпуск Java Edition
27 декабря 2017 На Minecraft.net появилась картинка с черепахой, в верхнем правом углу которой можно увидеть очертания подводных руин.
15 февраля 2018 На канале Minecraft в Инстаграме было опубликовано видео, показывающее подводные руины, которые должны быть добавлены в версии 1.13.
1.13 18w09a Подводные руины добавлены в игру.
18w10a Карты сокровищ теперь могут появляться в сундуках подводных руин.
1.16 20w06a Подводные руины теперь реже генерируются.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4 beta 1.2.20.1 Подводные руины добавлены в игру.
Читайте также:  Морские перевозки греция италия

Проблемы [ ]

Отчёты об ошибках, связанных с «Подводные руины», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Источник

Подводные руины

Подводные руины (англ. Ocean Ruins) — натуральные структуры, добавленные в 1.13. Они представляют собой сооружение или группу сооружений, состоящих из камня (в холодных океанах) или песчаника (в тёплых океанах).

Генерация

Каменные подводные руины генерируются в биомах умеренного, холодного и ледяного океанов, а также в их глубоких аналогах. Постройки в таких руинах состоят преимущественно из каменных кирпичей и их разновидностей.

Песчаные подводные руины генерируются в биомах тепловатого, глубокого тепловатого и тёплого океанов. Постройки в таких руинах состоят преимущественно из песка и разновидностей песчаника.

Хотя большинство подводных руин генерируется под водой, бывают случаи их появления на суше.

Реже случается, что руины лишь немного выступают из берега.

В песчаных подводных руинах сундуки чаще всего погребены под песком.

Также любые подводные руины, сгенерировавшиеся близко к берегу или мелководью, могут быть частично засыпаны песком или гравием, из-за чего сундуки в них также погребены.

В руинах в изобилии спаунятся утопленники.

В редких случаях руины могут появиться на грибном острове, но утопленики всё равно появляются в пределах своих руин.

Содержимое сундуков

В версии 1.13 в подводных руинах существует два типа сундуков: большой и малый. При открытии сундука генерируется(ются) 1 или 2—8 стопок с одним типом предмета, в зависимости от его ценности (см. таблицы). Малый сундук:

Стопка предметов Размер стопки Вес Кол-во предметов Шанс появления
2-8x 1x 2-8x 1x
Уголь 1-4 10 ⁄28 4,464 89,0 %
Пшеница 2-3 10 ⁄28 4.464 89.0 %
Гнилая плоть 1 5 ⁄28 0.893 62.6 %
Карта сокровищ 1 5 ⁄12 0.417 41.7 %
Удочка (зачарованная) 1 5 ⁄12 0.417 41.7 %
Каменный топор 1 2 ⁄28 0.357 31.0 %
Изумруд 1 1 ⁄28 0.179 16.6 %
Кожаная кираса 1 1 ⁄12 0.083 8.3 %
Золотой шлем 1 1 ⁄12 0.083 8.3 %

Большой сундук:

Стопка предметов Размер стопки Вес Шанс появления Кол-во предметов
2-8x 1x 2-8x 1x
Уголь 1-4 10 ⁄31 4,032 85.7 %
Пшеница 2-3 10 ⁄31 4.032 85.7 %
Кусочек золота 1-3 10 ⁄31 3.226 85.7 %
Карта сокровищ 1 10 ⁄23 0.435 43.5 %
Зачарованная книга 1 5 ⁄23 0.217 21.7 %
Удочка (зачарованная) 1 5 ⁄23 0.217 21.7 %
Изумруд 1 1 ⁄31 0.161 15.1 %
Кожаная кираса 1 1 ⁄23 0.043 4.3 %
Золотое яблоко 1 1 ⁄23 0.043 4.3 %
Золотой шлем 1 1 ⁄23 0.043 4.3 %

История

Официальный выпуск Java Edition
27 декабря 2017 На Minecraft.net появилась картинка с черепахой, в верхнем правом углу которой можно увидеть очертания подводных руин.
15 февраля 2018 На канале Minecraft в Инстаграме было опубликовано видео, показывающее подводные руины, которые должны быть добавлены в версии 1.13.
1.13 18w09a Подводные руины добавлены в игру.
18w10a Карты сокровищ теперь могут появляться в сундуках подводных руин.
1.16 20w06a Подводные руины теперь реже генерируются.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4 beta 1.2.20.1 Подводные руины добавлены в игру.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Подводные руины», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Источник

Оцените статью