Море печали в мифологии

Море Печалей

Территория: Море Печалей является обширным пространством, окутанным туманами, на западе Ядра. По его темным волнам странствует призрачный корабль Непреклонный, которым командует капитан Питер ван Ризе.

Воды Моря Печалей всегда жестоки, холодны и бурны. Поверхность воды постоянно скрывают густые туманы, из которых в мгновение ока возникают ужасающие рифы. Впередосмотрящий очень редко видит море дальше, чем на милю от корабля, и никто не может сказать точно, что видел солнце или звезды, во время путешествия по этому туманному морю.

Туманы этого Моря необычайно вязкие и плотные. Когда корабль оказывается в гуще тумана, морякам кажется, будто само время остановилось вокруг них. Там царит жуткая тишина, так как Туманы поглощают все звуки, и страх холодит сердца мореходов. Видимость уменьшается до нескольких ярдов, заставляя корабли беспомощно дрейфовать, надеясь на милосердие ветров и течений.

В Туманах Моря Печалей скрыто несколько обширных островов. Известно очень немного высадок на берега этих островов, и очень редко кому-то удавалось посетить один остров дважды, несмотря на то, как долго он искал его. Большая часть мореплавателей предпочитает не терять из виду берега Ядра, выходя в Море Печалей.

Культурный Уровень: В зависимости от встреченного острова или корабля.

Народ: В Море Печалей нет коренных человеческих жителей, но моряки из Ламордии, Мордента часто бороздят эти опасные воды. Рыбаки, мореходы и торговцы часто курсируют между этими землями. Залив Мортиры служит домом для верфи, на которой строятся лучшие корабли Ядра, тогда как Порт-a-Лючин, Людендорф и Мордентшир являются основными портами.

Многие острова в этом океане обитаемы. Наиболее выдающимися (за исключением Марковии, которая описана дальше) являются следующие:

Блаустейн — Этот небольшой островок управляется железной рукой безумца. Известный, как Синяя Борода, этот красивый, серобородый изверг живет в замке, нависшем над единственным городским селением, подобно отвратительному сторожевому псу. Команды кораблей, которые причалили к берегам Блаустейна, или были разогнаны деревенскими жителями или же получили приказ: немедленно явиться к Синей Бороде. Обитатели деревни фанатично преданы своему господину, хотя на виселицах, на окраине города, постоянно болтается как минимум один труп. Как ни странно, жители поселка даже не вспоминают о том, что повешенный был одним из их соседей.

Читайте также:  Прощай море в прозе

Обычной всей команде хватает одного визита в замок Синей Бороды, чтобы никто уже не вернулся в родную гавань.

Культурный Уровень: Ранее Средневековье.

Дополнительная Информация: Для того чтобы больше узнать о Синей Бороде и его острове, смотрите приложение Темные Лорды.

Демис — Один из двух значительных островов Ламордийского архипелага, который называется Палец, Демис, служит пристанищем для трагического существа, известного, как Алтея. Эта медуза живет в обширном лабиринте, построенном из белого камня, и сошла с ума от постоянного одиночества.

Дополнительная Информация: Алтея и Демис описаны в Ravenloft’ Monstrous’ Compendium’ Appendices’ I’ & ‘II’.

Доминия — Лечебница Доктора Даклауда Хейнфрота для Душевнобольных является единственным поселением на этом крохотном островке, который находится примерно в 50 милях в направлении запад-юг-запад от Марковии. Первоначально живший в Гундарке, Доктор Хейнфрот известен как ведущий эксперт Равенлофта в области психических заболеваний.

Темный Лорд: Доктор Даклауд Нейнфрот (также известный, как Доктор Доминиани).

Дополнительная Информация: Лечебница и ужасающие эксперименты Доктора Хейнфрота, проводимые с его пациентами, описаны в кампании Черный Дом.

Гхастрия — Остров Гхастрия служит домом только для небольшого поселения, под названием Восточный Проезд (East Riding). Поселение находится в четырех милях от берега, в глубине острова, куда ведет хорошая дорога, начало которой лежит у природной гавани. Здесь живет около шести сотен людей, и все они являются подданными маркиза Стэзена Д’Поларно, который, по словам торговцев, правит этим островом, искренне беспокоясь о своих слугах.

Хотя урожаи пшеница в Гхастрии всегда были щедрыми и обильными, торговцы, которые привозят сюда продовольствие, всегда найдут множество покупателей. Тот, кто проведет здесь некоторое количество времени, поймет почему: хотя злаки и мясо, которые выращиваются здесь, выглядят здоровыми и соблазнительно пахнут во время приготовления, они остаются безвкусными. Только еда, импортируемая с материка, имеет какой-либо вкус.

Темный Лорд: Стэзен Д’Поларно.

Дополнительная Информация: Информация о Восточном Проезде и Стэзене Д’Поларно представлена в приложении Темные Лорды.

Остров Агонии — Вторым из двух выдающихся островов Ламордийского архипелага, который также является домом морского чудовища, пожирающего людей, или даже самого дьявола, является остров Агонии. Хотя в этом месте находятся одни из немногих межпространственных врат Равенлофта, которые дают возможность покинуть границы Демиплана, никто в здравом уме не захочет оказаться здесь.

Читайте также:  Река море суда количество

Темный Лорд: Адам (так как этот остров является частью домена Ламордия).

Дополнительная Информация: Остров Агонии описан в приключении персонажи: Ни один из островов Моря Печалей не может быть родиной игрового персонажа. Тем не менее, герой может происходить из одного из основных портов Мордента, Дементлиу и Ламордии.

Заметные личности: Каждый обитаемый остров имеет собственный набор леденящих кровь личностей.

Столкновения: Достаточно немного существ могут назвать Море Печалей своей родиной. Морские котики, киты и различные виды рыб, живущих в холодной воде, становятся добычей смелых капитанов. Моряки прибрежных доменов уже давно заключили неофициальный договор о ненападении: все моряки являются братьями перед лицом такого изменчивого и ненадежного океана.

В Море Печалей обитает несколько видов монстров. Среди них — «морские полтергейсты»

Источник

Море Печалей

Владыка и закон: капитан Питер ван Райс, хозяин Непреклонной, является владыкой и узником Моря Печалей. Некогда исследователь, торговец и капер, капитан ван Райс проклят на то, чтобы злобным привидением вечно курсировать по Морю Печалей.

Море Печалей не является государством в общепризнанном значении этого слова и не имеет законного правителя среди обитателей суши. Некоторые прибрежные домены считают прибрежные воды своей территорией и владыки всех этих доменов могут заявить, что все море является их собственностью. Но на самом деле, именно ван Райс является истинным владыкой и повелителем этого водного домена.

Земля: Море Печалей – туманное водное пространство, границы которого постоянно меняются. Хотя берега его остаются неизменны, никто не может однозначно определить, насколько далеко оно простирается от земель Ядра. Кое-кто считает, что если заплыть достаточно далеко, то Туманная Граница может пропустить в клубящиеся серые туманы Плана Эфира. Воды Моря Печалей горьки, бурны и холодны. Плотные туманы постоянно скрывают его поверхность, и ужасные ветра могут налететь безо всякого предупреждения. Очень редко впередсмотрящий может оглядеть более мили вокруг корабля, и никто не сможет сказать не солгав, что видел здесь солнце или звезды.

Туманы Моря необычно плотны и липки. Когда корабль входит в туман, кажется, что время останавливается. Тишина лишает присутствия духа, туман гасит все звуки и леденит путешественников до костей. Видимость ограничивается несколькими ярдами, вынуждая все парусные суда отдаваться на волю ветров и течений.

Читайте также:  Посмотрим что река станет морем

В туманах Моря Печалей скрывается несколько островов. Где-то на его западных просторах лежит Марковия, а некоторые острова не имеют владыки и являются частью самого Моря. Ходят слухи о мрачном домене под названием Грабен, в 75 милях от побережья Ламордии, но сведения о нем обрывочны. (Заинтересовавшиеся им могут обратиться к игровому модулю Корабль Ужаса [9321]). Задокументировано очень мало высадок на какой-нибудь из этих островов и совершенно невероятно натолкнуться на один и тот же остров дважды, вне зависимости от того, сколько его разыскивать. Большинство моряков ходят по этому морю, держа в видимости побережье Ядра.

Постоянно смещающийся центр домена – это Непреклонная. Куда бы она и ее обреченный хозяин не направились, предательские туманы и течения следуют за ними.

Закрытие границ: Питер ван Райс может запечатать границы своего домена, вызвав стены непроницаемого тумана, останавливающего в себе любое судно, пытающееся уплыть. Летуны в нем медленно тонут, падая в бурные воды, кишащие акулами.

Народ: у Моря Печалей нет уроженцев, принадлежащих к человеческой расе, но моряки из Ламордии, Даркона, Даймонлю и Валакана часто отваживаются ходить в его опасных водах. Небольшое число рыбаков, промысловиков и торговцев курсируют по морю между этими доменами. Большинство из них никогда не удаляется от суши, а те же, кто это делает, редко рассказывают о том, что лежит за горизонтом.

Столкновения: существа в Море Печалей редки. Отважные капитаны охотятся на тюленей, китов и ловят косяки арктических рыб. У моряков прибрежных доменов есть неписаный кодекс ненападения на море; все мореманы – братья перед лицом предательского и изменчивого океана.

Самое ужасающее столкновение Моря Печалей – это увидеть проход Непреклонной, корабля-призрака ван Райса. Говорят, что любой корабль, которому не посчастливилось встретить Непреклонную, никогда не вернется в порт.

Дата добавления: 2015-07-17 ; просмотров: 92 | Нарушение авторских прав

Читайте в этой же книге: Туманная Граница | Возможные столкновения | Баровия | Валакан | Вербрек | Даймонлю | Картакасс | Ламордия | Мордент | Фалковния |

| следующая страница ==>
Новая Васса | Ситикус

mybiblioteka.su — 2015-2023 год. (0.011 сек.)

Источник

Оцените статью