Достижения
Эта страница содержит информацию о всех Достижениях в Мор (2019) и способах их получения.
Источники [ ]
Эта страница содержит информацию о всех Достижениях в Мор (Утопия) и способах их получения.
Иконка | Название | Описание | Требования | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Я не мертв! | ACHIEVEMENT_BACH_1 | Пережить 1 День за Бакалавра. | ||||
Чья власть – того и вера | ACHIEVEMENT_BACH_2 | Пережить 2 День за Бакалавра. | ||||
Ищи меня не там, где все | ACHIEVEMENT_BACH_3 | Пережить 3 День за Бакалавра. | ||||
Я достроил этот город | ACHIEVEMENT_BACH_4 | Пережить 4 День за Бакалавра. | ||||
Какая-то боль в груди | ACHIEVEMENT_BACH_5 | Пережить 5 День за Бакалавра. | ||||
Жар | ACHIEVEMENT_BACH_6 | Пережить 6 День за Бакалавра. | ||||
С миром изыдем | ACHIEVEMENT_BACH_7 | Пережить 7 День за Бакалавра. | ||||
Запахло Землей | ACHIEVEMENT_BACH_8 | Пережить 8 День за Бакалавра. | ||||
Они меня давят | ACHIEVEMENT_BACH_9 | Пережить 9 День за Бакалавра. | ||||
Я возвращаюсь | ACHIEVEMENT_BACH_10 | Пережить 10 День за Бакалавра. | ||||
Смори – я наверху | ACHIEVEMENT_BACH_11 | Пережить 11 День за Бакалавра. | ||||
Мы пришлых не любим | ACHIEVEMENT_BURAH_1 | Пережить 1 День за Гаруспика. | ||||
Принял бремя отца | ACHIEVEMENT_BURAH_2 | Пережить 2 День за Гаруспика. | ||||
Греет Бодхо его корни | ACHIEVEMENT_BURAH_3 | Пережить 3 День за Гаруспика. | ||||
Менху, ибо следует линиям | ACHIEVEMENT_BURAH_4 | Пережить 4 День за Гаруспика. | ||||
В сердце увидит правду | ACHIEVEMENT_BURAH_5 | Пережить 5 День за Гаруспика. | ||||
Разве мы не люди? | ACHIEVEMENT_BURAH_6 | Пережить 6 День за Гаруспика. | ||||
Это была последняя капля | ACHIEVEMENT_BURAH_7 | Пережить 7 День за Гаруспика. | ||||
Тело, вместившее в себя нас | ACHIEVEMENT_BURAH_8 | Пережить 8 День за Гаруспика. | ||||
Пути Суок, непрямые пути | ACHIEVEMENT_BURAH_9 | Пережить 9 День за Гаруспика. | ||||
Все связанно | ACHIEVEMENT_BURAH_10 | Пережить 10 День за Гаруспика. | ||||
Отпусти взгляд – он под тобой | ACHIEVEMENT_BURAH_11 | Пережить 11 День за Гаруспика. | ||||
Накорми меня | ACHIEVEMENT_CLARA_1 | Пережить 1 День за Самозванку. | ||||
Такие тревожные лица | ACHIEVEMENT_CLARA_2 | Пережить 2 День за Самозванку. | ||||
Доченька | ACHIEVEMENT_CLARA_3 | Пережить 3 День за Самозванку. | ||||
Пряду свою пряжу | ACHIEVEMENT_CLARA_4 | Пережить 4 День за Самозванку. | ||||
Ты меня совсем не любишь | ACHIEVEMENT_CLARA_5 | Пережить 5 День за Самозванку. | ||||
Я ушла | ACHIEVEMENT_CLARA_6 | Пережить 6 День за Самозванку. | ||||
Свет мой | ACHIEVEMENT_CLARA_7 | Пережить 7 День за Самозванку. | ||||
Оставь меня в покое | ACHIEVEMENT_CLARA_8 | Пережить 8 День за Самозванку. | ||||
Как две капли воды | ACHIEVEMENT_CLARA_9 | Пережить 9 День за Самозванку. | ||||
Никогда не жаловала мертвых | ACHIEVEMENT_CLARA_10 | Пережить 10 День за Самозванку. | ||||
Пора расстаться | ACHIEVEMENT_CLARA_11 | Пережить 11 День за Самозванку. | ||||
Это не твоя вина | ACHIEVEMENT_UP | В 1 День в сценарии Бакалавра или Гаруспика провалите все задания. Можно сделать это сразу же, уложившись спать до полуночи. Это приведет к концу игры и особой катсцене. | ||||
Она была здесь | ACHIEVEMENT_NOTICE | В 1 День сценария Бакалавра поговорите с девочкой с хвостиками. В диалоге получите от нее приглашение прийти на склады чтобы найти прозрачную кошку. В 21:00 отправляйтесь к кучке складов рядом с заводами. Бродите там до тех пор, пока не получите достижение. Если достижение не хочет разблокироваться, можно попробовать войти и выйти из открытого склада. | ||||
Прости нас | ACHIEVEMENT_DONT | В 1 День сценария Гаруспика убейте Лизу. | ||||
Вы такие забавные | ACHIEVEMENT_HELLO_1 | На 5 День в сценарии Гаруспика поучаствуйте в | Тут какая-то ошибка! | ACHIEVEMENT_SOMETHING | На 6 День в сценарии Самозванки найдите свою сестру по подсказкам в ее письме. | |
Не показывай пальцем | ACHIEVEMENT_THEY | На 7 День в сценарии Бакалавра надеть маску и балахон Исполнителя. | ||||
Ты понял, где искать | ACHIEVEMENT_LOOK | Увидеть все пантомимы. Необязательно чтобы все они были в одном прохождении или даже за одного персонажа. | ||||
А вот это – твоя вина | ACHIEVEMENT_MIGHT | Умереть в 12 День. | ||||
… Осталось совсем немного | ACHIEVEMENT_HELLO_2 | В 12 День вылечить Приближенных одного другого персонажа и выбрать его концовку. |
Интересные факты [ ]
- Слова в описании секретных достижений составляют фразу: «Don’t look up, they might notice something» («Не смотри вверх, они могут что-то заметить»).
Источники [ ]
Источник
Мор утопия значки стим
© 2013-2023 Steam Card Exchange
Steam Card Exchange is not affiliated with Valve or Steam. Advertising by Network N Ltd. For more information please view the Disclaimer, Privacy Policy and Manage Cookie Settings.
Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. All other trademarks, logos and brand names are the property of their respective owners.
Источник
Pathologic Classic HD
Pathologic Classic HD was released on Steam with trading card support on 29 October 2015. There are 7 cards in the series, and you’ll receive 4 cards at random for purchasing and playing the game.
Contents
Trading Cards [ ]
Источник
Мор утопия значки стим
В подписках Подписаться
Скрыто
A game developer with a dusty mirror for a whiteboard. We made Pathologic, The Void, Knock-Knock
Core Games
Лидеры продаж
«Боритесь с чумой. Делайте лекарства. Лечите людей. Делайте вскрытия. Торгуйте, чтобы достать необходимое. Деритесь и убивайте, если потребуется. Выживайте. “Мор” — сюжетная песочница о борьбе врача с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке.»
«Pathologic Classic HD — это финальное издание оригинальной «Мор. Утопии», культовой психологической игры про выживание в зачумлённом степном городке. Вам предстоит взять на себя роль одного из трёх целителей, пытающихся разрешить неразрешимый конфликт.»
«Серый Промежуток — место, которое оживляют лишь редкие капли Цвета. Игроку предстоит познакомиться с этим миром, встретив Братьев, Сестёр и иных его обитателей, и совладать с Цветом, научившись его собирать и рисовать им особые знаки.»
«В глубине дремучего леса стоит необычный дом. Трем поколениям Жильцов он служил и лабораторией, и жилищем.С недавних пор последний Жилец стал замечать пугающие изменения в привычной обстановке – пропадают вещи, слышится шум и скрежет. Из леса идет что-то непонятное.»
«К главному герою Мише после долгой разлуки возвращаются друзья детства. Вместе им предстоит погрузиться в воспоминания, вновь найти общий язык и оживить былую дружбу. Однако радость встречи вскоре оказывается омрачена тем, что ребятам неподвластно.»
«Создавайте сумасшедшие, но функциональные машины, чтобы проходить миссии в своем, уникальном стиле!»
Источник
Купить Pathologic Classic HD
Культовая игра возвращается — исправленная и немного дополненная.
Pathologic Classic HD — это окончательное издание оригинальной survival adventure
«Мор. Утопия», где вам предстоит отправиться в затерявшийся на задворках древней степи городок, бывший некогда скотоводческим поселением. Теперь же культура степняков сохраняется только под колоссальным куполом Боен — но, впрочем, отголоски её слышны по всему городу; во всех его равноудалённых от цивилизации уголках живут необычные люди. На протяжении долгих лет им удавалось поддерживать баланс между множеством противоречий, готовых в любой момент разорвать этот город на части.
Так продолжалось бы и дальше, если бы не вспышка неизвестной, но определённо смертельной болезни. Молитвы не спасают. Научный подход — тоже. Поэтому горожане вынуждены искать помощи приезжих: их трое, и каждый из них пытается спасти город от гибели — или хотя бы понять природу болезни. Первый герой — хладнокровный учёный, с готовностью берущий на себя роль следователя; ему препоручают задачу местные власти. Второй — проницательный Потрошитель, хирург и уроженец этого города; он вернулся сюда, чтобы принять страшное наследство отца. Третья же героиня — странная девочка, убеждённая в том, что умеет исцелять наложением рук; она легко спасла бы город, но бороться ей придётся не только с чумой, но и с самой собой.
«Мор. Утопия» — это психологическая adventure от первого лица, где вам предстоит сыграть роль одного из трёх спасителей, но история выйдет вовсе не героическая. В мире «Мора» нравственные убеждения и добрые намерения нередко пасуют перед лицом отчаяния и нужды. Узнав жителей города поближе, вы сможете сами решить, облегчать ли боль ближнего — или оставить последнюю драгоценную ампулу себе, чтобы хоть как-то защититься от незримого врага. Ужас всё равно настигнет вас вместе с чумой — так или иначе.
- Это самая проработанная и беспроблемная версия игры в природе, избавленная от старых ошибок;
- она лучше выглядит благодаря качественным текстурам, новым визуальным эффектам и поддержке современного разрешения экрана (до 1920х1200);
- новые перевод и озвучка для англоязычных игроков.
- Иногда её называют культовой.
- 12 дней в зачумлённом городе. Время бежит, а вернее — убегает, причём от вас. События разворачиваются вне зависимости от того, участвуете вы в них или нет.
- 70+ игровых часов без занудного повторения одних и тех же квестов и задач. Каждый новый час приносит новые возможности и новые обязательства.
- Три героя — три уникальных сюжета. Истории Бакалавра, Гаруспика и Самозванки взаимосвязаны, но каждая из них раскрывается через собственные события, квесты, диалоги и микросюжеты.
- Сюжет игры высоко оценён критиками; его нередко называют наиболее примечательным аспектом «Мора». Это не просто история умирающего города, но ещё и хитросплетённый идеологический конфликт множества героев и сообществ, у каждого из которых свои представления о том, как правильно жить, умирать и творить чудеса.
- Игра с открытым миром. Цепляться за сюжет, впрочем, необязательно — искусственно навязанных ограничений в городе нет. С первого же дня его можно исследовать самостоятельно, творя собственную историю.
- Выжить непросто. Город умирает — а значит, вам придётся постоянно следить за тем, чтобы в желудке была еда, а в крови — хоть какой-то иммунитет. Постоянно делать тяжёлый выбор.
- Мародёрство, обмен, договоры. Ресурсы можно добыть по-разному. У каждого способа есть свои достоинства и недостатки.
- Атмосфера отчаяния и тоски — без попыток разбавить её карикатурными злодеями. Игры закончились; в «Море» нет ни нарочитых попыток напугать, ни лёгких решений. Придётся делать всё по-взрослому.
Системные требования
- Минимальные:
- ОС: Windows XP or Later
- Процессор: AMD Athlon 64 2.3 GHz / Intel Pentium 2.2 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: Radeon HD 4890 1024MB / GeForce 210 512MB
- DirectX: Версии 9.0
- Место на диске: 2 GB
Источник