Мор утопия 2 ланцет

Pathologic Wiki

Welcome to the new Dark Mode! If you’d like to browse in Light Mode, head over to your Appearance page while logged in to change the theme.

Pathologic Wiki

Lancet

Lancet is a melee weapon in Pathologic 2 that can also be used during autopsy. It can be bought from Pharmacies as of Day 4, sold to all stores, and traded to Dandy in the Soul-and-a-Half Fortress.

Of all the surgical tools, the Lancet has the highest autopsy success rate and durability, however the Menkhu’s Finger deals the most raw damage.

Lancet Damage Calculation

Damage Durability ∆ 0% Durability
Light Attack 27.5-47.5 -5% 16 Damage
Heavy Attack 45-85 -7%
Backstab 16-86 -5%
  • The following equations calculate for damage dealt, where D represents durability. Durability is reduced prior to damage being calculated.
    • Light Attack: 27.5 + √(D) × 20
    • Heavy Attack: 45 + √(D) × 40
    • Backstab Attack: 16 + √(D) × 70
Lancet Autopsy Values
Kidney Liver Heart Brain
Chance of Success 100% 100% 100% 75%
Durability reduction -3% -4.5% -6% -7.5%
  • The Lancet has a LinesVision stat of 45 and Quality stat of 70.
  • Autopsy chance of success is constant, and does not scale with durability.
Lancet Repair Values
Durability Grindstone Chisel Straight Razor Toolkit
>70% 1
>35% 1 1
>10% 1 1 1
>0% 1

Quotes

Hover Quotes
Haruspex The Marble Nest Alpha
A surgeon’s tool of stellar quality. Good for murder, too. Item is not present in The Marble Nest. A surgeon’s tool of stellar quality. Excels at murder too.

Источник

Все предметы

На этой странице собраны все предметы (с описаниями), которые можно найти в Pathologic 2 (Мор).

1 комментарий

Оставить комментарий

Надоело подтверждать, что ты не робот? Зарегистрируйся, чтобы писать комментариии без капчи, получать уведомления об ответе на комментарий, добавлять изображения, видео и ссылки.
Для зарегистрированных пользователей реклама не показывается!

Читайте также:  Окунь морской речной отличие

Авторский сюжетный арт-триллер, рассказывающий о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке.

Похожие записи

Комментарии Pathologic 2
  • Анон 15 мая 2020, 00:29 День 1 (Акт 1) — Прохождение Pathologic 2 2
  • Анон 17 апреля 2020, 12:21 Все предметы 1
  • Анон 20 августа 2019, 12:47 День 6 (Акт 3) — Прохождение Pathologic 2 1
  • Анон 29 июня 2019, 11:54 День 10 (Акт 4) — Прохождение Pathologic 2 1

Источник

Прохождение Мор(Утопия): У мраморного гнезда

Прохождение Мор(Утопия): У мраморного гнезда for Pathologic 2

Игра очень короткая, идти прогулочным шагом, попутно нащелкивая скриншоты, и при этом все успеть очень непросто.
Что можно (и нужно) успеть сделать:

  • По наводке Спички осмотреть Черныша и его отца (2). Поговорить с появившимся Исполнителем. Снова поговорить с появившимся Исполнителем и взять у него универсальный ключ.
  • Исполнитель неподалеку от дома Бакалавра (7) дает сразу три наводки: Оспина (5), дом в Закатном квартале, возле которого ошиваются дети (6), и мортусы, пирующие на окраине (3). Оспина ближе всех – можно зайти к ней, рассказать свой сон и посмотреть на фокус-покус.
  • Потом можно сходить поискать детей (6). Спичка будет уговаривать не отдавать Белке орехи, Белка будет, соответственно, просить их за возможность выменять у нее же отмычки (орехи можно взять в доме Бакалавра, если тщательно обыскать все шкафы). Если выменять отмычки, то можно будет вломиться в подозрительный дом, обойдя его с другой стороны. На входе говорим со Спичкой, он нас удивит некоторыми фактами о нашем состоянии. Если отмычкой взломать центральную дверь на третьем этаже дома, то там будет нужная нам парочка. Если согласиться отдать орех Спичке, то в дом мы не попадем, но получим возможность выменять у него медикаменты, которые понадобятся в дальнейшем.
  • Пойти в отмеченное место пирушки мортусов на севере (3). Поругаться на них, узнать некие любопытные сведения.
  • На обратном пути заглянуть в дом к северо-западу от лестницы в небо (4). Доступ в него открывается после полудня. Постовой запрет за нами дверь. Поболтать с Трагиком – если его разговорить, он скажет прямо, что нужно делать: смотреть смерти в лицо и искать себя. Смерть – красные пятна в форме жутких рожиц, появляющиеся со скрежетом на стенах. Бакалавру нужно найти бессознательное тело за столом в комнате на втором этаже с надписью “Здесь живые” и забрать у него ключ. На первом этаже отпереть дверь с надписью “Нет” и забрать из гроба часы.
  • Возле Собора (12) поговорить с патрульными и Трагиком. В самом Соборе осмотреть Дору и Марата.
  • Поинтересоваться у народа возле лавки (9) по поводу собрания. Пойти к Горнам к столу штаба (10). Поболать с тремя писарями на философские темы, а затем приказать открыть лавку и реорганизовать изолятор.
  • Сходить к Георгию в Горны (8). Выслушать его. Подивиться.
  • Можно посетить дом неподалеку от Омута (15) – вход охраняется, но нас это не остановит. Дверь в дом открывается отмычкой. Наверху – связанная девушка, подозрительно напоминающая Самозванку . В кармане у нее лежит отмычка.
  • Крайний дом на юго-востоке (13) – закрытая аптека (можно получить ориентиры от нпс). На входе – обыскивающий патрульный. У левой стены аптеки бродит мальчишка – договариваемся с ним о краже медикаментов. Заходим в аптеку, лазим по шкафам, и все, что находим, скидываем парню из разбитого окна на верхнем этаже. Патрульный на выходе нас обыскивает и иногда может отбирать наши собственные медикаменты, поэтому прежде, чем идти к мальчишке сдавать квест, лучше еще раз зайти в аптеку, проверить не изъяли ли чего лишнего, заглянув шкаф в следующей за помещением с кассовым аппаратом комнате, и снова скинуть найденное из окошка. Нам понадобятся обязательно морфий и бинт.
  • По наводке мортуса возле ограды Горнов идем в лагерь степняков (14). Беседуем с Твириновой Невестой на входе, проходим в шатер и видим раненного одонга. Чтобы его прооперировать, нужны бинты и морфий. Оперируем, выходим из шатра и смотрим “свадьбу”. Забираем сердце.
  • По дороге в Собор или к Горнам женщина-нпс дает наводку на театралов. Возле Собора находим труппу бездельничающих Трагиков (11). Они говорят, что у Бакалавра нет сердца. С мерзким хихиканием отдаем им сердце Невесты. Трагики в шоке, но дают нам важный совет.
Читайте также:  Автобусные туры с отдыхом на море по россии

В итоге должна получится такая красивая логическая структура:

Иконки в центральном круге – самые важные: в них даются инструкции к финальной встрече.
Ну вот и все. Остаток дня можно бродить по улицам или наслаждаться механикой чумы в зараженном квартале. Как только объявят наступление ночи, идем домой (1), попутно можно порасспрашивать местных. Болтаем с троицей детей, двенадцатым, Маратом и Дорой (если вы отправили их к себе домой). В одной из комнат находим нашего Врага. Как я поняла, нельзя снова говорить “нет”, а нужно уесть его одним из аргументов из центрального кольца схемы (у меня сработал вариант театралов).
Вуаля. Игра пройдена.

Pathologic 2

Pathologic 2

  • Genre : Adventure, Adventure Games, Early Access, Free to Play, Indie, RPG
  • Language : Russian
  • Categories : Walkthroughs

SteamSolo is a community website and is not affiliated with Valve or Steam. All times on the site are UTC. Steam and the Steam logo are trademarks of Valve Corporation. All other trademarks are property of their respective owners.

Источник

Оцените статью