Машина Голдберга
Герою или злодею нужно решить какую-то задачу. Например, скинуть на голову своему неприятелю тяжёлый сейф. Можно спрятаться и в нужный момент отвязать верёвку — но наш герой привык работать головой, а не руками. Можно купить сертифицированный радиоуправляемый перерезатель верёвок от компании ACME — но наш герой привык делать всё сам, или просто у него не хватает денег . Зато в комнате завалялась груда ненужных вещей. Из них можно соорудить машину Голдберга — она сработает сама, как только противник окажется в нужном месте. Настольная лампа, эмалированный чайник, воздушный шарик, фишки от домино, фейерверки и утюг — всё пойдёт в дело.
Конечно, конструкцию необходимо предварительно испытать. На испытании каждый элемент отрабатывает как часы: фишки от домино падают друг на друга и включают лампу, воздушный шарик взлетает в потоке воздуха от горячей лампы, поднося зажжённую спичку к фитилю фейерверка… берегись противник, тебе конец! Однако когда доходит до дела:
- Противник активирует ловушку не так, как задумано — отчего каждая часть механизма сработает неправильно, обернувшись против создателя (в виде исключения машина может выполнить свою задачу, но другим способом).
- Все части машины сработают, как часы (и нам это покажут), кроме какой-то мелочи, которую персонаж прибежит поправить… и сам попадётся в ловушку.
- Все части машины отработают как надо, но в неподходящий момент, и при этом она оказажется слишком надёжной, чтобы её можно было остановить.
Ловушка — хоть и самый популярный способ применения машин Голдберга, но не единственный: с их помощью герой может попытаться приготовить завтрак, погладить штаны, переключить канал телевизора. Главное, чтобы они выполняли какое-нибудь простое действие с помощью сложного и запутанного механизма, изготовленного из подручных средств,вроде игрушек, инструментов, спортивных снарядов и даже живых существа (например, попугая в клетке). От 80 до 99 % механизма можно было бы просто выкинуть без ущерба для базовой функции, большая его часть сделана для соблюдения правила прикольности. Машина названа в честь нью-йоркского художника Руба Голдберга, нарисовавшего около 1915 устройство, которое вытирает рот салфеткой. Смысл его карикатуры — такая машина, которую взводить сложнее, чем своими руками вытереть рот.
Если вид искусства позволяет, можно игнорировать законы физики. Например, в мультипликации и компьютерных симуляциях работает то, что в жизни было бы крайне непрочным и непредсказуемым. У реальных конструкторов машин Голдберга правила немного другие: машина должна быть максимально надёжной, ведь количество попыток ограничено временем, расходниками и правилами конкурса. Родственный троп — железный кнопкодав, когда для выполнения простой задачи изготавливается человекоподобный робот.
- 1 Примеры
- 1.1 Кино
- 1.2 Телесериалы
- 1.3 Телевидение
- 1.4 Мультфильмы
- 1.5 Мультсериалы
- 1.6 Веб-комиксы
- 1.7 Видеоигры
- 1.8 Музыка
- 1.9 Комиксы
- 1.10 Интернет
- 1.11 Реальная жизнь
Примеры [ править ]
Кино [ править ]
- «Назад в будущее» — машина Голдберга для кормления собаки.
- В третьей же части показывается еще одна машина Голдберга для приготовления завтрака. И еще одна монструозная машина для приготовления льда — но тут субверсия, на технологиях XIX-го века подобная инженерная переусложнённость оправдана.
Телесериалы [ править ]
- Постройкой таких машин регулярно занимается Мистер Бин.
- «Секретные материалы» — в одном из эпизодов рассказывается о человеке, чьё необыкновенное везение приводит к тому, что машина Голдберга складывается как бы сама собой.
- Доктор Хаус однажды принял викодин с помощью такой машины.
Телевидение [ править ]
- Телешоу «Цепная реакция», в которой две команды энтузиастов соревнуются в создании машин Голдберга.
- PythagoraSwitch — японская познавательная передача, в которой помимо прочего показывались перебивки с подобными машинами. Благодаря ей в Японии машины Голдберга получили название «пифагоровых устройств»
- «Mythbusters» — несколько раз такие машины строили.
- Телешоу фокусника Дуга Хеннинга «Doug Henning’s World of Magic» выпуск 1979 г. финальные трюк с освобождением. Номер был достаточно близко воссоздан в современном бродвейском спектакле-байопике.
- Заставка передачи «Народный контроль» по петербургскому каналу «78» выполнена в таком стиле и состоит из разных проблем ЖКХ — протекающая крыша, прорыв теплотрасс, падающие кирпичи и др.
Мультфильмы [ править ]
- «Том и Джерри» периодически сооружают подобные конструкции. Например, в серии «Designs on Jerry» Том разрабатывает по этому принципу новую мышеловку, в надежде разбогатеть — и она даже срабатывает почти как надо, просто сейф падает чуть правее. В прочем, там Джерри и его аналог с чертежа «подкорректировали» цифры.
- «Лето кота Леопольда» — Белый мыш спроектировал и построил именно такую, а потом испытывал её на самоотверженном и безотказном Сером. (Авторы Хайт и Резников подражали американским мультфильмам Золотого века анимации, где троп был регулярной шуткой). Испытания прошли гладко. Кто ж знал, что кота заинтересует не халявная бутылка молока, а чудесным образом выросший на дереве арбуз? Естественно, все части машины сработали наоборот, обеспечив проблемы самим мышам.
- «Уоллес и Громит» — Уоллес регулярно изобретает сложные машины для какой-нибудь банальной цели, типа похода в магазин, лепки снеговика или переключения канала на телевизоре (при том что у телевизора есть нормальный пульт).
- «Зверопой» — свинка Розита, чтобы спокойно ходить на репетиции, строит из подручных материалов машину, которая выполняет за неё все дела по хозяйству, в том числе собирает и отправляет в школу полсотни отпрысков (а мужа, соответственно, на работу). Что интересно, замотанный муж-свин даже не замечает разницы. Поначалу машина работает как надо, но при очередном использовании, естественно, происходит какой-то сбой, и наступает полный хаос…
- «Маленький принц» (2015) — когда главная героиня мультфильма завела самолёт, вознамерившись найти Маленького Прница, взлететь ей помогла взведённая машина Голдберга.
Мультсериалы [ править ]
- «Финес и Ферб» — Фуфелшмерц однажды построил такую машину, чтобы поймать Агента Пи. Ловушка работала очень долго и оказалась абсолютно не эффективной, но было весело.
- Цепь случайных совпаденийрегулярно составляет такие «машины», приводящие к загадочному исчезновению проектов главных героев в самый (не)подходящий момент.
Веб-комиксы [ править ]
Видеоигры [ править ]
- the Incredible Machines — Серия головоломок на тему строительства машин Голдберга.
- Sid & Al’s Incredible Toons — то же самое, но в мультяшном стиле.
- Идейные наследники — серия Crazy Machine и игра Contraption Maker.
- Koropata — японский вариант TIM, в котором важным элементом машины является школьница.
- Widget Workshop — та же TIM, но в виде радиоконструктора. Впрочем, механические элементы там тоже есть.
- Пресловутые макаронные фабрики тоже этим страдают, вынуждая создателей придумывать всё более хитровывернутые способы доставки ресурсов к новым цехам.
Музыка [ править ]
Комиксы [ править ]
- А. Зарецкий, А. Труханов, М. Зарецкая «Энциклопедия профессора Фортрана». С фитильком. Глава «Микропроцессоры» — изобретение Воробья. Водяной таймер, включающий газовую плиту в нужное время.
Интернет [ править ]
- С развитием видеохостингов показать миру свою собственную невероятную машину может каждый желающий (например, видео «Creme that egg»). Зачастую тематические машины Голдберга используются для вирусной рекламы — можно найти машины и от фотосалона, и от ведущего автопроизводителя.
Самая известная реклама Honda Accord the Cog. Ролик снят двумя сценами (на постпродакшене склеили их так, чтобы зритель не заметил, также зафотошопили провода). Техники были настолько опытные, что потребовалось всего 100 неудачных пусков.
Реальная жизнь [ править ]
- Каждый март в американском городе Пердью проходит конкурс по постройке машин Голдберга.
- Компьютерные программы имеют тенденцию превращаться в это самое, особенно при использовании готовых библиотек, но так делать проще и быстрее, чем писать всё по-нормальному. По крайней мере на первом этапе, пока вся эта конструкция не начнёт разваливаться
- Человеческий организм и весь живой мир в целом. Эволюция породила безумно сложные конструкции, выполняющие простые функции, а общего смысла не имеющие вовсе.
- Причем именно так и должно быть — если взять все возможные конструкции, задаваемые геномом, то по одну сторону «водораздела» отбора мы видим то, что со скрипом, треском и кряхтением, но работает, а по другую будет то, что с таким же кряхтением и треском проваливается. Как выразился пан Станислав Лем, в эволюции не столько гениальность конструкций, сколько беспощадность критериев порождает совершенные системы.
Источник
Машина Голдберга
Машина Голдберга — вид искусства от мира техники. Представляет собой машину, сделанную из подручных материалов и выполняющую что-либо максимально сложным и многостадийным образом. Признаки классической машины Голдберга:
- Отсутствуют детали, изготовленные под конкретную задачу (максимум обрезанные под нужную длину палки и верёвки). Вместо них — самые разнообразные вещи: игрушки, инструменты, посуда, спортивные снаряды и даже живые существа (например, попугай в клетке).
- Все они либо расставлены по помещению и крепятся к стенам, полу и потолку, либо закреплены по отношению друг к другу балками, палками и прутиками.
- Все ступени, кроме последней, могут быть выброшены без ущерба функциональности. Но они дают +100500 к производимому машиной впечатлению.
- Если вид искусства позволяет, можно игнорировать законы физики. Например, в повторяемых условиях компьютерной игры работает то, что в жизни было бы крайне непрочным и непредсказуемым.
Например, гоблин Руккин хочет сбросить на Всеславура наковальню. Для этого он вешает наковальню на верёвке — а что дальше? Альпинист сделал бы узел с дистанционным развязыванием, подрывник — фунтик пороха и запал, инженер — какую-то щеколду. Но у гоблина и решение будет гоблинское: игрушечная машинка едет по столу и падает на весы, поднимается другая чашка с шаром, шар катится по жёлобу и включает дрель, сверло прижато к верёвке и просто перетирает её.
Испытание не подводит, план 100 %. Что же может случиться при боевом запуске?
- Машина заработает в обратную сторону или другим нештатным образом и накажет Руккина — наковальня грохнется ему на ногу.
- Машина выполнит задачу, но другим способом — шар полетит в сэра Всеславура. А вот наковальня упадёт возле Руккина, проломит пол, и он полетит считать головой этажи и перекрытия.
- Машина забарахлит, Руккин побежит ремонтировать и сам попадёт под наковальню.
- Машина самопроизвольно сработает, Руккин побежит останавливать — и также попадёт под наковальню.
Есть шанс, что машина Голдберга найдётся в доме безумного техника. В действительности такая машина крута, но непрактична.
Тропнеймер — нью-йоркский карикатурист Руб Голдберг (1883—1970), нарисовавший около 1915 устройство, которое вытирает рот салфеткой. Смысл его карикатуры — такая машина, которую взводить сложнее, чем своими руками вытереть рот. В каждом языке у этих машин своё название:
- в Англии — «машина Робинсона», в честь иллюстратора Уильяма Робинсона (что интересно, на пару лет раньше Голдберга).
- в бенгальском — «дядино изобретение». Этого Дядю придумал писатель Сукумар Рай.
- в Японии — «пифагорова машина», в честь заставок из передачи PythagoraSwitch…
Источник