Ключ меркадо море воров
Приветствую тебя, пират! Данное руководство поможет тебе пройти историю «Капитаны проклятых» из обновления «Жизнь пирата» на 100%!
Я покажу тебе где найти все дневники, как получить ачивки и найти все необходимые предметы для прохождения. Погнали!
1
1
1
1
1
Мои гайды по первым двум историям из обновления «Жизнь пирата» ♥
Как и для двух предыдущих Tall Tales, голосование за историю «Капитаны проклятых» Вы можете найти в убежище отшельницы на любом форпосте. Голосуем командой или в одиночку, слушаем диалог и забираем компас Джека у Гиббса. Смотрим сцену и получаем книгу-подсказку.
Так же видим, что рядом с форпостом открылся портал в море проклятых, плывем на своем корабле туда.
Плывем прямо (вам даже необязательно управлять кораблем) и доплываем до еще одного такого же портала — нам туда.
Попадаем в болота и плывем прямо по реке до тех пор, пока не доплывем до призрачного препятствия.
Оставляем наш корабль тут, а сами идем направо. Путь нам будут указывать загоравшиеся факелы. Доходим до разломанного корабля.
Заходим внутрь корабля, подходим к столу, где сидят два скелета и берем пламя душ, поднимая свой фонарь.
Теперь возвращаемся на болота к нашему кораблю (ВНИМАНИЕ! Дальнейшие перемещения по болотам вы можете делать как самостоятельно, так и использовать шлюпку, которая стоит у обломков корабля).На севере от корабля будет видна деревянная постройка, нам нужно к ней.
Дойдя до постройки, поджигаем факел внутри нее, поворачиваемся и видим первый проклятый дневник. Читаем.
От этой постройки плывем вперед, проходим небольшой лагерь и переплываем на берег по левой стороне. Теперь, если вы посмотрите направо — увидите две висящие клетки со скелетами.
Идем к клеткам, поднявшись по скале, по пути поджигаем еще один факел.
Когда зажгутся все свечки над клетками, сбиваем одну из них выстрелом. Прыгаем в воду, открываем клетку и читаем второй дневник.
Теперь, стоя к клеткам спиной, плывем вперед до берега, указанного на первом фото и доходим до еще одной постройки (она будет по прямой с красным шатром — второе фото).
Поджигаем еще один факел, идем по зажегшимся огням до берега и ныряем в воду.
На дне слева видим шлюпку, а в ней третий дневник.
Возвращаемся к нашему кораблю и видим слева постройку. Зажигаем два факела около двери.
После перед домом появятся несколько призраков, у троих из них не горят свечи. Подходим и зажигаем от фонаря.
После этого слушаем диалог и видим, что барьер спереди открывается. Получаем контрольную точку и выплываем через барьер.
Плывем по прямой и справа видим форт затерянных душ. Ставим корабль у пирса, сходим на пристань и видим скелета с фонарем. Поджигаем его от своего.
Благодаря этому ворота в форт откроются.
Заходим внутрь и в центре видим колодец с четырьмя жаровнями. Поджигаем их от своего фонаря, а так же поджигаем факел справа на балке.
Теперь проход в колодец открыт, ныряем туда и поджигаем факел скелета, который находится внутри. На противоположной стороне у двух скелетов появляется четвертый дневник.
Ныряем вниз на дно, видим скелета с отмычкой, берем ее.
Всплывая, видим дыру в стене, плывем в нее до двери и открываем ее отмычкой.
Отмычка остается у нас, идем в постройку напротив и там вскрываем еще один замок.
Поднимаемся по лестнице и перерубаем веревку саблей. Падает конструкция с ящиками, прыгаем на нее и далее на крышу.
Идем прямо и направо по крышам и доходим до дыры в одной из них.
Прыгаем вниз и читаем пятый дневник.
Открываем дверь, выходим и возвращаемся тем же маршрутом на крыши. Слева вы увидите подъемный механизм.
С помощью шкифа опускаем себе клетку, заходим в нее и поднимаемся наверх.
Идем направо по деревянной лестницы вниз до двух клеток. Прыгаем по их платформам.
Прыгаем внутрь, поднимаемся по лестнице слева, далее прыгаем на прямо на другую сторону (с разбега с шифтом).
Доходим до шкифа, взаимодействуем, поднимаемся наверх и идем к маяку.
Поджигаем маяк от фонаря и поджигаем от маяка пять жаровень (так же, как делали это в первом tall tales). Используйте два штурвала для корректировки света от маяка и клавиши W и S.
Свечи напротив указывают сколько жаровень осталось зажечь.
Когда все жаровни подожгутся ,приплывут призрачные корабли. Вам необходимо вернуться к пристани, где оставили корабль и сразиться там с призраками.
После победы над всеми призраками и капитаном Брайаном получаем контрольную точку. теперь можем плыть дальше.
Плывем, ориентируясь на факелы, вперед. Далее по прямой в проем в скале, следуя за Черной Жемчужиной.
Плывем по туннелю и останавливаемся около города, который обстреливается кораблями Барбоссы.
Приплыв к городу получаем еще одну контрольную точку.
Сходим на пирс, бежим налево и идем к форту. Поднимаемся наверх и идем к пушкам. Стреляем по кораблю несколькими ядрами и получаем достижение «Сдавайтесь!»
Спускаемся обратно на пристань, но теперь идем в город. Доходим по прямой до площади с колодцем и большим количеством призраков.
Подходим к колодцу и забираем ключ от Меркадо.
Обернитесь направо и увидите Джека, идем за ним в лавку, открываем дверь, заходим налево и читаем первый дневник горожан.
Справа используем люк и выходим из лавки с другой стороны, идем прямо. Снова видим Джека и бежим за ним. Идем прямо по улочкам.
Доходим до переулка с бочками и находим второй дневник. Читаем.
Идем далее по прямой и видим дом с надписью Mercado. Именно от этого дома у нас в руках ключ. Подходим к дому справа и открываем дверь.
На втором этаже дома поджигаем фонарь в правом окне, а также читаем записку, закрыв перед этим ящик.
Перед домом есть пристань, идем к ней и видим лодку со скелетами.
Садимся в нее и плывем по каналам, следуя за призрачной лодкой. Доплыв до закрытых ворот, оставляем шлюпку и поднимаемся по лестнице.
Доходим до шкифа. используем его,чтобы опустить решетку и плывем на шлюпке дальше.
Останавливаемся около призрачных пиратов, чтобы прочитать еще один дневник. Он лежит слева на бочках.
Садимся обратно в шлюпку и плывем до места назначения, где призраки будут выкапывать сокровище. Копаем в том же месте и выкапываем сундук с ценностями.
Отдаем ценности скелету в шлюпке и получаем достижение «Нетленные сокровища».
Снова садимся в шлюпку и плывем далее по прямой, возвращаемся к пристани, с которой начали путь.
Идем к мосту, от него налево и к лестнице и видим Джека в бочке.
Бежим за ним по маленькому мосту, далее налево, прямо и снова замечаем Джека
Используем шкиф неподалеку, чтобы забраться наверх и второй шкиф, чтобы подвинуть платформу.
По ней забираемся еще выше.
Следующий шкиф используем, чтобы подвинуть эту же платформу ближе к стене. Прыгаем по ней, запрыгиваем в проем и взаимодействуем с еще одним шкифом. Выдвигаются пушки, по платформам которых мы прыгаем дальше (с разбегом и шифтом).
Заходим в комнату налево, идем прямо и снова увидим Джека на платформе. Идем туда и заходим в комнату.
Идем вниз, к камерам, открываем дверь, в которую вошел Джек. Видим призраков за решеткой.
Следуем по призрачным собачьим следам, доходим до комнаты, (заходим в нее справа) а в ней собачья миска с ключами.
Идем прямо, поднимаемся по лестнице и открываем дверь.
Идем прямо, направо и попадаем в еще одну комнату. Слева, за решеткой, видим платформу, привязанную веревкой. Стреляем в веревку и платформа уезжает.
С помощью шкифов справа и слева настраиваем платформы, чтобы по ним можно было перепрыгнуть в ту самую соседнюю комнату.
Открываем дверь, выходим, перепрыгиваем по платформам (снова мелькает Джек) в комнату.
Идем прямо по коридору, выходим к колодцу. Взаимодействуем со шкифом, поднимаем из колодца ключ от сокровищницы.
Сокровищница находится справа, открываем дверь ключом, видим Джека. После монолога идем направо по лестницам на самых верх.
Выходим на верх, идем к мосту, убиваем всех призраков. Далее идем вперед и вниз, видим как падает башня.
Спускаемся еще чуть ниже и видим еще один дневник.
Теперь идем по горящему городу мимо пристани на мост, там убиваем призраков.
Далее по городским улочка доходим до площади с таверной (путь у вас один). Тут тоже убиваем призраков, после чего идем в открывшийся проход.
Снова прямо, наверх и выходим к главной площади с колодцем. Побеждаем всех призраков, капитана и получаем еще одну контрольную точку.
Далее просто идем к пристани, откуда все началось и получаем достижение «Набег на Исло-Тесоро».
Тут же слева есть горящий мост, который ведет к левой башни форта (а так же к тюрьме, где мы видели Джека), идем по нему, поднимаемся по лестницам на самых верх.
Тут находим последний пятый дневник (лежит на ящиках у одной из пушек). После прочтения получаем достижение «Забытые воспоминания».
Идем на свой корабль и плывем по морю, ориентируюсь на факелы. Плывем за Жемчужиной и Голандцем. Корабли будут сражаться, но от вас тут ничего не требуется. Просто плывите.
Доплыв до таверны, сходим на пирс. Подходим к таверне, слушаем проклятого капитана и заходим внутрь таверны, где видим Джека. После монолога Джека и сцены встречи со старыми знакомыми, отдаем компас Джеку.
Выходим к пирсу, идем на наш корабль и плывем в открывшийся портал, чтобы завершить историю.
На этом третья история из серии Пиратская жизнь заканчивается и Вам становится доступна следующая часть. Выплываете из моря проклятых, получаете 8к золотых за окончание истории. Смотрим красивую кат-сцену и наслаждаемся полученными ачивками!
Буду рада любой поддержке моего гайда и любой Вашей активности! Это сильно поможет мне с написанием следующих частей!
P.S.
Гайд будет дорабатываться!
1. Постройка на севере от портала на болотах.
3. На дне лодка, в ней дневник
4. На форте затерянных душ, в колодце около двух скелетов.
5. На форте затерянных душ, попав на крышу с дыркой. Внизу.
1. В лавке с тканями, слева.
2. На улицах города, в переулке с бочками. На одной из них — дневник.
3. Плывя по каналам города, остановиться у призрачных пиратов. Слева на бочках.
4. После сражения с призраками на мосту и после падения городской башни. чуть ниже на перилах.
5. Левая часть форта, на самом верху, на ящиках возле одной из пушек.
Мои гайды по следующим историям из обновления «Жизнь пирата» ♥
Источник
Как выполнить награду Treasure for Eternity Commendation в Sea of Thieves
В этом руководстве мы будем учить вас, как выполнить награду Treasure for Eternity Commendation, которая пришла с последним обновлением контента Sea of Thieves, которое также представило в игре Джека Воробья.
Sea of Thieves — пиратское сокровище жизни для вечности.
Джек Воробей принес с собой множество новых квестов и заданий, которые нужно выполнить в рамках DLC A Pirate’s Life, и квест на получение награды Treasure for Eternity также является одним из новых, добавленных в SoT.
Квест на награду требует от вас выполнения нескольких задач в определенном порядке, и мы поможем вам с ними, чтобы облегчить вам задачу. Начнем с первого шага:
Найдите ключ от Меркадо
Как только вы достигнете Исла Тесоро в Sea of Thieves вам нужно пробраться к колодцу, где вешают призраков. Подойдите к колодцу и загляните внутрь, чтобы найти ключ от Меркадо. Возьмите ключ и пройдите через магазин одежды, придерживаясь правой стороны.
Как только вы окажетесь на другой стороне магазина, просто продолжайте идти по каменной дорожке, потому что вам нужно добраться до другой стороны города.
Зажигая зеленый фонарь
Прогуливаясь по городу, вы дойдете до моста и увидите хорошо освещенное здание через мост с надписью «Меркадо». Войдите в это здание с правой стороны, открыв запертую дверь, используя Ключ Меркадо и идите наверх. Вам нужно зажечь зеленый фонарь в окне, чтобы продолжить квест.
Следуй за призраками
После включения фонаря вам нужно направиться к докам прямо перед зданием, в котором вы находитесь, и вы сможете заметить кучу призраки в канале. Следуйте за этой лодкой в своей лодке и откройте ворота, которые вы встретите.
Выкопайте ценности деревенского жителя
Когда вы будете следовать за призраками вокруг канала, они остановятся возле небольшого участка земли и начнут там копать. Присоединяйтесь и выкопайте для них сундук с сокровищами. Этот сундук содержит Ценности сельчан и имеет важное значение для завершения вашей Благодарности.
Как только вы откопали сундук, идите к призракам в канале, и вы сможете повернуть сундук. Как только вы это сделаете, вы завершите награду Treasure for Eternity для SoT A Pirate’s Life. «Легко, как пирог», не так ли?
Источник