Карта совенка бесконечное лето оригинал

Совёнок

Archive 00860

Совёнок — пионерский лагерь, в котором происходит действие визуальной новеллы. Прототипом «Совёнка» является СОЛ «Волга», а название — возможная отсылка к ВДЦ «Орлёнок» .

Место и время [ ]

Лагерь расположен на берегу неизвестной реки. По догадкам главного героя, он находится где-то на юге Советского Союза. В гуд-энде Лены его догадки подтверждаются. На время действия указывают следующие факты:

  • Фильм «Терминатор» (вышел 26.10.1984, соответственно, события в Совёнке не могут происходить ранее лета 1985 года).
  • Плакат с Фантомасом (дублированная версия в советском прокате с октября 1967).
  • Компьютер и видеомагнитофон в кружке кибернетики (1977).
  • Книга «Унесённые ветром», впервые официально изданная в СССР в 1982 году.
  • Информация о последующих событиях из хорошей концовки Лены. [1]
  • Лунный календарь за 80-ые годы. Во вторник упоминается полнолуние, но отсюда нельзя установить точную дату, следуя лунному календарю — это может быть, например, как 3 июня 1985, так и 12 июня 1987.
  • Цветущая сирень. Сирень обычно цветёт в конце мая — начале июня. Впрочем, есть виды сирени, цветущие на две недели позже обычного, до конца июня — например, сирень венгерская.
  • Созвездие Южный крест, видимое исключительно в Южном полушарии и тонко намекающее на бесполезность попыток построить выводы, основываясь на анализе окружающей обстановки и природных явлений. Впрочем, Семён отмечает это созвездие лишь во сне, предшествующем попаданию главгероя в «Совёнок», и ни разу не упоминает о нём в течении всей лагерной смены.

Существуют два основных варианта даты, которые основываются на модификациях игры. Первая теория из Саманта-мода: Саманта приезжает второй раз в Советский Союз в 1985 году, что канонично в рамках игры, а подтверждает тот факт, что через четыре с половиной года в моде упомянуто падение Берлинской Стены осенью 1989 года. А вторая теория используется в моде 7 дней лета: сообщается, что Семён попадает в Совёнок образца 1989 года.

Однако, июнь 1989 года — это период резкой дестабилизации политической обстановки в стране: пустые полки, талоны, дефицит всего, неуверенность в завтрашнем дне и массовые антикоммунистические настроения, через полгода начнут закрываться пионерские лагеря. При этом атмосфера лагеря явно доперестроечная. В оригинальном сюжете нет характерной эйфории первых лет перестройки, сменившейся столь же характерным разочарованием, а у главного героя, увидевшего колбасу и водку, не возникает даже мысли о дефиците.

Можно сделать вывод, что события происходят до 1986 года (до начала «Перестройки»).

Все артефакты, встречающиеся в Совёнке, методами когнитивной психологии мягко создают ощущение «прошлого» у каждого обитателя лагеря, одновременно не создавая дискомфорта конкретизацией величины временного сдвига.

Существуют две оригинальных версии разработчиков:

  • Старый сценарий, в котором Совёнок находится внутри силового поля, размещённого в бункере Москва-2, находящемся под столицей, время действия — 2010 год.
  • Новый сценарий, в котором лагерь (являющийся дифференциируемым неориентированным многообразием, т.е континуумом, в котором время и пространство цикличны и не имеют связи с пространством и временем других реальностей. Время — петля́ Мёбиуса — 7 дней для главного героя и 14 дней для остальных. Пространство — бутылка Клейна — континуум, не имеющий 2-ой стороны (в нём нет «внутри» и «снаружи»)), собирает пионеров из разных реальностей.
Читайте также:  Пилот смешная сестренка лето аккорды

Существуют версии и тех, кто не участвовал в создании оригинальных сценариев игры.

Исходя из выводов, к которым пришёл мододел Serious Sam, события в лагере происходили с 7 по 13 июня 1987 года.

Локации [ ]

Map

  • стоянка;
  • площадь;
  • столовая;
  • общие кружки;
  • музыкальный кружок;
  • лодочная станция;
  • медпункт;
  • библиотека;
  • спортплощадка;
  • сцена;
  • домики
    • домик Слави и Жени;
    • домик Лены и Мику;
    • домик вожатой;
    • домик Алисы и Ульяны;
  • баня;
  • пляж;
  • лес;
  • старый лагерь;
    • Бомбоубежище
    • Шахта
  • остров «Ближний».

Совёнок [ ]

Http makeagif com media 12-08-2013 Gu8J6t

Как ни странно, совёнок — это ещё и птица, своеобразный страж и талисман лагеря. Разработчиками планировалось ввести его в сюжет как объект фобии Лены и сделать несколько событий с его участием. Планам не суждено было сбыться, но птичка всё-таки фигурирует в нескольких эпизодах и украшает главное меню игры. При наведении курсора у совёнка светятся глаза, при нажатии игрок попадёт в меню достижений, получаемых после выхода на разные концоовки.

Источник

Карта совенка бесконечное лето оригинал

Когда я проходил игру в первый раз, я задавался несколькими вопросами: в какое время происходит действие, что из себя представляет «Совёнок» и каковы размеры лагеря. На первый вопрос нашли ответ умные ребята (мод «Точные дата и время в пионерлагере Совёнок или прогулка с Виолой»), на второй вопрос точный ответ не найден до сих пор (и скорее всего не будет найден), а вот на третий вопрос никто ответ не давал, даже больше — его в принципе никто толком то и не задавал, хотя ответ на этот вопрос настолько же важен — насколько важна точные дата и время. Во многих модах бывали случаи, когда герой идёт из одной локации в другую тридцать и более минут. Конечно же, всё это игровая условность, но всё таки хочется как-то обозначить реальные размеры «Совёнка» на карте, чтобы ни у кого больше не ходили Семёны из муз.клуба в столовую 30 минут.

4

2

1

1

Когда в далёком сентябре, сидя в одной беседе, я услышал вопрос про реальные размеры мира Совёнка, я задумался. И в правду – был человек, который точно вычислил не только время действия игры, но и примерное расположение лагеря, но никто не считал размеры мира и лагеря. Я собрался с силами и, горя энтузиазмом, сделал руководство за неделю. В нём я считал длину и ширину объектов и лагеря в столовых, вычислив её при помощи столов. Однако ещё тогда я понимал, что я делаю ставку на два плавающих параметра: первый – это примерная длина единицы измерения, тоесть столов, а следовательно примерная и приблизительная длина столовой и следовательно далеко не точная длина и ширина объектов и лагеря; второй – игровая условность мира, так как я считал длину и ширину по фонам и игровой карте, а фоны и карта внутри игры не могут являться точными телами для измерения длины и ширины. Однако даже беря во внимание эти два параметра, я допустил серьёзную ошибку, когда считал лагерь по линейке, которую водил по экрану, начисто забыв при этом, что у каждого человека разная диагональ экрана и что длина и ширина объектов могут меняться в зависимости от разрешения карты. А насчёт позиции игрока на фонах я просто промолчу. Я решил конкретно заняться переизмерением лагеря, так как мои дорогие читатели нашли вышеназванные ошибки. Измерять я буду на этот раз при помощи брандвахты, которую предоставил мне товарищ Hirano Kohta, за что мы все должны сказать ему отдельное спасибо. Надеюсь, что измерения получатся более точные и я исключу хотя бы один плавающий параметр – примерные длину и ширину единицы измерения, так как мне точно известна длина и ширина брандвахты.

Читайте также:  Лучшая диета этого лета

Как я упоминал выше, предыдущий способ измерения был основан на столах, которые стояли в столовой. Этот способ был достаточно простым, но при этом он позволял приблизительно посчитать длину и ширину лагеря, пусть и с погрешностями и ошибками. Сейчас же я попытаюсь более точно измерить лагерь при помощи брандвахты:
Она максимально приближена к игровой, и к тому же имеет точную длину – для меня это идеально. У нас имеется брандвахта длиной 28 и шириной 8,5 метров, однако есть проблема. Если с первым параметром неточности я разобрался, то второй никуда не делся и сделать с ним я ничего не могу – карта как была нарисована с неточностями, так и осталась такой. Поэтому мне пришлось… “Немного” изменить карту под свои нужды. Она по прежнему будет неточна, но хотя бы мы точно знаем длину и ширину объекта. Вот так выглядит изменённая карта:
Я даже добавил линейку для измерения брандвахты, которая теперь стоит немного в другом месте. Теперь все точно будут знать, что брандвахта 28 в длину и 8,5 в ширину примерно равна 2 и 1,22 сантиметрам соответственно, однако это значение может быть истинно только для мониторов с диагональю 24, но за неимением других мониторов я не могу сказать, как будет отображаться карта и линейка на разных устройствах. Думаю, что необходимо пояснить, почему я сделал карту именно такой. Маленькие красные прямоугольнички – это лодки, точное число которых я не считал, однако добавил для вида. Дорога продолжается и делает поворот около брандвахты не просто так – этот пирс прекрасно видно с этого фона:
На этом же фоне видно, что наблюдатель видит и пирс, и брандвахту и будку, однако если использовать стандартную карту, то даже при условии, что наблюдатель смотрит с острова “Дальний”, то он не увидит будку, поэтому я немного обрезал лодочную станцию до состояния брандвахты, а заодно прилепил пирс и немного отдалил будку, так как с того же фона видно, что после будки ещё идёт дорожка до пляжа, но её я уже не стал выделять. Думаю, что здесь всё понятно. Предлагаю перейти к непосредственно подсчётам.

    Площадь: 4,5 (6,5 с пространством до площади) в длину и 2,5 сантиметра в ширину, что соответствует 60 (без пространства перед ней, с пространством ~87) и ~18 метрам. (Было 56 без пространства и 64 с ним)

Читайте также:  Икшинское водохранилище рыбалка летом

Источник

Подпишитесь, чтобы загрузить
Пионер Лагерь «Совёнок» — Бесконечное лето Карта [SandBox]

Этот предмет добавлен в ваши подписки. Некоторые игры придётся перезапустить перед тем, как предмет будет загружен.

Внимание! Данная карта защищена Авторским правом , это значит что она не может быть опубликована ни с одного аккаунта Steam кроме falvoritcourse. Не соблюдение авторских прав карается законом.

Режим игры — SandBox. По правилам режима, не должно быть интерьера и подобной нечести. Пример таких карт — Genesis, bigcity

Я уже выпускал такую карту в CS:GO, но! В Гаррисе она совсем иная, смотри список изменений!

-Все постройки полностью реворкнуты, кроме Бани.
-Карта стала в разы больше, а фпс в разы меньше!
-Новый подход к созданию всех домиков, они были полностью переделаны и имеют более красивый вид, в отличии от КС:ГО версии!
-Не оригинальный Совёнок в исполнении всего одного человека, можешь же, когда хочешь!
-Ритан, Бог, геймдизайнер, основатель Soviet Games больше не исчезает с площади!
-Никаких декораций в домиках, никакого интерьера, только хардкор! Только сендбокс! (Сейв решает эту проблему)
-Полностью новая карта, переработанная и доделанная!
-Теперь войти можно в каждый домик, кроме лодочной и бани!
-Сам совёнок теперь в Гаррисе!

— Сам Совёнок переехал из КС:ГО в Гмод!
— Режим карты — Сендбокс, а это значит вы делаете всё что хотите! И интерьер добавляете в том числе, му-ха-ха-ха.
— Не поддержка слабых ПК, карта работает стабильно исключительно на ПК с двумя gtx 1080 ti в SLI режиме, 32 ГБ ОЗУ и 16 ядерным процессором. (Шучу шучу, но все равно слабые ПК не рекомендуются)
— Стёлка можно разбить! (Рай для вандалов!)
— Присутствует всё, кроме старого лагеря и бункера 🙁
— Очень много пространства для всякой-всячины!
— Куча забавных плакатов, а также вы можете найти несколько пасхалок!
— ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ выглядит не интерактивная часть карты!

Карта выглядит сырой, потому что она сырая.
Стекла на пристани не бьются, потому что они пуленепробиваемые.
Вероятнее всего, патчей не будет (Хотя если появится фидбек и донат, то может быть. может быть. )
Разработчик карты — Я, и только я.
Карта делалась несколько месяцев.
Версию для CS:GO можно найти у меня в воркшопе.
Спасибо за подписку!

Рите Тайнаковой и команде Soviet Games за создание Бесконечного лета.
EA_QWERTY за помощь и поддержку.
Офф.группе в ВК «Бесконечное лето» за поддержку и ожидание релиза.
Следующим тестерам ранних билдов —
>>Иван Аляев
>>Михаил Лантухов
>>Олег Бугулов
>>Александр Солдатов
>>Сергей Еракин
>>Дмитрий Карманов
>>Андрей Русаков
>>Даниил Ерёмичев
>>Гена Михайлов

Данная карта является любительским творчеством для игры Everlasting Summer. Всё что находится на ней принадлежит авторам оригинальной игры. Сюда входят — Персонажи, пасхалки, конструкции, музыка и т.д.

Тэги: БЛ, Бесконечное, Лето, Бесконечное лето, Лена, Славя, Мику, лагерь, пионеры, everlasting summer, ритан, Soviet games

28

6

Источник

Оцените статью