- Детская игра «Море волнуется раз»: описание и правила
- Слова игры «Море волнуется раз» (текст)
- Как играть в игру «Море волнуется раз» для детей (5 вариантов + правила)
- Вариант 1 и правила игры
- Вариант игры 2 и правила
- Цель игры
- Музыка и песня, под которую можно играть в игру «Море волнуется раз» с детьми
- Море волнуется раз. 🌊
- Правила игры Море волнуется раз: Вариант 1
- Правила игры Вариант 2
- «Море хвилюється раз« і ще 6 вуличних ігор, які незаслужено забуті
- «Колечко, вийди на ганочок»
- «Ви поїдете на бал»?
- «Съедобное-несъедобное»
- Викидайла
- «Струмочок»
- «Ширше круг»
Детская игра «Море волнуется раз»: описание и правила
Всем знакома детская подвижная игра «Море волнуется раз». Это игра нашего детства. Но наверняка никто из нас не задумывался как полезна эта игра для детей. Во время игры «Море волнуется раз» дети получают не только удовольствие, но и развивают физическую активность, фантазию, память и внимание, атакже речь, проговаривая слова и правила игры. Во время игры дети придумывают смешные фигуры, движения и жесты. Игра требует от детей внимательности и концентрации.
Игра «Море волнуется раз» подходит для детей от 3-4 лет до 6-7 летю Они обожают в неее играть! В эту игру можно играть в детском саду в группе и на улице, во дворе, у воды, на море.
Слова игры «Море волнуется раз» (текст)
«Море волнуется раз,
море волнуется два,
море волнуется три,
морская фигура* на месте замри!»
Как играть в игру «Море волнуется раз» для детей (5 вариантов + правила)
Вариант 1 и правила игры
Выбирается вода, который произносит считалочку «Море волнуется раз». Он встает спиной к игрокам и произносит текст (слова):
«Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура на месте замри!».
В это время остальные дети прыгают, кружатся, стоят на 1 ноге итд. При слове «замри» дети замирают в определенной фигуре — изображая предметы или животных, связанных с морской тематикой, таких как корабль, краб, дельфин и т.д. Затем водящий подходит к одному из игроков и дотрагивается до него, чтобы «оживить» фигуру. Игрок начинает двигаться и показывать свою фигуру, а водящий угадывает, что это за фигура. Игрок, который не сможет изобрать фигуру, становится следующим водящим, и игра продолжается.
Вариант игры 2 и правила
Второй вариант игры «Море волнуется раз» имеет такие правила:
дети становятся в круг, и один из них начинает игру, произнося фразу «Море волнуется раз!» и делает фигуру или движение. Затем, следующий игрок повторяет фразу фигуру предыдущего игрока и добавляет свою собственную фигуру. Дети дошкольники продолжают повторять последовательность фигур и движений, пока каждый игрок не добавит свои собственные. Если кто-то забывает фигуру или делает ошибку, он выбывает из игры. Игра продолжается до тех пор, пока не останется только один игрок, который сделает все фигуры правильно. Этот ребенок — победитель.
Вариант игры 3
После считалочки дети замирают в той позе, в которой оказались. Водящий поворачивается, обходит всех играющих и осматривает получившиеся фигуры. Кто первый из них пошевелится, тот становится на место ведущего, либо выбывает из игры (в этом случае победителем становится наиболее дольше продержавшийся игрок).
Вариант 4
Есть и другой вариант игры, когда ведущий осматривает все фигуры и выбирает наиболее ему понравившуюся. В этом случае победителем становится игрок, наиболее ярко проявивший свою фантазию.
Подвижная морская игра «Море волнуется раз. Подводная охота».
Один игрок становится «китом», а остальные дети — «рыбами».
«Кит» произносит слова игры:
«Море волнуется раз,
море волнуется два,
море волнуется три,
морская охота в пути!»
Далее интересно для детей. Кит пытается «поймать» «рыб», которые плавают вокруг него, но следующим хитрым способом. Кит показывает фигуры и движения, а остальные рыбы должны успеть повторить за ним (например, «делфин», «каракатица», «морской конек» и т.д.). Если «рыба» не успевает повторить жест или повторяет неправильный жест, она выбывает из игры. Игра продолжается до тех пор, пока все «рыбы» не будут пойманы «китом» или пока «кит» не выбывает из игры.
Цель игры
Цель игры «Море волнуется раз» — развитие координации движений, внимания, памяти, фантазии и творческого мышления у детей, а также улучшение коммуникативных навыков и способности работать в команде.
Музыка и песня, под которую можно играть в игру «Море волнуется раз» с детьми
Источник
Море волнуется раз. 🌊
Замечательная игра из нашего детства, думаем, что каждый, хоть разок, да играл в нее.
Играть можно как на улице, так и дома, для этой игры большое пространство не нужно. У этой игры есть несколько вариантов:
Правила игры Море волнуется раз: Вариант 1
С помощью считалочки выбирается водящий. Он отворачивается и говорит:
«Море волнуется раз,
море волнуется два,
море волнуется три,
морская фигура* на месте замри!»
Игроки в это время раскачиваются и кружатся, расставив в руки стороны.
При слове «замри», замирают в позе, изображая любой предмет или животное, имеющее отношение к морской тематике.
Это могут быть: корабль, краб, дельфин, пират, чайка и т.д.
Далее ведущий подходит к кому-то из игроков и дотрагивается до него «оживляя» фигуру. Игрок начинает двигаться, показывает свое «представление», так, чтобы ведущий узнал что за фигуру изображает игрок.
Тот, кто изобразит наименее похоже, становится «водящим» и игра начинается сначала.
Правила игры Вариант 2
Начало как в первом варианте, только на этот раз фигура задается ведущим.
«Море волнуется раз,
море волнуется два,
море волнуется три,
фигура КРАБА** на месте замри!»
Далее ведущий обходит всех игроков, по очереди «оживляя» их. Каждый показывает свой вариант КРАБА
После этого ведущий выбирает самую лучшую фигуру, и игрок, показавший ее, становится «водящим».
* Вместо морской фигуры может быть любая другая — птичья, звериная, транспортная, космическая, и т.д.
Видео игры «Море волнуется — раз!»:
Источник
«Море хвилюється раз« і ще 6 вуличних ігор, які незаслужено забуті
Проста гра, що не вимагає великої кількості учасників і спеціального реквізиту. Досить навіть трьох чоловік.
Учасники за допомогою считалочки вибирають ведучого. Ведучий відвертається і вимовляє:
«Море хвилюється раз! Море хвилюється два! Море хвилюється три! Морська фігура на місці замри»!
Гравці завмирають в позах, що зображують щось, пов’язане з морем: це можуть бути дельфін, корабель, медуза. Ведучий підходить до учасника, «пожвавлює» його і, поки учасник рухається, намагається вгадати морську фігуру. Якщо учасник показує добре і його задумку швидко вгадують, він у виграші. Програє той, чию фігуру вгадують важко : він і стає наступним ведучим. Сила «Тетриса». Як радянська гра стала «володарем світу»
Якщо набридне грати в «морські фігури», можна модернізувати гру і додати лісові, пташині, транспортні — майже на будь-яку тему.
«Колечко, вийди на ганочок»
Гра, яка учить зберігати незворушність. Число учасників — від 4 чоловік.
Считалочкой вибирається ведучий. Учасники сідають на крамничку в ряд і складають долоньки човником так, щоб в них можна було непомітно щось покласти.
Ведучий теж складає долоні човником і ховає туди кільце або інший дрібний предмет. По черзі обходить усіх учасників, опускає свої долоні в їх «човники» і робить вигляд, що кладе предмет туди. На ділі кільце потрапляє тільки до одного учасника, інші не бачать, кому воно дісталося. Гравець, що отримав кільце, намагається залишитися незворушним і не подати виду.
Ведучий відходить на декілька кроків і вимовляє: «Колечко, колечко, вийди на ганочок»! Володар «колечка» повинен швидко схопитися з лавки і добігти до ведучого. Завдання інших учасників — йому завадити.
«Ви поїдете на бал»?
Гра, яка допомагає в розвитку мові і тренує винахідливість. Число учасників — від 3 чоловік.
Гравці вибирають ведучого. Ведучий вимовляє:
У більше просунутих версіях гри фігурує також «не сміятися», «губки бантиком не робити»(так часто намагаються подавити смішок) і «букву »Р« не вимовляти». Далі ведучий починає запитувати кожного про його поїздку на бал, ставлячи багато уточнювальних питань: в якому одязі, яким транспортом і іншим. Його завдання — змусити гравця порушити одне з позначених правил. Завдання гравця — не попастися.
Гра тільки здається простою. На ділі вона вимагає уважності, залізного самовладання і багатого словникового запасу.
«Съедобное-несъедобное»
Для гри потрібний м’яч і мінімум три учасники(можна і удвох, але тоді грі бракуватиме несподіваності). Гравці сідають в ряд або стають в круг. Ведучий кидає м’яч будь-якому з учасників і називає будь-який предмет. Якщо він їстівний, гравець повинен упіймати м’яч, якщо неїстівний — відбити. Завдання ведучого — приспати пильність і заплутати гравців(наприклад, багато разів підряд називати їстівні предмети, а потім несподівано видати «чобіт» або «вантуз», щоб гравець упіймав за інерцією).
Чим вище швидкість гри, тим цікавіше.
Викидайла
Два гравці, яких вибрали викидайлами, встають на відстані 5-6 метрів один від одного(чим більше гравців, тим більшою може бути відстань), між ними в ряд встають інші гравці. Викидайло кидає м’яч в гравців, гравці намагаються ухилятися. Якщо ніхто не вибитий, м’яч ловить другий вибивала і починає вибивати учасників зі свого боку. Якщо викидайло потрапив в гравця, той йде з майданчика. Від удачливості і спритності останнього гравця, що залишився на полі, залежить результат гри. Якщо він протримається стільки кидків, скільки йому років, то перемогли вважаються усі учасники. Якщо немає — перемогли викидайла. Вони стають учасниками, а на їх місце встають перші з вибулих гравців.
У іншому варіанті гри вибивала і вибитий гравець відразу міняються місцями.
Якщо гравець упіймав м’яч, який в нього летів, це називається «свічка». Вона дає одне «життя»: при наступному попаданні в нього гравець не вибуває з гри. Якщо гравець намагався упіймати «свічку», але не зміг, вважається, що в нього потрапили, і він покидає поле.
Для тих, кому класичні викидайла здаються нудними, придумали більше просунуті правила з різними видами кидків, наприклад:
- Викидайло кричить: «Граната»! Гравці не можуть рухати ногами.
- Викидайло кричить: «Бомба»! Він підкидає м’яч вгору, а гравці повинні сісти навпочіпки і накрити голову руками.
- Викидайло кричить: «Салют»! Гравці повинні підняти руки з криком «Ура»!
- «Сімейне фото« — викидайло встає спиною до гравців, учасники притискаються один до одного. Викидайло кидає м’яч не дивлячись, гравцям при цьому не можна рухатися.
Таких ускладнених кидків набереться не менше десятка.
«Струмочок»
За радянських часів ця гра була дуже популярна в школах і піонерських таборах, оскільки вона вимагає залучення великої кількості учасників. Мінімум 7 чоловік. Число має бути непарним.
Одна людина — ведучий, інші встають по парах і беруться за руки. Пари встають один за одним і піднімають зчеплені руки вгору, утворюючи щось подібне до коридору.
Ведучий йде по цьому коридору, вибирає одного учасника, бере його за руку і веде в кінець «струмочка», утворюючи пару з ним. Той, хто залишився без партнера, стає ведучим і йде в початок коридору. Далі вже він вибирає собі пару.
«Ширше круг»
Ще одна гра, яка була популярна в дитячих таборах. Грати можуть компанії від 5 чоловік, але чим більше учасників, тим цікавіше. Бажано, щоб хлопчиків і дівчаток було приблизно порівну.
Вибирається ведучий. Інші учасники встають в круг і беруться за руки, бажано — через одного(«хлопчик-дівчинка-хлопчик»). Ведучий встає в центр круга, витягає руку перед собою, закриває очі. Круг починає рухатися в один бік, ведучий — в протилежну. Усі вимовляють хором: «Ширше, ширше круг, у мене 500 подруг. Ця, ця, ця, ця, а кохана — ось ця».
Гра зупиняється. Ведучий, завмерши, витягнутою рукою вказує на учасників. Найближчий до місця, на яке він вказав, гравець протилежної статі виходить в центр круга і встає до нього спиною. Обидва гравці закривають очі, а інші учасники голосно вважають до трьох. На рахунок «три» двоє в центрі повертають голови: направо або наліво. Якщо гравці повернули в одному напрямі — цілуються. Якщо в різних — тиснуть руки один одному.
Источник