Бесконечное лето тайна совенка
Первый вопрос, как? Каковы механизмы и правило работы совенка.
Второй вопрос, зачем? Зачем и кому нужен Совенок?
Третий вопрос, где? Где на самом деле находиться Совенок и откуда взялись все события.
—————————————————————————-
Начнем я думаю многие смотрели фильм матрица.
Так вот Совенок и есть этакая матрица основное положение теории в том, что Совенка на самом деле нет. Он не реален, это всего лишь виртуальная симуляция, в которую погружен наш Семен. Особенность симуляции заключается в том, что в ней существует множество повторений одной семи дневной смены, которые между собой как-то связаны к примеру Семен оставляет себе записку у автобуса «Ты здесь не просто так».
При втором прохождении он находит эту записку что дает нам понять, что все версии Совенка существуют либо одновременно все сразу, либо по очереди, при этом пройдя один круг Семен засыпает в автобусе и просыпается опять в самом начале смены, при этом ничего не помня таким образом сменяются так называемые итерации об этом кстати нам рассказывает пионер из Семен рута который когда-то понял, что он здесь уже не первый раз. Когда мы выходим на гаремную концовку узнаем, что на самом деле для каждого из героев в лагере есть собственный Совенок, в котором все остальные персонажи NPC.
Поехавший пионер, который на самом деле Семен и Юля это те, кто может между этими мирами перемещаться, то есть если в матрице все люди в общую симуляцию, то тут для каждого героя она своя. Допустим что какая-то группа людей была помещена в симуляцию Совенка чтобы проявить там свои способности и черты характера, некий «Психологический эксперимент» целью которого является изменение самого себя и своей дальнейшей жизни в таком случае это какой-то магический подарок для «Хики» Семена который после погружения в Совенок, меняет свою жизнь к лучшему например в обеих концовках Алисы, Семен вдохновенный своим пребыванием в Совенке создает музыкальную группу с которой в итоге дает выступление и выпускает альбом, очень приятная и хорошая версия о волшебном сне меняющим жизнь дающий второй шанс тем кто уже в жизни разочаровался и опустил руки, на ней я бы честно и остановился если вам это версия понравилась то нет смысла читать дальше.
Если вы тыкнули на спойлер любопытство как всегда взяло верх давайте еще раз вспомним фильм матрица, наверное не все знаю что по изначально задуманному сюжету «Нео» никакой не спаситель, а реальный мир где он просыпается на самом деле тоже не реальный, а лишь один уровень матрицы то есть второй слой это объясняет сверх способности «Нео» в реальном мире ведь в так называемой реальности он мог видеть потеряв глаза и даже летать так вот, а что если все пробуждения Семена в реальности после смены на самом деле не пробуждения, а лишь продолжение сна, переход из одного слоя в другой, как в фильме начало со снами внутри снов.
После полного пробуждения череда итерации должна прерываться что как-то совсем не клеится с тем что Семен проживает по очереди все смены, также после пробуждения Семен встречает уже знакомых ему людей из своего «Сна» в реальности так может и сон на самом деле не кончался и все это лишь ложное пробуждение. А что если Семен проживает не только несколько жизней сразу в Совенке, но и несколько жизней после пробуждения только уже в другом уровне симуляции, который похож на настоящий мир то где же все происходит? Может настоящий Семен просто долгие годы лежит в коме и все что он видит это лишь импульсы, посылаемые врачами с просьбами проснуться или же Семен просто заснул в автобусе на пару минут и ему приснилось сразу множество смен, пионеров и пробуждений, может настоящее пробуждение ему только предстоит пережить, после которого огромная жизнь в Совенке покажется маленьким сном
—————————————————————————-
2
1
Источник
Совёнок
Совёнок — пионерский лагерь, в котором происходит действие визуальной новеллы. Прототипом «Совёнка» является СОЛ «Волга», а название — возможная отсылка к ВДЦ «Орлёнок» .
Место и время [ ]
Лагерь расположен на берегу неизвестной реки. По догадкам главного героя, он находится где-то на юге Советского Союза. В гуд-энде Лены его догадки подтверждаются. На время действия указывают следующие факты:
- Фильм «Терминатор» (вышел 26.10.1984, соответственно, события в Совёнке не могут происходить ранее лета 1985 года).
- Плакат с Фантомасом (дублированная версия в советском прокате с октября 1967).
- Компьютер и видеомагнитофон в кружке кибернетики (1977).
- Книга «Унесённые ветром», впервые официально изданная в СССР в 1982 году.
- Информация о последующих событиях из хорошей концовки Лены. [1]
- Лунный календарь за 80-ые годы. Во вторник упоминается полнолуние, но отсюда нельзя установить точную дату, следуя лунному календарю — это может быть, например, как 3 июня 1985, так и 12 июня 1987.
- Цветущая сирень. Сирень обычно цветёт в конце мая — начале июня. Впрочем, есть виды сирени, цветущие на две недели позже обычного, до конца июня — например, сирень венгерская.
- Созвездие Южный крест, видимое исключительно в Южном полушарии и тонко намекающее на бесполезность попыток построить выводы, основываясь на анализе окружающей обстановки и природных явлений. Впрочем, Семён отмечает это созвездие лишь во сне, предшествующем попаданию главгероя в «Совёнок», и ни разу не упоминает о нём в течении всей лагерной смены.
Существуют два основных варианта даты, которые основываются на модификациях игры. Первая теория из Саманта-мода: Саманта приезжает второй раз в Советский Союз в 1985 году, что канонично в рамках игры, а подтверждает тот факт, что через четыре с половиной года в моде упомянуто падение Берлинской Стены осенью 1989 года. А вторая теория используется в моде 7 дней лета: сообщается, что Семён попадает в Совёнок образца 1989 года.
Однако, июнь 1989 года — это период резкой дестабилизации политической обстановки в стране: пустые полки, талоны, дефицит всего, неуверенность в завтрашнем дне и массовые антикоммунистические настроения, через полгода начнут закрываться пионерские лагеря. При этом атмосфера лагеря явно доперестроечная. В оригинальном сюжете нет характерной эйфории первых лет перестройки, сменившейся столь же характерным разочарованием, а у главного героя, увидевшего колбасу и водку, не возникает даже мысли о дефиците.
Можно сделать вывод, что события происходят до 1986 года (до начала «Перестройки»).
Все артефакты, встречающиеся в Совёнке, методами когнитивной психологии мягко создают ощущение «прошлого» у каждого обитателя лагеря, одновременно не создавая дискомфорта конкретизацией величины временного сдвига.
Существуют две оригинальных версии разработчиков:
- Старый сценарий, в котором Совёнок находится внутри силового поля, размещённого в бункере Москва-2, находящемся под столицей, время действия — 2010 год.
- Новый сценарий, в котором лагерь (являющийся дифференциируемым неориентированным многообразием, т.е континуумом, в котором время и пространство цикличны и не имеют связи с пространством и временем других реальностей. Время — петля́ Мёбиуса — 7 дней для главного героя и 14 дней для остальных. Пространство — бутылка Клейна — континуум, не имеющий 2-ой стороны (в нём нет «внутри» и «снаружи»)), собирает пионеров из разных реальностей.
Существуют версии и тех, кто не участвовал в создании оригинальных сценариев игры.
Исходя из выводов, к которым пришёл мододел Serious Sam, события в лагере происходили с 7 по 13 июня 1987 года.
Локации [ ]
- стоянка;
- площадь;
- столовая;
- общие кружки;
- музыкальный кружок;
- лодочная станция;
- медпункт;
- библиотека;
- спортплощадка;
- сцена;
- домики
- домик Слави и Жени;
- домик Лены и Мику;
- домик вожатой;
- домик Алисы и Ульяны;
- баня;
- пляж;
- лес;
- старый лагерь;
- Бомбоубежище
- Шахта
- остров «Ближний».
Совёнок [ ]
Как ни странно, совёнок — это ещё и птица, своеобразный страж и талисман лагеря. Разработчиками планировалось ввести его в сюжет как объект фобии Лены и сделать несколько событий с его участием. Планам не суждено было сбыться, но птичка всё-таки фигурирует в нескольких эпизодах и украшает главное меню игры. При наведении курсора у совёнка светятся глаза, при нажатии игрок попадёт в меню достижений, получаемых после выхода на разные концоовки.
Источник
Бесконечное лето тайна совенка
Все фанаты игры «Бесконечного Лета» мечтали попасть в Совёнок. Совёнок вымышленный мир так что попасть туда не легко. Я вам расскажу о теориях которые могли бы дать представление о попадании главного героя в это место. Это моё первое руководство, так что прошу не критикуйте так строго. И не поленитесь оценить руководство, мелочь но приятно.
Руководство несёт сатирический характер,если что
1
2
1
1
1
Первый и наиболее вероятный способ путешествия в Совёнок, является сон.
Этот способ использовал Семён, в оригинальной истории «Бесконечного лета». Думаю, не для кого не секрет, что при нужных тренировках сны можно контролировать. Способов много, а по научному все способы контролировать сон называються «Осознаными Сновидениями». Самое точное и практичное руководство было написано американским психиатром Стивеном Лаберже. Книга так же называеться «Осознаное Сновидение» и «Практика Осознаного Сновидения». Эта практика требует терпения и очень много времени(несколько лет). Но если освоить эту технику вы сможете попасть в «Совенок», главное надо визуализировать всё четко и в трехмерном измерении. Да-да, всё может быть как в фильме Начало.
При коме человек очень часто видит галлюцинации, из за нехватки кислорода в мозге. Но при коме испытать галлюцинации невозможно, но теорически вы всё же можете попасть в Совёнок при помощи комы. Но этот способ не гарантирует 100%, что вы в ваших галлюцинациях будет иммено то чего вы хотели.
Психотропные вещества переносят наше подсознание в совершенно другой мир. Словами эффект этих веществ объяснить очень сложно, ибо они имеют очень сильное воздействие на мозг, который в дальнейшем в буквальном смысле меняет ваш взгляд на мир, образ мышления, повышает креативность и так далее. При употреблении этих веществ, есть очень большой шанс, что в вашем трипе вы попадете в «Совенок» а может быть даже куда похлеще(например в ваши кошмары). Всё зависит чисто от вашего подсознания как говориться.
Есть множество теорий того что произойдет после смерти. Одна из теорий гласит что у всех есть свой персональный рай, который по моему мнению у вас один. Да, да Совенок. Если эта теория верна, то если вы хорошо себя вели 😀 😀 😀 то вы попадете в Совенок. Другая же теория гласит что после смерти мы попадаем туда, куда мы верим что попадем(например если верущий верит что попадет в рай, то туда он и попадет), то это тоже повышает наш шанс прибытия в Совёнке. Конечно это всего лишь гипотезы, так что смерть не гарантирует вам ни*уя, кароч.
Под конец, я бы хотел сказать спасибо что прочитали моё руководство, не теряйте надежды и помните в каком бы дер*ме вы не оказались, светлое будущее еще впереди. Не поленитесь оценить и прокоментировать руководство
Источник
Подпишитесь, чтобы загрузить
Рут Электроника 4. Тайна Совёнка
Этот предмет добавлен в ваши подписки. Некоторые игры придётся перезапустить перед тем, как предмет будет загружен.
«Рут Электроника»
Рут Электроника 4. Тайна Совёнка наконец-то вышел из беты и полностью готов, спасибо огромное людям, которые ждали этот мод, это заключительная и последняя часть всей серии «электроников». На ошибки как всегда вы можете указать в комментариях или в специально отведенной для этого темы.
Что вас ожидает в фулл версии мода?
-Собственные БГ ЦГ
-Собственные спрайты
-Уникальный сюжет
-Две концовки
-Мини-игра
-Загадки
-Юмор, очень много юмора
-Спрайты будут доработаны/изменены/убраны, в случае если вам что-либо не понравилось, вы знаете куда обращаться.
-Не забудьте удалить сохранения после прохождения, если вы их не удалите, то будет вылетать трейс.
-Некоторые моменты в моде могут вас как-либо задеть или оскорбить, по этой причине прошу не воспринимать всё всерьёз.
-Также хочу выразить благодарность TURBOVENIK666 и YTOSEL за предоставленные фоны и спрайты.
-Отдельная благодарность спонсорам:
1. Антонио — 150 rub
2. Там там туди дуди там — 10 rub
3. ZXCqwerty — 56 rub
0
Источник