Бесконечное лето стиль рисовки

Проиграл — «Бесконечное лето»

С большой долей вероятности, вы слышали про такой проект, как Бесконечное лето (БЛ). В этом посте я постараюсь без особых спойлеров описать те эмоции и впечатления, которые возникли у меня при прохождении отечественной визуальной новеллы.

Добавлю также про управление. Дело в том, что большинство моментов в игре — цикличны. Вы будете проживать многие диалоги снова и снова от рута к руту. Чтобы избежать повторения того, что вы и так знаете, после первого прохождения многие диалоги пропускаются с помощью клавиши Tab.

Что касается выхода на все руты, то можно посмотреть гайды, но как я и рекомендовал — лучше пройти сначала оба рута Семёна, а после — все остальные.

Я знаю, что у многих модификации вызывают некое чувство неканоничности. У меня оно точно такое же, но тем не менее, мои знакомые рекомендуют многие моды к БЛ, т.к. на били уже не одну сотню часов.

Из рекомендуемых мне были предложены также:

К последнему у меня явно есть вопросы…

Сюжет местами выглядит рваным. Мотивация и логика всех персонажей в некоторых сценах прописаны плохо, а иногда и вовсе отсутствуют. Предыстории персонажей нет: в целом это не влияет на всю историю целиком, а персонажей хуже не делает, однако это было бы отличным дополнением, местами из-за этого они выглядят болванчиками в истории Семёна.

Эротика в новелле вовсе была не обязательна, но она выглядит отлично. Однако возникает небольшой диссонанс в двух местах: первое — это то, что девочки знакомы с гг слишком мало; второе — чувство, что всё ведёт только к этому, а не к какой-то морали. История слегка идёт в направлении собрать все карты в Ведьмаке 1, нежели стать чем-то более обособленным. Лучше просто закрыть на это глаза.

Читайте также:  Все лето 2021 будут дожди

Модификации и инструменты для их создания — многообразны. Большое количество людей творчески подходит к созданию своих историй, исправляют огрехи и допущения разработчиков оригинала и просто занимаются искусством. Это очень и очень радует.

Отсутствуют руты многих персонажей: nuff said. Я уже и так много об этом сказал.

Визуальные новеллы имеют не очень хорошую репутацию в нашей стране. Большое количество стереотипов, дискуссий о геймплее и жанре вызывают недоверие многих рядовых игроков.

Касательно БЛ в этом вопросе сомневаться тоже не приходится — у неё большое количество хейтеров. С какой-то стороны многие претензии — небезосновательны, а с другой — натягивание совы на глобус. Всё будет ясно уже после первого рута, поэтому игре стоит дать хотя бы шанс.

Я надеюсь, что для многих этот пост станет мотиватором для добавления «Бесконечного лета» в свой бэклог. Игра определённо имеет право на место в истории российского геймдева. История о людях, которые будучи анонимами собрались в единую команду, и в создавшемся хаусе создали нечто, пропитанное атмосферой родных мест, должна быть мотиватором для многих разработчиков во всём СНГ. Неважно как сильно могут критиковать ваше творчество, оно может добиться успехов и занять своё место в истории других людей.

Источник

Оцените статью