Совёнок
Совёнок — пионерский лагерь, в котором происходит действие визуальной новеллы. Прототипом «Совёнка» является СОЛ «Волга», а название — возможная отсылка к ВДЦ «Орлёнок» .
Место и время [ ]
Лагерь расположен на берегу неизвестной реки. По догадкам главного героя, он находится где-то на юге Советского Союза. В гуд-энде Лены его догадки подтверждаются. На время действия указывают следующие факты:
- Фильм «Терминатор» (вышел 26.10.1984, соответственно, события в Совёнке не могут происходить ранее лета 1985 года).
- Плакат с Фантомасом (дублированная версия в советском прокате с октября 1967).
- Компьютер и видеомагнитофон в кружке кибернетики (1977).
- Книга «Унесённые ветром», впервые официально изданная в СССР в 1982 году.
- Информация о последующих событиях из хорошей концовки Лены. [1]
- Лунный календарь за 80-ые годы. Во вторник упоминается полнолуние, но отсюда нельзя установить точную дату, следуя лунному календарю — это может быть, например, как 3 июня 1985, так и 12 июня 1987.
- Цветущая сирень. Сирень обычно цветёт в конце мая — начале июня. Впрочем, есть виды сирени, цветущие на две недели позже обычного, до конца июня — например, сирень венгерская.
- Созвездие Южный крест, видимое исключительно в Южном полушарии и тонко намекающее на бесполезность попыток построить выводы, основываясь на анализе окружающей обстановки и природных явлений. Впрочем, Семён отмечает это созвездие лишь во сне, предшествующем попаданию главгероя в «Совёнок», и ни разу не упоминает о нём в течении всей лагерной смены.
Существуют два основных варианта даты, которые основываются на модификациях игры. Первая теория из Саманта-мода: Саманта приезжает второй раз в Советский Союз в 1985 году, что канонично в рамках игры, а подтверждает тот факт, что через четыре с половиной года в моде упомянуто падение Берлинской Стены осенью 1989 года. А вторая теория используется в моде 7 дней лета: сообщается, что Семён попадает в Совёнок образца 1989 года.
Однако, июнь 1989 года — это период резкой дестабилизации политической обстановки в стране: пустые полки, талоны, дефицит всего, неуверенность в завтрашнем дне и массовые антикоммунистические настроения, через полгода начнут закрываться пионерские лагеря. При этом атмосфера лагеря явно доперестроечная. В оригинальном сюжете нет характерной эйфории первых лет перестройки, сменившейся столь же характерным разочарованием, а у главного героя, увидевшего колбасу и водку, не возникает даже мысли о дефиците.
Можно сделать вывод, что события происходят до 1986 года (до начала «Перестройки»).
Все артефакты, встречающиеся в Совёнке, методами когнитивной психологии мягко создают ощущение «прошлого» у каждого обитателя лагеря, одновременно не создавая дискомфорта конкретизацией величины временного сдвига.
Существуют две оригинальных версии разработчиков:
- Старый сценарий, в котором Совёнок находится внутри силового поля, размещённого в бункере Москва-2, находящемся под столицей, время действия — 2010 год.
- Новый сценарий, в котором лагерь (являющийся дифференциируемым неориентированным многообразием, т.е континуумом, в котором время и пространство цикличны и не имеют связи с пространством и временем других реальностей. Время — петля́ Мёбиуса — 7 дней для главного героя и 14 дней для остальных. Пространство — бутылка Клейна — континуум, не имеющий 2-ой стороны (в нём нет «внутри» и «снаружи»)), собирает пионеров из разных реальностей.
Существуют версии и тех, кто не участвовал в создании оригинальных сценариев игры.
Исходя из выводов, к которым пришёл мододел Serious Sam, события в лагере происходили с 7 по 13 июня 1987 года.
Локации [ ]
- стоянка;
- площадь;
- столовая;
- общие кружки;
- музыкальный кружок;
- лодочная станция;
- медпункт;
- библиотека;
- спортплощадка;
- сцена;
- домики
- домик Слави и Жени;
- домик Лены и Мику;
- домик вожатой;
- домик Алисы и Ульяны;
- баня;
- пляж;
- лес;
- старый лагерь;
- Бомбоубежище
- Шахта
- остров «Ближний».
Совёнок [ ]
Как ни странно, совёнок — это ещё и птица, своеобразный страж и талисман лагеря. Разработчиками планировалось ввести его в сюжет как объект фобии Лены и сделать несколько событий с его участием. Планам не суждено было сбыться, но птичка всё-таки фигурирует в нескольких эпизодах и украшает главное меню игры. При наведении курсора у совёнка светятся глаза, при нажатии игрок попадёт в меню достижений, получаемых после выхода на разные концоовки.
Источник
Бесконечное лето совенок заброшенный
Пройдя БЛ, вы конечно же задумывались: «Что же, чёрт возьми, тут происходит на самом деле?». И такие вопросы нельзя оставлять без ответа. Представляю вашему вниманию попытку исследовать устройство мира Бесконечного Лета.
Любопытство и фантазия! — Вот, что вам обязательно понадобится, чтобы во всём разобраться.
Буду рад, если вы оцените статью, а если добавите в избранное, то буду рад ещё больше!
2
7
1
1
Шесть минут размышлений о том, как всё обстоит на самом деле
В дальнейшем эта статья будет опираться на материал из этого видео:
Согласно этой теории лагерь Совёнок — виртуальная симуляция, в которую погружён игрок Семён.
Особенность симуляции заключается в том, что в ней существует множество повторений одной семидневной смены, каждое из повторений связано с другим. К примеру в Мейн-руте Семён оставляет себе у автобуса записку: «Ты здесь не просто так», а в Мику-руте же находит её.
Существуют параллельные версии Совёнка, при чём либо одновременно все сразу, либо по очереди. При этом Семён, пройдя один рут, засыпает в автобусе и просыпается опять в самом начале смены, уже ничего не помня о предыдущей. Таким образом просто сменяются так называемые итерации. Об этом нам даже рассказывает Пионер из Семён-рута, который однажды понял, что он здесь не первый раз.
Когда мы выходим на гаремную концовку, то узнаём, что на самом деле для каждого из героев лагеря есть собственный Совёнок, в котором все остальные персонажи — NPC. Поехавший пионер (который на самом деле сам Семён) и Юля — те, кто может между этими мирами перемещаться. Если в фильме «Матрица» все люди погружены в общую симуляцию, то тут для каждого героя она своя.
Зачем существует подобная симуляция?
Это некий психологический эксперимент, целю которого является изменение самого себя и своей дальнейшей жизни, в котором группа людей была помещена в симуляцию Совёнка, чтобы проявить там свои способности и черты характера. Ноулайфер-Семён, к примеру, после погружения в Совёнок в некоторых концовках меняет свою жизнь к лучшему. В обеих концовках Алисы, Семён вдохновлённый своим пребыванием в Совёнке создаёт музыкальную группу, с которой в итоге даёт выступления и выпускает альбомы.
Было бы круто, если на самом деле Совёнок — это не просто эксперимент, а волшебный сон, меняющий жизнь и дающий второй шанс тем, кто в жизни разочаровался.
В предыдущей теории мы рассматривали Совёнок, как симуляцию на фоне реально существующего мира, в котором Семён не только жил, но и в который вернулся после пробуждения.
Но на самом деле все пробуждения Семёна после смены — не пробуждения, а лишь продолжение сна, переход из одного слоя в другой. Как в фильме «Начало» со снами внутри снов.
После пробуждения Семён встречает уже знакомых ему людей из Совёнка в своей реальности, что может означать то, что Семён на самом деле и не просыпался. К тому же выход из Симуляции означает прерыв череды итераций и продолжение реальной жизни.
В Ювао-руте, в самом конце, Семён, погружается в подматериальный мир, осязаемый лишь сознанием, в котором ведёт разговор с неким Главным Семёном. Главный Семён рассказывает, что во всех итерациях находились его субличности, а сам он, как бы, абсолютный разум, вне времени и человеческого понимания.
Совёнок он называет испытательным полигоном, только выходит, что это испытание, которое Семён решил устроить сам себе в своём же сознании.
Существует такой термин — Солипсизм. Это когда весь материальный мир вокруг — лишь проекция чьего-то сознания. Как раз очень подходит для нашего случая.
Можно кстати заморочиться и начать рассматривать Бесконечное Лето вот с таких вот философский позиций, но ради сохранения собственного же рассудка заниматься таким не советую)
Спасибо за прочтение статьи, возможно она в чём-то вам помогла!
Источник
Бесконечное лето совенок заброшенный
Все фанаты игры «Бесконечного Лета» мечтали попасть в Совёнок. Совёнок вымышленный мир так что попасть туда не легко. Я вам расскажу о теориях которые могли бы дать представление о попадании главного героя в это место. Это моё первое руководство, так что прошу не критикуйте так строго. И не поленитесь оценить руководство, мелочь но приятно.
Руководство несёт сатирический характер,если что
1
2
1
1
1
Первый и наиболее вероятный способ путешествия в Совёнок, является сон.
Этот способ использовал Семён, в оригинальной истории «Бесконечного лета». Думаю, не для кого не секрет, что при нужных тренировках сны можно контролировать. Способов много, а по научному все способы контролировать сон называються «Осознаными Сновидениями». Самое точное и практичное руководство было написано американским психиатром Стивеном Лаберже. Книга так же называеться «Осознаное Сновидение» и «Практика Осознаного Сновидения». Эта практика требует терпения и очень много времени(несколько лет). Но если освоить эту технику вы сможете попасть в «Совенок», главное надо визуализировать всё четко и в трехмерном измерении. Да-да, всё может быть как в фильме Начало.
При коме человек очень часто видит галлюцинации, из за нехватки кислорода в мозге. Но при коме испытать галлюцинации невозможно, но теорически вы всё же можете попасть в Совёнок при помощи комы. Но этот способ не гарантирует 100%, что вы в ваших галлюцинациях будет иммено то чего вы хотели.
Психотропные вещества переносят наше подсознание в совершенно другой мир. Словами эффект этих веществ объяснить очень сложно, ибо они имеют очень сильное воздействие на мозг, который в дальнейшем в буквальном смысле меняет ваш взгляд на мир, образ мышления, повышает креативность и так далее. При употреблении этих веществ, есть очень большой шанс, что в вашем трипе вы попадете в «Совенок» а может быть даже куда похлеще(например в ваши кошмары). Всё зависит чисто от вашего подсознания как говориться.
Есть множество теорий того что произойдет после смерти. Одна из теорий гласит что у всех есть свой персональный рай, который по моему мнению у вас один. Да, да Совенок. Если эта теория верна, то если вы хорошо себя вели 😀 😀 😀 то вы попадете в Совенок. Другая же теория гласит что после смерти мы попадаем туда, куда мы верим что попадем(например если верущий верит что попадет в рай, то туда он и попадет), то это тоже повышает наш шанс прибытия в Совёнке. Конечно это всего лишь гипотезы, так что смерть не гарантирует вам ни*уя, кароч.
Под конец, я бы хотел сказать спасибо что прочитали моё руководство, не теряйте надежды и помните в каком бы дер*ме вы не оказались, светлое будущее еще впереди. Не поленитесь оценить и прокоментировать руководство
Источник