Прохождение
У каждого персонажа есть свои значительные выборы, которые прибавляют Вам баллы. Для выхода на концовку одной из девушек в 6 и 7 днях надо набрать 6 баллов. Для хорошей концовки — 9 или более. Для плохой концовки надо набрать менее 9-ти баллов.
- Да, я пойду с тобой/Нет,я останусь здесь
- Ответить Славе (+1).
- Побежать за ним/Ничего не делать.
- Попытаться отнять котлету/Не пытаться отнять котлету.
- Взять ключи/Не трогать.
- Похвалить книгу/Ничего не говорить.
- Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед. (после первого чек-пойнта)
- Пойти за картами со Славей (+1).
- Не спорить с Алисой (+1).
- Обязательно проиграть кому-либо в карты.
- После игры пойти на стоянку (+1).
- Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.
- Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь.
- Какая разница? Надо продолжить искать ответы. (Без этого нельзя помочь Славе прибраться на площади).
- Уборка со Славей на площади (+1).
- Сбежать (+1).
- Карта: домик №17.Второй выбор не важен.
- Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.
- Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?
- Не спрашивать (+1).Если вы спросите, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика.
- Дать Алисе уголь/Не давать.
- Съесть яблоко/Не есть.
- Пойти со Славей.
- Ладно/Нет, знаешь, у меня дела ещё.
- Пойти со Славей (+1).
- Это все благодаря помощи девочек (+1).
- Выборы на карте не важны.
- Попытаться выхватить книгу у Алисы/Проявить осторожность.
- Не делать ничего, просто сидеть.Иначе нельзя найти Славю.
- Попытаться найти Славю.Критический выбор для Слави. От этого зависит концовка.
- Хочу взять еду для Слави (+1).
- Мне не в чем оправдываться(+1).
- Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.
- Не отвечать/Ответить
- Побежать за ним/Ничего не делать.
- Попытаться отнять котлету/Не пытаться отнять котлету
- Взять ключи/Не трогать.
- Похвалить книгу (+1).
- Карты:Пойти на обед/Не ходить на обед.
- Пойти за картами со Славей/Пойти одному.
- Не спорить с Алисой (+1).
- Проиграть Лене (+1).
- После проигрыша пойти на спорт-площадку.
- Извини, но я уже с Леной договорился (+1).
- Хорошо, я приду (+1).
- Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
- Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов.
- Сбежать/Остаться и помочь Ульянке убраться.
- Выборы на карте не важны.
- Мне кажется, на тебе бы это смотрелось прекрасно (+1).Если вы промолчите, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика.
- Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?
- Спросить, что это/Не спрашивать.
- Дать Алисе уголь/Не давать ей уголь.
- Съесть яблоко/Не есть.
- Пойти с Леной (+1).
- Сказать, что ходил один (+1).
- Выборы на карте не важны.
- Пойти с Леной (+2).
- Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.
- Попытаться выхватить книгу у Алисы/Проявить осторожность.
- Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена.Критический выбор для Лены. От этого зависит концовка.
- Помочь Алисе (+1).Хорошая концовка Лены.
- Не вмешиваться.Плохая концовка Лены.
- Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.
- Не отвечать ей/Ответить
- Побежать за ним/Ничего не делать.
- Попытаться отнять котлету (+1).
- Взять ключи/Не трогать.
- Похвалить книгу/Ничего.
- Карта: Пойти на обед (+1).
- Пойти за картами со Славей/Пойти одному.
- Спорить с Алисой.
- Проиграть Ульяне в карты.Именно Ульяне, а не просто проиграть.
- После поражения пойти на сцену (+1).
- Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.
- Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером ей помочь.
- Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
- Ладно, я помогу спортивному клубу (+1).
- Остаться и помочь Ульяне убраться (+1).
- Выборы на карте не важны.
- Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.
- В столовой отравилась (+1)?Если вы скажете про ворованные конфеты, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика.
- Спросить, что это/Не спрашивать.
- Не давать ей уголь/Дать уголь.
- Съесть/Не есть (яблоко в медпункте).
- Пойти с Ульяной.
- На карте выбрать кружки, затем отказаться доставать проволоку (+1).
- Пойти с Леной/Пойти со Славей.
- Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.
- Попытаться выхватить книгу у Алисы/Проявить осторожность.
- Ничего не делать, просто сидеть.(Без этого нельзя пойти к Ульяне).
- Пойти к Ульяне.
- Попытаться остановить словами (+1).
- Всё это моя вина. (+2).Хорошая концовка Ульяны.
- Это всё она.Плохая концовка Ульяны.
- Да, я пойду с тобой/Нет, я останусь здесь.
- Не отвечать ей/ответить.
- Ничего не делать (+1).
- Попытаться отнять котлету/Ничего не делать.
- Взять ключи/Не трогать.
- Похвалить книгу/Ничего не говорить.
- Карта: Пойти на обед/Не ходить на обед.
- Пойти за картами со Славей/Пойти одному.
- Поспорить с Алисой (+2).
- Выиграть турнир (+2).
- Извини, но я уже с Леной договорился/Ладно, подожди минутку.
- Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила вечером помочь.
- Стоит пойти посмотреть (+1).
- Согласиться на встречу с Алисой вместо танцев (+1).
- Сбежать/Остаться и помочь Ульяне убраться.
- Пойти к Алисе.
- Придумать другое оправдание (+1).
- Выбрать лодочную станцию (Алиса запирает Семена у себя в домике).Второй выбор не важен.
- Мне кажется, на тебе это бы смотрелось прекрасно/Да просто так.
- Небось ворованных конфет объелась?/В столовой отравилась?
- Спросить, что это/Не спрашивать.
- Дать Алисе уголь (+1).Если вы не дадите Алисе уголь, то не сможете пойти с ней на поиски Шурика.
- Съесть яблоко/Не есть.
- Пойти с Алисой.
- Выборы на карте не важны.
- Пойти с Леной/Пойти со Славей.
- Да, я старался/Это все благодаря помощи девочек.
- Проявить осторожность (+1).
- Попытаться узнать, о чем спорят Алиса и Лена.Критический выбор для Алисы. От этого зависит концовка.
- Ничего не делать.
- Просто сидеть.
- Не ходить за голосом.Хорошая концовка Семёна.
- Пойти за голосом.Плохая концовка Семёна.
- Нет, я останусь здесь.
- Взять ключи.
- Пойти за картами одному.
- Пойти на автобусную остановку во время поисков Шурика.
- Согласиться помочь Мику с песней.
- Не есть яблоко в медпункте.
- Пойти одному.
- Я пойду с тобой.
- Не брать ключи.
- Знаете, меня Ольга Дмитриевна попросила помочь.
- Какая разница? Надо продолжить искать ответы.
- Думаю, помогу ребятам в постройке гигантских роботов.
- Остаться одному на танцах.
- Съесть яблоко.
- Пойти одному.
- Пойти назад.Критический выбор для Юли.
Выход на гаремную концовку:
Туннель под лагерем
Быстрое прохождение туннеля под старым лагерем: «направо, направо, налево, направо, направо». Полная схема туннеля представлена на рисунке справа.
Источник
Пляж
Пляж — песчаное побережье реки неподалёку от лагеря. Днём часто наполнен пионерами, спасающимися от жары, а вечером сюда приходят только отдельные люди, которым не спится и которые хотят побыть одни или не совсем.
События [ ]
- Семён приходит сюда после победы над Алисой в карточном турнире, она окунает его под воду и посмеивается над его умением плавать.
- Славя нашла здесь Семёна, когда он сидел и размышлял о жизни.
- Во время похода Семён находит тут помощницу вожатой, когда решает поискать её, после провожает простудившуюся девушку в медпункт.
- Семён вместе с Алисой и Ульяной приходит искупаться по их предложению, но сам остаётся на берегу.
- Также он встречает здесь Женю в процессе поиска Лены.
- В Мику-руте, протагонист засыпает здесь вместе с Машей.
- В Юля-руте Семён приходит сюда отдохнуть, позже встречает здесь Ульяну.
Галерея [ ]
Источник
Живые обои Закат на пляже из Бесконечное лето
Некоторым эквалайзерам для корректной работы требуется один из дополнительных модулей: Audio Visualizer, Simplistic Audio Visualizer или Customizable Module Visualizer — установите их как обычные обои, методом распаковки в папку программы.
Для установки видео обоев (но не скриптов и сцен) можно воспользоваться альтернативным, в том числе абсолютно бесплатным софтом. Выберите один из вариантов, доступных здесь: программы для установки живых обоев.
Видео демонстрация
Содержимое архива
+ #U043f#U043b#U044f#U0436_#U0443#U0442#U0440#U043e1
+ effects
+ foliagesway
— effect.json
+ shake
— effect.json
+ waterripple
— effect.json
+ materials
— #U043f#U043b#U044f#U0436 #U0443#U0442#U0440#U043e.jpeg
— #U043f#U043b#U044f#U0436 #U0443#U0442#U0440#U043e.json
— #U043f#U043b#U044f#U0436 #U0443#U0442#U0440#U043e.tex
— #U043f#U043b#U044f#U0436 #U0443#U0442#U0440#U043e.tex-json
+ effects
— foliagesway.json
— shake.json
— waterripple.json
— waterripplenormal.png
— waterripplenormal.tex
— waterripplenormal.tex-json
+ masks
— foliagesway_mask_1a32dee5.png
— foliagesway_mask_1a32dee5.tex
— foliagesway_mask_1a32dee5.tex-json
— foliagesway_mask_931a2ae7.png
— foliagesway_mask_931a2ae7.tex
— foliagesway_mask_931a2ae7.tex-json
— shake_mask_5d773db2.png
— shake_mask_5d773db2.tex
— shake_mask_5d773db2.tex-json
— shake_mask_285e6404.png
— shake_mask_285e6404.tex
— shake_mask_285e6404.tex-json
— shake_mask_abf25204.png
— shake_mask_abf25204.tex
— shake_mask_abf25204.tex-json
— shake_mask_d4553ea8.png
— shake_mask_d4553ea8.tex
— shake_mask_d4553ea8.tex-json
— waterripple_mask_ae5ce6d3.png
— waterripple_mask_ae5ce6d3.tex
— waterripple_mask_ae5ce6d3.tex-json
— waterripple_mask_cd2bd221.png
— waterripple_mask_cd2bd221.tex
— waterripple_mask_cd2bd221.tex-json
+ models
— #U043f#U043b#U044f#U0436 #U0443#U0442#U0440#U043e.json
— preview.jpg
— project.json
— scene.json
+ shaders
+ blobsSM40
— 016200bf5445cf20b453f90ace25501300435a15_EDIT.dxs
— 1ec36d3bb7dc26ac57541038cc3d1c33f1a7e6d3_EDIT.dxs
— 2dc966f8c53fa8fa89761660fb9b8f560206f811_EDIT.dxs
— 3a58b76bb96fc44dff945824afcc968475b80587_EDIT.dxs
— 4df492b2ac5604ed75e7bc13a18ee08ae9b015ae_EDIT.dxs
— 4f82c6e7f904ce2223e50c7fc3181e8b5f42432a_EDIT.dxs
— 6a5e0fde4a01ee99d94e166f7d38c5d152f2c1e6.dxs
— 6a5e0fde4a01ee99d94e166f7d38c5d152f2c1e6_EDIT.dxs
— 6c301670ef4260aa56ac6a93e8e3860eec11e81d_EDIT.dxs
— 8f9dbbcf869533aad3134bccd806f380afd260b5_EDIT.dxs
— 17c2a4938150c8cd48d3e8fb072494e164286e08.dxs
— 17c2a4938150c8cd48d3e8fb072494e164286e08_EDIT.dxs
— 29e22deaafc8a184bebf7de53d5ded737b12094a.dxs
— 29e22deaafc8a184bebf7de53d5ded737b12094a_EDIT.dxs
— 32c574cfc1aef4e50c6580e79c3731982337fae4_EDIT.dxs
— 50e458a8260f2f1dd9c2ad7e6ce87d95c949d29c.dxs
— 50e458a8260f2f1dd9c2ad7e6ce87d95c949d29c_EDIT.dxs
— 69fadd519d1f0879d34fd7171589391a6c583417_EDIT.dxs
— 95c9a621566e846aa871db5605352281d6ae6ebe_EDIT.dxs
— 815f979888d7a7d3cb622eee67d445c0fc94469b.dxs
— 815f979888d7a7d3cb622eee67d445c0fc94469b_EDIT.dxs
— 5415a53d6a592394433462c4d8207d9687f44de5_EDIT.dxs
— 456887d3169466334dae2980aec4b38d6e734b84.dxs
— 38547805adfaabd638ad50068c78e5acaf902bb7_EDIT.dxs
— b7c0e676ad02263d7eb5a161bca25f78b688a5b7.dxs
— b9c7b42de27fde88448357eef801bbafbf848468_EDIT.dxs
— dc643e4da2cf49d84123f5a8215db88d4130d481_EDIT.dxs
— ee903786d73e50c9b9f24ba6b1bf807f9bafb5df.dxs
— ee903786d73e50c9b9f24ba6b1bf807f9bafb5df_EDIT.dxs
— f45407e2e99d448f10a0b7e0f4eb43663abf3e58_EDIT.dxs
+ effects
— foliagesway.frag
— foliagesway.vert
— shake.frag
— shake.vert
— waterripple.frag
— waterripple.vert
+ sounds
— #U043f#U0440#U0438#U0431#U043e#U0439.mp3
— lightness.mp3
— rustle.mp3
Источник