Бесконечное лето название шрифта
Приветствую. В своём руководстве я научу вас создавать модификации к игре «Бесконечное лето».Попытаюсь донести всё максимально ясно и кратко, и надеюсь вы сможете реализовать свою идею наяву:)
2
1
1
1
1
Для начала нам потребуется само «Бесконечное лето» естественно, его можно установить через Steam. Если оно у вас было то поехали дальше! Теперь нужно создать папку для модом , для этого нужно найти папку «Everlasting Summer» обычно она находится на диске (‘D’). После мы должны перейти в папку «game» , потом в «mods«. Вот там мы уже и создаём папку со своим модом, название должно быть написано только на Английском языке и без пробелов.Дальше создаём текстовый документ и называем его так же как и назвали папку с модом. Теперь нужно открыть наш текстовый документ с помощью Notepad++ ,для этого нужно нажать правой кнопкой мыши на наш файл,в открывшемся окне выбрать «открыть с помощью» и в списке выбираем Notepad, если в списке он отсутствует то нажимаем «выбрать другое приложение» там выбираем уже наш текстовый редактор (обязательно поставь галочку на «всегда использовать это приложения для открытия txt файлов),не забываем заменить формат «txt» на «rpy» иначе движок игры не определит его как мод.Наконец-то мы добрались до самого интересного ,а именно до написания кода .Но для начала следует настроить твой текстовый редактор.Подробная инструкция предоставлена ниже. Теперь немного теории, RENPY-свободный и открытый движок для создания как некоммерческих, так и коммерческих визуальных романов в 2D-графике. Он основывается на блоках а именно: LABEL и INIT, и все команды идут сверху вниз,важно знать эти команды пишутся без пробелов, и стоят в начале.
Ну так приступим же творить свою историю! Итак, первый блок нашего мода — блок объявления. Здесь мы объявляем всё — от переменных до функций.
Команда «init:» создаст наш блок. Дальше делаем всё как на картинке.
Чтобы наш мод шёл плавно и без проблем, необходимо, чтобы из каждого блока можно было попасть в следующий. Для линейных модов (моды, которые не имеют выбора и движутся по одной сюжетной линии) вообще не обязательно иметь более одного блока, но можно использовать несколько для красоты)
После метки идёт её имя — то самое, которое мы задали в списке модов.
И не забудь про «:»! Это показывает, что ниже — содержимое этого блока.
Теперь предлагаю тебе написать свой первый мод!
Немного объяснений:
play — запускает звук
music — помещает его на канал «музыка». Есть три канала: music, sound и ambience. Music и ambience проигрывают звук в цикле.
music_list[«»] — звук берётся из списка самой игры.
scene — задаётся самый нижний слой, на который чаще всего помещаются фоны. При применении этой команды на непустой экран все спрайты и картинки скрываются.
bg — указывает на то, что картинка является фоном. Можно использовать и без bg, но не всегда картинки будут работать.
bg int_bus_people_night — название картинки.
show — появление картинки на фоне
us — название спрайта персонажа
nomal — эмоция персонажа
pioneer — одежда
far, close — существует три положения относительно игрока. По умолчанию это среднее положение. Кроме этого, есть far — дальнее и close — ближнее положение.
at left — положение относительно центра экрана. Слева направо: fleft, left, cleft, center, cright, right, fright. Если персонаж уже находится в нужном положении, можно не использовать.
us, me — имена персонажей, отображаются в верхней части текстового окна. Теперь давай проверим наш код.
Если ты сделал всё правильно то мод запустится,если выдало ошибку почитай раздел «Ошибки» в этом же руководстве.Там подробно расписаны и разобраны типичные ошибки при написании кода.НЕ ЗАБЫВАЕМ СОХРАНЯТЬ. После каждой правки кода необходимо перезапускать игру, сохранять можно с помощью комбинации клавиш Cntrl+S либо значком на верхней панели.
- — путь к нашему шритфту
- Fonts-папка с нашим шрифтом
- Godzilla.ttf-название шрифта(может быть другое)
Теперь разберёмся с диалогами.Для того чтобы персонажи вели диалог есть ID персонажей.Они указаны ниже.
Чтобы всё получилось обязательно нужно прописывать ID персонажей в начале строки и перед репликой какую они хотят произнести.
Команда вызывающая музыку: play music .Остановка музыки — stop music Команда вызывающая звук: play sound . Для остановки звука — stop sound
Команда вызывающая амбиенсы: play ambience название амбиенса.Остановка амбиенса — stop ambience
Так же присутствуют команды Fadeout и Fadein:
Fadein — нарастание музыки в течение указанного количества секунд. Необязательно.Но рекомендую использовать для поддержания атмосферы.
Fadeout -затухание музыки в течение указанного количества секунд.
- dspr — 0,2 сек — самый быстрый
- dissolve — 1 сек — средняя скорость
- dissolve2 — 2 сек — плавная картинка
- dissolve_fast — 0.5 сек.
- hell_dissolve — 50 секунд.
- dissolve_long — 100 секунд.
- show blink — Закрыть глаза
- show unblink — Открыть глаза
- show blinking — Моргание
Эти команды добавят перемещения камеры похожий а ходьбу .
scene бг которое нам нужно:
zoom 1.05anchor (48,27)
ease 0.20pos (0, 0)
ease 0.20pos (25,25)
ease 0.20pos (0, 0)
ease 0.20pos (-25,25)
repeat
repeat-значит будет повторятся до того момента пока не поменяется бг,можно и не прописывать это уже на твоё усмотрение.
Тут всё максимально просто.Пишем $ renpy.pause() в скобках указываем сколько секунд будет длится наша пауза , по окончанию код продолжит читаться дальше.
Например ты столкнулся с ситуацией где тебе надо вывести большой объём текста,но тебе не хватает обычной строки? Выход есть ,прописываешь $ set_mode_nvl() что добавляет диалоговое окно , после этой команды пишешь свой текст в полном объёме.Что бы убрать,прописываешь
$ set_mode_adv()
nvl clear
И всё.
Бывает такое что где то не успеваешь замечать ошибки которые допускаешь,и сама игра нам будет подсказывать где именно допущены ошибки,называя даже номер строки которую надо проверить.Ниже представлен список типичных ошибок.
Приступим.
1) Tab characters are not allowed in Ren’Py Scripts
Решение: Проверяем везде ли отступ в 4 пробела, а не Tab отступ
2) is not terminated with a new line (Check strings and parenthesis)
Решение: Обычно при этой ошибке еще и указан номер строки, проверьте, закрыли ли вы кавычки на этой строке
3) identation mismatch
Решение: Проверьте, везде ли отступ по 4 пробела
4) expected statement
Решение: Проверьте команду в указанной строке
5) could not find label »
Решение: Проверьте label и jump/call на наличие опечаток
6) Name/label u» is defined twice
Решение: Не будьте однотипным, придумайте своё уникальное название для лейбла/переменной. Т.к это название занял другой мододел(проще говоря это название уже где-то используется).
7) Couldn’t find file »
Решение: Проверьте пути к файлу, возможно в нём есть опечатки или данного файла попросту нет.
8) SyntaxError: invalid syntax
Решение: Проверяем строчку на которую указывает трейс в этом месте криво написан язык.
Пример: sl_lp = 0 (Не правильно!). $ sl_lp = 0 (Правильно!).
9) UnicodeDecodeError.
Решение: Меняем кодировку файла на UTF-8 или берём из другого мода rpy файл.
10) NameError: name » is not defined
Решение: Возможно вы написали неправильное имя.
Пример: show bg with disolve (В данном примере переход прописан не правильно. Правильная вариация dissolve).
11) TypeError: unsupported operand type(s) for ‘+='(Может быть любое похожее действие) ‘ReadbackADVCheracter’ and ‘int’
Решение: Придумать название для переменной не схожей с переменной «Говорящего персонажа». Т.к нельзя производить математические операции с персонажами
8
Если ты всё таки дочитал до этого момента Ты очень большой молодец! и это значит что скоро ты воплотишь свою задумку в реальность! Создание данного руководства заняло очень много времени , но от тебя я попрошу малого , просто подписаться на нашу группу) Cпасибо! Ты лучший)
Вк: U-games Studios™ [vk.com]
Youtube: U-Game Studios™
Источник
Everlasting Summer Logo Android Font Steam, everlasting summer walkthrough, game, leaf png
1500x3092px 1.08MB
720x1080px 377.26KB
900x1080px 338.08KB
675x1080px 203.6KB
1000x1643px 667.83KB
700x850px 206.6KB
1000x1883px 667.68KB
675x1080px 240.54KB
1439x1534px 1.86MB
700x1812px 513.63KB
- 512x512px 8.73KB
1500x3500px 1.24MB
1024x1024px 352.84KB
- 1248x1248px 449.33KB
720x1080px 465.51KB
1125x1080px 357.16KB
1500x3500px 1.06MB
1125x1080px 386.12KB
340x793px 116.01KB
1500x3500px 870.21KB
751x718px 33.83KB
1125x1080px 322.3KB
700x822px 294.23KB
- 512x512px 6.39KB
500x1167px 216.91KB
512x512px 112.69KB
512x512px 5.72KB
- 1200x800px 115.95KB
- 1600x1600px 37.54KB
700x850px 239.9KB
717x767px 652.02KB
- 2302x1433px 115.23KB
700x1633px 284KB
700x579px 272.47KB
- 512x512px 97.23KB
- 3324x3033px 200.17KB
- 626x506px 39.27KB
- 1834x1792px 54.26KB
512x512px 12.12KB
894x894px 8.58KB
1664x693px 135.78KB
- 1004x456px 133.31KB
811x973px 271.74KB
- 640x435px 65.94KB
- 2048x834px 266.75KB
600x914px 290.37KB
- 1755x872px 377.82KB
- 600x600px 4.34KB
2048x2048px 1.88MB
695x748px 310.34KB
Load more pngs
- Terms Of Use
- Privacy Policy
- Contact Us
Источник
Everlasting Summer Logo Android Font Steam, everlasting summer walkthrough transparent background PNG clipart
HiClipart is an open community for users to share PNG images, all PNG cliparts in HiClipart are for Non-Commercial Use, no attribution required. If you are the author and find this PNG is shared without your permisson, DMCA report please Contact Us.
Resize PNG Clipart online
Related PNG clipart images
size: 512x512px filesize: 112.69KB
size: 1439x1534px filesize: 1.86MB
- size: 1248x1248px filesize: 449.33KB
size: 2048x834px filesize: 266.75KB
size: 1560x3992px filesize: 1.53MB
size: 948x950px filesize: 199.25KB
size: 512x512px filesize: 5.72KB
- size: 1200x675px filesize: 83.68KB
size: 2048x2048px filesize: 1.88MB
size: 760x688px filesize: 170.53KB
size: 512x512px filesize: 13.41KB
size: 512x512px filesize: 6.39KB
- size: 639x751px filesize: 139.21KB
size: 624x638px filesize: 204.2KB
size: 1517x692px filesize: 181.56KB
size: 512x512px filesize: 27.1KB
size: 675x1080px filesize: 240.54KB
size: 625x625px filesize: 25.29KB
size: 970x718px filesize: 458.29KB
size: 999x799px filesize: 561.53KB
- size: 800x800px filesize: 76.95KB
- size: 584x585px filesize: 32.64KB
size: 2413x2105px filesize: 299.69KB
size: 640x527px filesize: 25.87KB
size: 512x512px filesize: 1MB
size: 700x1812px filesize: 513.63KB
size: 720x1080px filesize: 377.26KB
size: 1508x1334px filesize: 512.81KB
size: 512x512px filesize: 70.18KB
size: 675x1080px filesize: 249.96KB
size: 693x940px filesize: 33.9KB
size: 1889x5039px filesize: 1.37MB
size: 600x600px filesize: 18.23KB
size: 500x500px filesize: 15.55KB
size: 885x768px filesize: 38.19KB
size: 1224x792px filesize: 50.58KB
- size: 1012x1024px filesize: 216.32KB
- size: 512x512px filesize: 42.93KB
- size: 2701x2778px filesize: 148.67KB
size: 900x900px filesize: 163.71KB
size: 600x510px filesize: 8.33KB
size: 649x600px filesize: 556.12KB
size: 614x562px filesize: 43.78KB
size: 1600x1600px filesize: 25.88KB
size: 6424x3857px filesize: 2.47MB
- size: 900x400px filesize: 78.45KB
size: 500x500px filesize: 20.63KB
- size: 1834x1792px filesize: 54.26KB
size: 1024x1024px filesize: 53.02KB
size: 1350x1950px filesize: 7.25MB
size: 781x2401px filesize: 81.21KB
size: 1600x847px filesize: 823.19KB
- size: 1453x500px filesize: 116.53KB
size: 1280x1280px filesize: 133.23KB
size: 6250x4583px filesize: 967.51KB
- size: 3529x3603px filesize: 383.68KB
size: 727x749px filesize: 16.2KB
size: 1969x2785px filesize: 183.99KB
size: 1600x1435px filesize: 1.52MB
size: 3334x3822px filesize: 1.19MB
size: 736x681px filesize: 64.56KB
- size: 600x600px filesize: 35.14KB
size: 850x529px filesize: 113.67KB
size: 1280x339px filesize: 106.86KB
- size: 512x512px filesize: 22.93KB
size: 512x512px filesize: 13.32KB
- size: 512x512px filesize: 26.48KB
size: 1200x800px filesize: 115.95KB
size: 731x560px filesize: 321.25KB
size: 996x1280px filesize: 254.34KB
size: 500x500px filesize: 9.4KB
size: 919x1024px filesize: 114.82KB
size: 3215x2539px filesize: 1.38MB
size: 512x512px filesize: 10.42KB
size: 1000x526px filesize: 9.69KB
Load more PNG cliparts
- Cookie Policy
- Terms Of Use
- Privacy Policy
- Contact Us
We use cookies to analyze our traffic and improve our provided services. By continuing to use this website, you are agreeing to our use of cookies as defined in our privacy policy. accept
Источник