Бесконечное лето интересные факты

Бесконечное лето, перепройти спустя годы

На самом деле игра невероятно выстрелила в свое время. Её многие прошли вдоль и поперек, открыли всё, что только там можно открыть, и изучили всё, что можно изучить. На самом деле данный жанр мне не знаком и думаю, не будет знаком, но сейчас лето, и я думаю, что данная игра идеально вписывается в наши тёплые деньки. Как написано в Википедии, жанр подразумевает симулятор свиданий. Хотя мне кажется, это немного что-то другое. Сегодня мне хотелось бы поделиться некими интересными мыслями после прохождения. Многие, что ни будь да вспомнят.

Игра довольно старая по нынешним меркам. Вышла она в 2013 году. И некоторые игровые моменты на данный момент кажутся немного неуместными, но это, я думаю, только для меня. Когда я играл, я подмечал какие-то плюсы, какие-то минусы. И сегодня мне бы хотелось немного об этом рассказать, как она проходится спустя столько лет.

Наверное, это первое и самое важное, когда заходишь в игру, тебя встречает классный саундтрек. Вообще, в целом в игре очень классная и вписывающаяся музыка. В некоторых определенных сценах она более агрессивная, в других – более спокойная. В игре музыка есть, но не всегда, и этого мне не хватало. В некоторых сценах звучит только какой-нибудь ручеек, что добавляет атмосферности, но как будто чего-то не хватает, и эта пустота немного сказывается. В некоторых местах, да, все отлично. Даже там, где нет музыки, а на замену её идут звуковые эффекты окружения, в некоторых местах это звучит весьма неплохо, но не везде, что обидно.

Про стилистику, я даже не знаю, что сказать. На самом деле она прикольная, есть своя изюминка, что ли. Какой-то шарм в игре имеется. Вообще, большинство игроков могут отозваться об игре, что это какое-то аниме. Может так и было на момент выхода. Но я не думаю, что это является какой-то трудностью в прохождении. Всё выглядит приятно. Многие места очень красивые и запоминаются. Все персонажи классно нарисованы. На самом деле, во время титров было видно, что команда разработчиков не большая, и это очень похвально. Конечно, у многих персонажей не хватает каких-то отдельных выражений. То есть у каждого героя есть свой набор состояний, и он довольно маленький. Опять же, не хочу никого оскорбить, просто я это так видел.

В отдельности про персонажей. Их не много, и благодаря этому они запоминаются, но не все. Мне кажется, это зависело больше от их появления, например, некоторые встречались довольно редко. Хотя может, это и хорошо, потому что они не особо были мне интересны. Мне кажется, это зависит больше от выборов, но я могу ошибаться. Про выборы тоже найдется здесь место.

Читайте также:  Лучшее издание повесть временных лет

Вообще в игре все персонажи разных характеров, например, я не встретил похожих. Как я заметил, характер подчеркивается их внешностью, цветом волос и глаз. Глаза здесь довольно большие, так что их сложно не заметить. Все персонажи, опять же повторюсь, сделаны очень красиво и не вызывают какого-то отвращения. Многие наоборот.

Этот момент в игре показался мне весьма средним. Не знаю, как это должно быть в играх подобного жанра, но в игре действительно мало выборов. Да, я понимаю, что команда разработчиков не большая, но я бы хотел оценить это как есть. И мне кажется, что выборы сделаны на весьма среднем уровне. Они стоят, может быть, и в нужный момент, там где и должен быть какой-то выбор. Но, как мне показалось, их очень мало, и мне бы хотелось намного сильнее влиять на историю. В некоторых моментах мне просто хотелось, чтобы главный герой сделал по-другому. Но я думаю, это уже дело в жанре, но могу ошибаться.

И это перетекает из прошлого пункта, немного слов про главного героя. Он мне показался довольно тупым, как бы обидно это не звучало. Он достаточно много принимает странных решений, на которые я в соответствии не могу никак повлиять. Говорит, опять же, очень непонятные для меня вещи. И для меня эти 2 пункта — как гг (главный герой) и вообще выборы — показались весьма слабо реализованными в игре. Мне, как будто, не хватало каких-то моих действий, чтобы игра пошла в нужное мне русло и больше зависела от меня. И я это говорю потому, что в игре несколько концовок, как я знаю, и все зависит от моего решения, которого было не много.

Вообще, это игра про текст, где всю игру ты только и делаешь, что читаешь и мельком смотришь на меняющиеся картинки. И где-то на заднем фоне играет приятная музыка. И да, это приятно и совсем не скучно. В большинстве проектов многие диалоги являются скучными и хочется пропустить и не слушать, что говорят персонажи. Здесь игра основана на механике чтения, и поэтому диалоги никак не должны быть скучными. Игра развивается достаточно быстро, у тебя нет какой-то определенной скуки. Все читается легко и понятно, но может быть немного по-детски. Может, потому что это пионерский лагерь, и там не может быть по-другому.

Да, в игре есть различные концовки. Это же симулятор свиданий. Я, как думаю, они зависят от наших принятых решений. И в конце мы выберем себе дзяучинку. На самом деле, я небольшой любитель проходить игру несколько раз ради получения какого-то достижения. Мне нравится перепроходить игры через какое-то время, конечно, если мне игра понравилась. Но делать это каждый раз ради нового опыта. Для меня это немного ломает саму историю. Я понимаю, что можно узнать разные развития событий, но, во-первых, не думаю, что я многое теряю. И, во-вторых, я ухожу из игры с каким-то так сказать финалом. То есть для меня финал — это все. Больше нет другого.

Читайте также:  Чем повысить яйценоскость кур летом

Вообще после прохождения чего-то всегда интересно подумать о чем игра. Она должна иметь какой-то смысл, и главное, чтобы он был. Здесь он есть. И лично для меня смысл заключается в поиске какой-то определенной цели в жизни, которая будет приносить тебе удовольствие. То есть главного героя изменили события, проведенные в лагере. Он начал играть на гитаре, перестал просиживать свое время и начал заниматься тем, что приносит ему удовольствие. Конечно, возможно, это я понял такой смысл игры, у кого-то может быть совсем по-другому.

Хотя это, кстати, зависит от концовки, и если у вас была другая, то возможно, и смысл будет другой. Тут я не знаю. Но это интересно, если так и есть.

После прохождения немного подумываешь о том, чем ты хочешь заниматься в жизни. Игра наталкивает на интересные мысли, и это означает, что она очень хорошо выполнила свою задачу. Да, она не идеальна, в ней есть свои минусы, которые я описал выше. Но, конечно, все зависит от времени, так как игре уже много лет, и благодаря этому мы смотрим на вещи по-другому. Вообще, было приятно перепройти что-то подобное.

Источник

Отсылки, пасхалки и интересные факты

Первым, что мы рассмотрим, станет замечание Семена о названии летнего лагеря «Совёнок», а именно о том, что букву ё почти полностью перестали использовать из-за выборочной постановки.

Отсылка на главную героиню «Лентяева»

Когда Семен пробуждается от сна и смотрит экран, мы можем увидеть в двух сообщениях на ычане главную героиню телесериала «Лентяево» Стефани.

Отсылка на форум Ычан (IIchan)

Семен, как выясниться из его монолога, часто сидит на имиджборде Ычан. Ычан — анонимный имиджборд. Был создан в незапамятные времена (1 июня 2007 года), как вежливая и адекватная альтернатива Двачу. От Двача сразу же стал отличаться отсутствием шок-контента, флуда, вайпов, а также регулярным обновлением заглавной страницы и низкой скоростью постинга. Ычан можно назвать колыбелью «Бесконечного лета»

Читайте также:  День рожденья пять лет

Упоминание аськи и джаббера

Семен упоминает Аську и Джаббер, популярные мессенджеры в России до Вконтакте и Одноклассников, которые существуют до сих пор.

Упоминание «Дня Сурка»

Семен, описывая свою жизнь, сравнивает ее с фильмом «День сурка». Каждый день его жизни превратился в рутину. Жизнь зациклилась в дальнейшем зацикленность проявляется и в остальном сюжете игры. Каждая новая смена — часть цикла.

Возможно в пылу свои размышлений главный герой упоминает анонимов –сейчас под этим термином понимается субкультура, возводящая в идеал идею анонимности и свободы в интернете. Оно зародилась на 4чане

Упоминание Обломова

Семен сравнивает себя с Обломовым. Героем книги Ивана Гончарова «Обломов». Семен, как и Обломов имел все возможности, чтобы стать успешным в жизни, но не воспользовался ими. И начал деградировать социально. Так же как и Обломов они начинают меняться после того, как влюбляются.

Значок Ычана на автобусной остановке

Значок Ычана появляется в рекламном борде на автобусной остановке. Он будет появляться в разных местах на протяжении всей игры.

Автобус 410

Подъехавший к остановке Автобус 410 — появившийся на Ычане мем, представляющий собой, дословно «автобус, который проследует в ад». Его использовали, если какого-то пользователя давно не было в сети.

Когда Семен вошел в автобус, можно увидеть постер еще одной игры Erogame Project «Winter Tale». Erogame Project после выпуска «Бесконечного лета» распалась на Soviet Games и Moonworks

На постере видим Славю

На остановке вместо значка Ычана в трейлере мы можем увидеть Славю. Так что первым персонажем из пионерок фактически появившимся можно считать Славю

Игрушка пидобира

В трейлере в объятия Ульяны можно увидеть педобира в виде игрушки. Педобир, как вы все знаете, известный персонаж сетевого фольклора, представляющий собой антропоморфного медведя-педофила.

Источник

Оцените статью